🔫 COROTIME — Defesa Ascent

🟪 Omen🟥 Jett🟦 Sova🟦 KAY/O🟩 Killjoy🟪 Clove🟥 Raze🟦 Gekko🟩 Cypher
Base: meta competitivo / VCT 2025-2026. Ascent e mapa DEFENDER-SIDED (~54% winrate defesa). Rascunho pra revisao da squad.
🔓 Modo adm
Trocar comp — titular / reserva (cada posicao individual)

Mesma comp do ataque, so que agora o plano e reativo. Na defesa do Ascent o mapa joga a nosso favor (defesa e o lado forte), entao a filosofia muda: nao precisamos ganhar espaco, precisamos NEGAR espaco, atrasar a entrada com util e ganhar a briga de informacao. O eixo de tudo continua sendo o MID, mas do ponto de vista defensivo: se o atacante nao toma o mid, ele fica preso em 3 lanes lentas e a gente rotaciona em cima da info. Killjoy ancora, Sova le, KAY/O corta util e flasha retake, Jett segura o OP no mid e Omen atrasa as entradas com smoke/one-way.

🧠 1. Macro / Setup

Defesa de Ascent se ganha com PACIENCIA + INFO + MID. Regra de ouro: nao de trade barato pro atacante no comeco do round. A gente segura os choques (A Main, B Main, entradas de mid), coleta info com Sova/Killjoy, e so entao decide se rotaciona ou stacka. Como defensor voce nao precisa matar cedo, precisa GANHAR TEMPO: cada segundo que a spike nao e plantada joga a favor do retake. Perder um site nao e o fim, o Ascent tem retake facil (varias entradas + util de KAY/O flash, Sova ult e Killjoy Lockdown). O mid e o pulmao: se a gente segura Mid Top/Market, o atacante nao consegue split e a rotacao defensiva fica curta.

Setup padrão

Rotações e leitura

Economia

🎯 2. Fundamentos

Princípios do time

O que cada kit resolve

🟪 Omen Atrasador e flex. Smokes atrasam a entrada em A Main / B Main / mid e cegam os angulos de peek do atacante. One-way em A Main / Mid segura o choke sozinho e da pick facil. Com o TP (Shrouded Step) ele reposiciona pra off-angles e ajuda a rotacao a chegar rapido. Paranoia guardada pra abrir espaco no retake.

🟥 Jett Operadora do mid. Segura Mid Top / A Short com o OP, pega picks de longa distancia e recua com Tailwind/Updraft quando o peek fica perigoso. E a jogadora que 'segura a lane cara' sem risco de morrer, e no retake usa mobilidade pra entrar em angulos que ninguem espera.

🟦 Sova Motor de informacao defensivo. Dart le os pushes (B Main, A Main, mid) ANTES do commit, evitando rotacao errada; drone confirma quem esta entrando. Hunter's Fury e win-condition de retake e de negar pos-plant (dispara de area segura pro site inteiro).

🟦 KAY/O Ancora + ferramenta de retake. Molly atrasa a entrada e nega o plant; flash abre o retake com seguranca; a faca de supressao (ZERO/point) desliga a util do atacante no pos-plant (mata o valor da KJ/Cypher/Killjoy adversaria e das smokes). Segura o site A no default.

🟩 Killjoy Ancora principal (B). Turret + alarmbot vigiam entradas e flanco (info de graca), nanoswarm nega plant e pos-plant, e o kit inteiro 'coloca ela em dois lugares' pra segurar sozinha enquanto os outros seguram o resto. Lockdown expulsa o time todo do site no retake, e a maior win-condition de retake da comp.

🟪 Clove reserva Entra no lugar do Omen como atrasador e flex. One-way em A Main e Mid Courtyard segura o choke sozinho e da pick de graca; smoke em B Main, Catwalk e Mid Link cega os angulos de peek e nega o split. Ponto de atencao pos-nerf: a smoke depois de morta caiu de 14s pra 6s, entao nao conte com a fumaca de morte pra segurar site, ela so atrasa um push por alguns segundos. Not Dead Yet (ult) e a win-condition dela na defesa: se cair segurando o choke, revive e volta pro crossfire ou pro retake. Clove nao ancora parada, ela atrasa a entrada, cai pro site com a info e usa a fumaca reativa pra ganhar tempo pra rotacao.

🟥 Raze reserva Entra no lugar da Jett, mas o papel muda: sem OP, ela vira uma ancora de negacao e um motor de info barato. Boom Bot lida no comeco do round pra ler A Main / B Main / mid e tirar quem espera em angulo antes do commit. Paint Shells (as duas mollys) sao o coracao dela na defesa: negam a entrada no choke e cortam o plant no site. Blast Pack da mobilidade pra pegar off-angle alto ou recuar depois do peek sem tomar trade. Showstopper (ult) e round-winner no espaco confinado do B: guarda pro retake ou pra quebrar um push empilhado no B Main. Raze joga por atraso e pela leitura, nao por peek gulaso.

🟦 Gekko reserva Entra no lugar do Sova ou do KAY/O como motor de informacao e retake. Na defesa o Gekko nao joga pra ganhar o duelo, joga pra atrasar, ler o push e habilitar a retomada. Dizzy da info cedo de A Main / mid e tira o atacante do angulo (a globula cai perto pra recuperar rapido). Wingman segura espaco e concede info sem expor a Gekko (voce ouve quando ele contata). Mosh Pit e molly de negacao: atrasa o choke, corta o plant e limpa canto (tipo quem espera em B Boat House / stairs). Thrash (ult) e a ferramenta de retake pra varrer o site e forcar o atacante a sair da cobertura. Todo o kit e recuperavel, entao ele reusa a util no retake.

🟩 Cypher reserva Entra no lugar da Killjoy como ancora principal (B). Trapwire (trip) nas entradas e nas rotas de flanco avisa e vulnerabiliza quem cruza; Spycam (camera) da info de graca do B Main / Market e do site sem expor o corpo; Cyber Cage (cage) atrasa e cega o choke, e da um mini one-way pra segurar sozinho. Neural Theft (ult) e info de retake: pega o corpo de um inimigo morto e revela o time todo pra entrar no site com o mapa aberto. O kit inteiro coloca o Cypher em dois lugares ao mesmo tempo: ele ancora o site enquanto as trips e a cam cobrem o resto e o flanco, exatamente o papel de sentinela que a KJ fazia.

🅰️ 3. Defesa — Site A

Setup default de A = 2 defensores: Omen atrasa A Main (smoke/one-way) e segura A Short/Tree; KAY/O ancora o site com molly + flash. A ideia e negar A Main o maximo possivel, forcar o atacante a quebrar util no choke e cair pra crossfire de site com a rotacao chegando pelo Mid/Spawn.

Mapa — camadas por agente

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Leitura / rotação

🟪 Omen Controlador

Objetivo: Atrasar A Main e segurar A Short/Tree.

Utilitário: One-way em A Main (segura o choke sozinho); smoke A Tree/Catwalk pra negar o split pelo link; Paranoia guardada pro retake.

Timing: One-way no comeco do round; reposiciona com TP conforme a info.

Posição: Off-angle em A Short/Rafters, cai pro site em crossfire com KAY/O.

🟦 KAY/O Iniciador

Objetivo: Ancorar A e atrasar/negar o plant.

Utilitário: Molly em A Main pra atrasar a entrada e negar plant; flash guardada pro retake; faca de supressao no pos-plant pra desligar util do atacante.

Timing: Molly quando o commit for confirmado; flash so no retake.

Posição: Ancorado no site (crossfire por A Main/Tree).

🟥 Jett Duelista

Objetivo: Segurar A Short com OP e pegar pick de longa.

Utilitário: OP em off-angle de A Short/Main; Tailwind/Updraft pra recuar depois do tiro.

Timing: Peek de OP na abertura, sai antes de tomar trade.

Posição: Mid/A Short; flexa pra A no commit, reposiciona pro retake.

🟦 Sova Iniciador

Objetivo: Ler o push de A e habilitar o retake.

Utilitário: Dart de rotacao lendo A Main / mid; drone pra confirmar entrada; Hunter's Fury pra negar pos-plant e abrir o retake.

Timing: Dart quando ouvir pressao em A; ult no retake.

Posição: Rotaciona de B/mid; joga info atras da rotacao.

🟩 Killjoy Sentinela

Objetivo: Cobrir flanco de A e trancar o retake.

Utilitário: Alarmbot/turret vigiando A Tree/Catwalk (flanco e info de rotacao); Lockdown pra expulsar o atacante do site no retake.

Timing: Setup de flanco no default; Lockdown quando a rotacao comprometer o retake.

Posição: Ancora B, rotaciona pra A com Lockdown se A cair.

🟪 Clove Controlador reserva

Objetivo: Atrasar A Main e segurar A Tree / Catwalk.

Utilitário: One-way em A Main pra segurar o choke sozinha; smoke em Catwalk / Mid Link pra negar o split pelo A Link; Not Dead Yet guardada pra reviver no crossfire ou no retake.

Timing: One-way no comeco do round; smoke reativa quando confirmar o split; ult so quando cair segurando.

Posição: Off-angle em A Short / Rafters, cai pro site em crossfire com o Cypher.

🟥 Raze Duelista reserva

Objetivo: Ler A Main e negar a entrada com molly.

Utilitário: Boom Bot lida por A Main / A Wine no comeco pra info; Paint Shells (molly) no choke de A Main pra atrasar e negar plant; Blast Pack pra recuar ou pegar off-angle alto.

Timing: Boom Bot na abertura; molly quando o commit em A for confirmado; ult (Showstopper) guardada pro retake.

Posição: A Garden / A Wine em off-angle, flexa pra dentro do site com a rotacao.

🟦 Gekko Iniciador reserva

Objetivo: Info de push de A e habilitar o retake.

Utilitário: Dizzy lendo A Main pra info cedo e tirar o atacante do angulo; Wingman segurando A Tree / Catwalk; Mosh Pit pra negar o plant; Thrash no retake.

Timing: Dizzy quando ouvir pressao em A; Mosh no atraso do plant; Thrash pra abrir o retake.

Posição: Rotaciona de mid / B, joga info atras da rotacao.

🟩 Cypher Sentinela reserva

Objetivo: Cobrir o flanco de A e trancar a rotacao.

Utilitário: Trapwire em A Tree / Catwalk pra avisar flanco e split; Spycam vigiando A Main / site; Cyber Cage pra atrasar o choke; Neural Theft pra revelar no retake.

Timing: Setup de trip e cam no comeco; cage reativa no push; ult no retake.

Posição: Ancora B, rotaciona pra A com info da cam se A cair.

🅱️ 4. Defesa — Site B

Setup default de B = a fortaleza da comp: Killjoy + Sova. Killjoy tranca com turret + alarmbot + nanoswarm, Sova le os pushes com dart e joga info atras dela. Empurrar B contra KJ + Sova e caro: alarmbot avisa, nanoswarm nega o plant e o crossfire de Boathouse/stairs pega quem entra. Objetivo: negar B Main, atrasar o plant e segurar ate a rotacao.

Mapa — camadas por agente

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Leitura / rotação

🟩 Killjoy Sentinela

Objetivo: Ancorar B e negar plant/push.

Utilitário: Turret vigiando B Main/Market; alarmbot na entrada de B Main (info + vulneravel); nanoswarm em cima do ponto de plant; Lockdown guardado pro retake.

Timing: Setup completo no comeco do round; Lockdown no retake.

Posição: Ancorada em Boathouse/stairs com crossfire pra B Main.

🟦 Sova Iniciador

Objetivo: Ler o push de B e apoiar a KJ.

Utilitário: Dart lendo B Main/Market; drone pra varrer B Main; Hunter's Fury pra negar pos-plant/abrir retake.

Timing: Dart na abertura e a cada pressao; ult no retake.

Posição: Joga B com a KJ, info atras do crossfire.

🟪 Omen Controlador

Objetivo: Atrasar B Main e apoiar a rotacao.

Utilitário: Smoke em B Main pra cegar/atrasar a entrada; TP pra reposicionar e chegar rapido na rotacao.

Timing: Smoke quando confirmar commit em B; rotaciona de A/mid.

Posição: Rotaciona pelo Mid Market; segura crossfire no retake.

🟦 KAY/O Iniciador

Objetivo: Abrir o retake e cortar util no pos-plant.

Utilitário: Flash de retake por B Main; molly pra negar plant/pos-plant; faca de supressao pra desligar util do atacante no site.

Timing: Molly no atraso; flash e faca no retake.

Posição: Rotaciona de A/mid; entra o retake colado na rotacao.

🟥 Jett Duelista

Objetivo: Segurar OP e reposicionar pro retake.

Utilitário: OP em off-angle de B Main/Long; Tailwind/Updraft pra reposicionar no retake.

Timing: Peek de OP se flexar pra B; entra o retake com mobilidade.

Posição: Mid por default; rotaciona pra B no commit.

🟪 Clove Controlador reserva

Objetivo: Atrasar B Main e apoiar a rotacao.

Utilitário: Smoke em B Main pra cegar e atrasar a entrada; one-way sobre as caixas verdes / gerador pra pegar quem entra vendo so as pernas; Not Dead Yet pro retake.

Timing: Smoke quando confirmar commit em B; rotaciona de A / mid; ult no retake.

Posição: Rotaciona pelo Mid Market, segura crossfire com o Cypher no retake.

🟥 Raze Duelista reserva

Objetivo: Negar B Main e quebrar o push com util.

Utilitário: Boom Bot por B Main pra tirar quem espera no choke; Paint Shells (molly) no choke de B Main e em cima do ponto de plant; Showstopper pra limpar um B Main empilhado ou o pos-plant.

Timing: Boom Bot na abertura de B; molly no commit; Showstopper no retake ou contra rush empilhado.

Posição: B Site / B Boat House em crossfire, atrasa sem trade de graca.

🟦 Gekko Iniciador reserva

Objetivo: Ler o push de B e limpar canto no retake.

Utilitário: Wingman segurando B Main pra info sem expor; Dizzy por B Lane / B Main pra info cedo; Mosh Pit em B Boat House / stairs pra limpar quem esconde; Thrash pra varrer o pos-plant.

Timing: Wingman no default; Dizzy na pressao; Mosh pra flush; Thrash pra abrir o retake.

Posição: Joga B junto do Cypher, info atras do crossfire.

🟩 Cypher Sentinela reserva

Objetivo: Ancorar B e negar plant / push.

Utilitário: Trapwire na entrada de B Main e no flanco por Market; Spycam alto pra ver B Main cedo e pegar lurker on-site; Cyber Cage sobre o ponto de plant pra negar; Neural Theft pra info de retake.

Timing: Setup completo no comeco do round; cage reativa no plant; ult no retake.

Posição: Ancorado em B Boat House com crossfire pra B Main.

🔀 5. Defesa — Controle de Mid

Mid = a lane que decide o round. Default: 1 defensor (Jett de OP) segurando Mid Top, com Omen podendo one-way/smoke a entrada de mid e a Killjoy dando info de flanco com turret em Mid Link. Objetivo defensivo: negar Mid Top/Catwalk/Market pro atacante, matar o split antes dele nascer. Se o atacante nao toma mid, ele fica preso nas lanes lentas e a nossa rotacao fica curta.

Mapa — camadas por agente

🧍🎯🧍🧍🔫🔔

Clique num agente pra ver só a camada dele. Modo ajuste (adm) deixa ARRASTAR os marcadores; Salvar no link publica pra todos.

Leitura / rotação

🟥 Jett Duelista

Objetivo: Segurar Mid Top e pegar pick de mid.

Utilitário: OP em Mid Top; Tailwind pra recuar depois do peek; Updraft pra angulo alto.

Timing: Peek de OP na abertura, sai antes do trade.

Posição: Mid Top agressiva, recua pro Market/site conforme a pressao.

🟪 Omen Controlador

Objetivo: Atrasar e negar a entrada de mid.

Utilitário: One-way em Mid Courtyard; smoke Catwalk pra negar o split pro A Link.

Timing: One-way no comeco; reposiciona com TP.

Posição: Segura Market/mid, cai pro site conforme a info.

🟦 Sova Iniciador

Objetivo: Info de push de mid.

Utilitário: Dart lendo Mid Courtyard/Cubby; drone pra empurrar mid seguro.

Timing: Dart quando sentir pressao de mid.

Posição: Mid Link / B, joga info.

🟦 KAY/O Iniciador

Objetivo: Flash pra retomar mid e cortar util.

Utilitário: Flash em Mid Courtyard pra reempurrar; faca de supressao contra quem segura Market.

Timing: Flash no reempurre; faca pra tirar util de mid.

Posição: Market / rotate A<->B pelo mid.

🟩 Killjoy Sentinela

Objetivo: Vigiar flanco de mid.

Utilitário: Turret em cima da parede de Mid Link vigiando Cat Cubby e Defender Side Spawn; alarmbot em Market avisando push.

Timing: Setup no comeco do round.

Posição: Cobrindo o flanco de mid enquanto ancora B.

🟪 Clove Controlador reserva

Objetivo: Atrasar e negar a entrada de mid.

Utilitário: One-way em Mid Courtyard pra pegar quem cruza; smoke Catwalk pra negar o split pro A Link; smoke Mid Link contra OP inimigo.

Timing: One-way no comeco; smokes reativas conforme a travessia; ult guardada.

Posição: Segura Mid Market / Mid Top, cai pro site conforme a info.

🟥 Raze Duelista reserva

Objetivo: Info agressiva de mid e pick de entrada.

Utilitário: Boom Bot por Mid Courtyard / Mid Bottom pra ler a travessia; Blast Pack pra peekar Mid Top e sair sem trade; Paint Shells pra negar quem sobe.

Timing: Boom Bot na abertura; peek de Blast Pack se a leitura permitir; recua pro default se nao pegar nada.

Posição: Mid Top / Mid Market agressiva, recua pro site na pressao.

🟦 Gekko Iniciador reserva

Objetivo: Info de push de mid.

Utilitário: Dizzy lendo Mid Courtyard / Mid Cubby pra tirar quem segura; Wingman por Mid Top pra concede info; Mosh Pit pra atrasar a travessia central.

Timing: Dizzy quando sentir pressao de mid; Wingman no default; Mosh pra flush.

Posição: Mid Link, joga info e cobre B.

🟩 Cypher Sentinela reserva

Objetivo: Vigiar flanco de mid e cortar a lane.

Utilitário: Spycam em Mid Link vigiando Mid Cubby e o flanco pelo Defender Side Spawn; Trapwire em Mid Market avisando push; Cyber Cage pra atrasar a entrada de mid.

Timing: Setup de trip e cam no comeco do round; cage reativa.

Posição: Cobrindo o flanco de mid enquanto ancora B.

🔄 6. Variações

Retakes por site

🗺️ 7. Callouts

A Site

  • A Main — Choke principal do atacante em A - onde o Omen atrasa com one-way/smoke e o KAY/O joga molly. Ponto de negacao numero 1 na defesa de A.
  • A Short / A Tree — Ligacao de A com o mid (Catwalk/Market). 'Tree' = A Link. Angulo de flanco/split que a Killjoy vigia com turret/alarmbot.
  • A Rafters — Heaven - plataforma elevada sobre A. Quem controla o Rafters decide a retake de A (smoke/off-angle prioritario do Omen).
  • A Wine — Canto/recuo de A - off-angle defensivo (Jett/KAY/O podem esperar aqui) e ponto de esconderijo no retake.
  • A Garden / A Window — Referencias laterais de A, ligadas ao A Link - rota de flanco/rotacao a vigiar.
  • A Site — O site em si - onde o KAY/O ancora em crossfire e a rotacao cai pra segurar o plant/retomar.

Mid

  • Mid Top — Parte alta do mid - a Jett segura de OP na defesa pra negar o atacante de subir/split.
  • Mid Courtyard / Mid Bottom — Patio central largo - alvo do one-way do Omen e do dart do Sova pra atrasar/ler a travessia.
  • Mid Catwalk — Rampa do Mid Top pro A Link/Tree - smoke do Omen nega o split de A por aqui.
  • Mid Market — Entrada do mid pro B (porta com switch) - hub de rotacao defensiva e ponto de alarmbot da KJ.
  • Mid Cubby / Mid Pizza — Recuos do bottom mid - a turret da KJ em Mid Link vigia o Cat Cubby.
  • Mid Link — Ligacao do mid com B/spawn - spot classico de turret da Killjoy pra flanco e info.

B Site

  • B Main — Choke principal do atacante em B - onde alarmbot da KJ, dart do Sova e smoke/molly negam a entrada. Angulo de OP da Jett.
  • B Boat House — Cobertura on-site de B - posicao de ancoragem da KJ em crossfire e esconderijo no pos-plant/retake.
  • B Site — O site em si e a lane de fundo - onde a nanoswarm da KJ nega o plant.
  • Defender Side Spawn — CT - conecta A, B e mid; rota principal de rotacao defensiva e entrada de retake por stairs.

⚠️ Onde a tática varia (decidir com a squad)

🔗 Fontes