Corrode é um mapa NOVO, defensivo e fechado (defesa favorecida nas estatísticas iniciais), inspirado em Mont-Saint-Michel: muita verticalidade (Tower, telhados, caixas altas em B) e passarelas alagadas que fazem barulho e entregam sua posição. A comp aqui é atípica de propósito: DUPLA sentinela (Cypher + Sage) pra travar flancos e transformar a bomba plantada num pesadelo de retake, mais Skye de informação/flash, Omen de controle e Raze pra abrir espaço. O plano de ataque não é correr pro site: é dominar o MID, coletar picks e converter em pós-plant, porque num mapa fechado como Corrode a paciência e o controle de território valem mais que o rush.
🧠 1. Macro / Default
Corrode tem 2 sites (A / B) e 3 lanes, com o MID como hub central que liga tudo e habilita rotações rápidas do defensor. A é o site menor e mais amigável pra smoke (3 entradas: A Main, A Link, A Crane, com A Link sendo a power position dos dois lados). B é maior, vertical e cheio de ângulos altos (Tower, Elbow, Arch), muito favorável ao defensor, então quase nunca vale entrar de cara por B Main. Regra de ouro: no Corrode você ganha o mid primeiro, tira picks e SÓ ENTÃO escolhe o site. Como as rotações do defensor pelo mid são longas, o split (bater dois acessos ao mesmo tempo) é a ferramenta mais forte do ataque.
Default setup
Abertura 1-3-1: 1 em A Main (pressão + jiggle), 3 no MID (o grupo que dita o round, tomando Mid Bottom e Mid Top) e 1 em B Main. Espalha a leitura e prende as rotações do defensor.
O default NÃO é entrar. É ganhar Mid Top barato, coletar info (cão da Skye, câmera do Cypher) e pegar picks. Cuidado com as passarelas alagadas: ande devagar pra não entregar barulho.
Só depois de garantir o mid você compromete a spike no site mais fraco naquele round. Se o defensor stackou um lado, troca pro outro rápido pela lane central.
Mid-round
Split A: parte pressiona A Main enquanto o grupo do mid desce por A Link, tomando o A Yard pelas duas frentes e fazendo a pinça (limpa A Pocket e A Elbow). A é o site que a smoke resolve mais fácil.
Split B: como B é forte na defesa, a entrada eficiente é pelo mid via B Link, fumaçando Tower e Elbow pra cortar os ângulos altos, e rachando com quem segura B Main.
Fake + rotate: por causa da rotação longa do defensor, faça barulho/util num site e leve a spike no outro pelo mid. Cypher e Sage seguram o flanco enquanto o time rotaciona.
Economia
Full buy: Vandal ou Phantom brilham (linhas médias/longas no mid e em A). Compra quando todos têm arma + escudo + util. Prioridade de util: smokes do Omen, flash/cão da Skye, trip/câmera do Cypher.
Force / half-buy: contestar mid barato com Marshal/Spectre é viável, ainda mais se um pick de mid pode virar o round. Sage wall + slow ajudam a segurar espaço barato numa force.
Eco / save: não jogue economia que te quebra por 2 rounds. Melhor um save limpo agora e um full buy forte depois. Não force a spike em situação perdida num mapa que já é pró-defensor.
🎯 2. Fundamentos
Princípios do time
Entry sempre com TRADE: a Raze abre, mas o segundo entra colado pra trocar a morte na hora. Ninguém entra sozinho num site cheio de ângulos.
Info antes de commit: cão da Skye / câmera do Cypher ANTES de gastar smoke. Revela quem segura, depois entra.
Timing casado: flash da Skye estoura no momento em que a Raze cruza, não antes (defensor vira) nem depois (flash desperdiçada).
Silêncio nas passarelas alagadas: andar normal faz barulho e entrega o split. Ande agachado/devagar ou aceite que o barulho vira parte do fake.
Pós-plant > kill: com dupla sentinela, o forte da comp é segurar a bomba. Plante onde Cypher (trip/cage) e Sage (wall) cobrem o defuse, não no canto solto. Guarde ults de retake-denial (Sage res, Cypher ult, Raze Showstopper).
O que cada kit resolve
🟩 Cypher Trava flancos e info. Trip nas costas do time (A Main / B Main / Mid Window) avisa rotação e flanco enquanto o time compromete o outro lado; câmera lê o site antes da entrada; cage (smoke) cobre o plant/defuse no pós-plant; a ult (Neural Theft) confirma posições sobreviventes pra fechar o round.
🟩 Sage Controle de espaço e sustentação. Wall corta A Link / B Link / Mid pra negar rotação e flanco, ou é usada como plataforma de verticalidade; slow segura choke barato; heal mantém o entry vivo pós-troca; a Ressurreição é uma ferramenta absurda de retake-denial no pós-plant.
🟦 Skye Motor de info e flash. Cão (Trailblazer) empurra o mid e revela quem segura o site; flash de entrada cega o ângulo pra Raze cruzar; Guiding Light também concussa/revela. É a iniciadora que habilita a travessia dos opens de Corrode.
🟪 Omen Controle. Smokes de recarga rápida fecham as entradas (A Link, A Crane, Tower, Elbow, Mid Window) e one-ways seguram ângulos-chave do mid. Sem TP agressivo aqui: prioriza smokes limpas pro split e reposiciona pro pós-plant.
🟥 Raze Abertura e limpeza de canto. Boombot varre cantos cegos (A Link, Mid Bottom, B site) antes da entrada; nade tira gente de Pocket/Tower; a mobilidade (Blast Pack) entra e reposiciona; Showstopper força retakes ou destrava um site campado.
🟪 Brimstonereserva Controle preciso pro mapa curto e fechado. Sky Smoke fecha varias entradas de uma vez (A Link + A Crane, Tower + Elbow, Mid Window) sem depender de recarga, molly (Incendiary) limpa canto e nega defuse no pos-plant, Stim Beacon acelera o push e a Orbital Strike (ult) tira o defensor de cima do plant ou destrava site campado. Trade de altitude do Omen sem TP: mira smokes limpas e stackadas pro execute.
🟥 Jettreserva Entry e controle a distancia. Dash/Updraft pegam altura (Tower, caixas de B, Mid Top) e a Op domina as linhas longas do mid e de A. Cloudburst cega o angulo pra ela cruzar, Tailwind entra e sai da briga e a Blade Storm (ult) e economia forte de pistol/eco e retake-denial. Entra sempre com trade colado: mesmo com mobilidade, ninguem peita site cheio de angulo sozinho.
🟦 Sovareserva Motor de info do mapa novo. Recon Dart varre A Link, B/Tower e Mid Top antes do commit, Owl Drone confirma quem segura, Shock Dart pune ninho e nega o defuse no pos-plant e Hunter's Fury (ult) faz contencao/dano a distancia pra destravar um site ou fechar retake. Info ANTES de gastar smoke: revela primeiro, entra depois.
🟩 Killjoyreserva Ancoragem de flanco e dominio de pos-plant no ataque. Alarmbot + Turret vigiam o flanco/rotacao enquanto o time compromete o outro lado (rotacao do defensor pelo mid e longa), Nanoswarm (molly) nega o defuse cobrindo o plant e a Lockdown (ult) e retake-denial absurdo, expulsando o defensor do site plantado. Plante sempre dentro do raio da util dela.
🅰️ 3. Execução — Site A
A é o site menor e o que a smoke resolve melhor. Split de A: pressão por A Main + descida pelo Mid/A Link, tomando o A Yard pelas duas frentes e fazendo a pinça. Ordem: ganha Mid Top, smoka A Link/A Crane, cão da Skye lê o site, flash + entry da Raze, limpa A Pocket/A Elbow, plant coberto.
Mapa — camadas por agente
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Sequência
1) Cypher câmera / Skye cão leem A Link e o fundo do site.
2) Grupo do mid ganha Mid Top; 1 segura A Main pra pinça.
3) Omen smoka A Link e A Crane (fecha as entradas que matam o entry).
4) Skye flash -> Raze faz o entry (boombot antes pra varrer A Link) -> segundo entra colado pra trade.
5) Limpa A Pocket/A Elbow, planta e monta pós-plant (Cypher cage + Sage wall + trip de flanco).
🟩 Cypher Sentinela
Objetivo: Blindar o flanco e ler o site.
Utilitário: Trip em A Main vigiando flanco/rotação; câmera em A Link revelando quem segura; cage (smoke) cobrindo o plant no pós-plant.
Timing: Trip e câmera na abertura; cage no momento do plant.
Posição: Atrás do entry; ancorado no pós-plant com crossfire por A Main.
🟩 Sage Sentinela
Objetivo: Cortar rotação e sustentar.
Utilitário: Wall em A Link pra barrar flanco/rotação do defensor; slow no A Yard pra atrasar o retake; heal no entry; Ressurreição guardada pro pós-plant.
Timing: Wall no execute; slow e heal conforme a briga; res no retake.
Posição: Segunda leva; segura o pós-plant junto do Cypher.
🟦 Skye Iniciador
Objetivo: Revelar e cegar A antes da entrada.
Utilitário: Cão (Trailblazer) empurrando A Link/A Yard pra revelar; flash de A Main casada com o entry da Raze; Guiding Light pra reforçar.
Timing: Cão pra info; flash no exato momento do cruzamento da Raze.
Posição: Junto do grupo do mid; entra após a flash.
🟪 Omen Controlador
Objetivo: Fechar as entradas que matam o entry.
Utilitário: Smoke A Link + smoke A Crane; one-way em A Yard pra segurar ângulo do fundo.
Timing: Smokes logo antes da flash da Skye.
Posição: Entra atrás do entry; reposiciona pro pós-plant.
🟥 Raze Duelista
Objetivo: Abrir o site (primeira a entrar).
Utilitário: Boombot varrendo A Link antes de cruzar; nade limpando A Pocket/A Elbow; Blast Pack pra entrar/reposicionar; Showstopper pra destravar um A campado ou no retake.
Timing: Boombot antes da entrada; entry casado com a flash da Skye.
Posição: Dentro do site limpando; segundo colado pra trade.
🟪 Brimstone Controlador reserva
Objetivo: Fechar as entradas que matam o entry.
Utilitário: Sky Smoke em A Link + A Crane pra cortar as entradas do defensor; Incendiary limpando A Pocket/A Elbow; Stim Beacon no execute; Orbital guardada pro retake.
Timing: Smokes logo antes do cruzamento; molly no plant; ult no retake.
Posição: Atras do entry mirando as smokes; reposiciona pro pos-plant.
🟥 Jett Duelista reserva
Objetivo: Abrir o site (primeira a entrar).
Utilitário: Cloudburst cegando A Yard/A Link; Tailwind (dash) pra entrar no site e dar saida; Updraft pra pegar angulo alto; Blade Storm pro retake ou A campado.
Timing: Dash casado com a smoke do Brimstone; ult no retake.
Posição: Dentro do site limpando; segundo colado pra trade.
🟦 Sova Iniciador reserva
Objetivo: Revelar A antes da entrada e negar o defuse.
Utilitário: Recon Dart varrendo A Link/A Yard; Owl Drone lendo o fundo do site; Shock Dart no plant pra atrasar o defuse; Hunter's Fury pro retake.
Timing: Recon/drone na abertura; shock dart no pos-plant; ult no retake.
Posição: Segunda leva; segura o pos-plant a distancia.
🟩 Killjoy Sentinela reserva
Objetivo: Travar o flanco e blindar o pos-plant.
Utilitário: Alarmbot em A Main vigiando flanco/rotacao; Turret em A Link cobrindo a entrada; Nanoswarm no A Site negando o defuse; Lockdown pro retake.
Timing: Alarmbot/turret na abertura; nanoswarm no plant; ult no retake.
Posição: Ancorada no pos-plant com crossfire por A Main.
🅱️ 4. Execução — Site B
B é grande, vertical e pró-defensor (Tower, Elbow, Arch, caixas altas), então quase nunca vale entrar de cara por B Main. O caminho eficiente é pelo MID via B Link, fumaçando Tower e Elbow pra apagar os ângulos altos, e rachando com quem pressiona B Main. Puxe util do defensor antes de comprometer.
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Sequência
1) Ganha Mid Top; Skye cão / Cypher câmera leem B Link e o site.
2) Omen smoka Tower e Elbow (mata os ângulos altos/verticais).
3) Racha: um grupo por B Link (do mid), outro por B Main ao mesmo tempo.
5) Limpa Tower/Arch, planta e segura por B Link/B Main (Cypher cage + Sage wall + trip de flanco).
🟩 Cypher Sentinela
Objetivo: Travar flanco e ler B.
Utilitário: Trip em B Main vigiando flanco; câmera em B Arch/B Link revelando o setup; cage cobrindo o plant.
Timing: Trip e câmera na abertura; cage no plant.
Posição: Ancorado no pós-plant com crossfire por B Link.
🟩 Sage Sentinela
Objetivo: Cortar rotação/flanco e sustentar.
Utilitário: Wall em B Link pra barrar rotação e flanco (ou como plataforma pra contestar Tower); slow no choke de B Main; heal no entry; Ressurreição pro pós-plant.
Timing: Wall no execute; res no retake.
Posição: Segunda leva; segura o pós-plant.
🟦 Skye Iniciador
Objetivo: Revelar e cegar B (foco nos ângulos altos).
Utilitário: Cão empurrando B Link; flash de B Main pro entry; Guiding Light pra concussar Tower.
Timing: Cão pra info; flash casada com o cruzamento da Raze.
Posição: Grupo do mid; entra após a flash.
🟪 Omen Controlador
Objetivo: Apagar Tower e Elbow (verticalidade).
Utilitário: Smoke Tower + smoke Elbow; one-way em B Link pra segurar a rotação do mid.
Timing: Smokes antes do racha.
Posição: Empurra por B Link ou segura o crossfire pós-plant.
🟥 Raze Duelista
Objetivo: Entry e limpeza de verticalidade.
Utilitário: Boombot varrendo o site/caixas altas; nade tirando gente de Tower/topo; Blast Pack pra subir/reposicionar; Showstopper pra retake.
Timing: Boombot antes da entrada; entry na flash.
Posição: Abre o site; segundo colado pra trade.
🟪 Brimstone Controlador reserva
Objetivo: Apagar Tower e Elbow (verticalidade).
Utilitário: Sky Smoke em Tower + Elbow matando os angulos altos; Incendiary limpando caixas/topo; Stim Beacon no racha; Orbital pro retake.
Timing: Smokes antes do racha; molly no plant; ult no retake.
Posição: Empurra por B Link mirando as smokes; segura o crossfire pos-plant.
🟥 Jett Duelista reserva
Objetivo: Entry e contestar a verticalidade.
Utilitário: Cloudburst cegando B Link/site; Updraft pra contestar Tower e caixas; Tailwind pra entrar e reposicionar; Blade Storm pro retake.
Timing: Dash na smoke; updraft pra pegar o topo; ult no retake.
Posição: Abre o site pelas caixas; segundo colado pra trade.
🟦 Sova Iniciador reserva
Objetivo: Ler B e os angulos altos antes do commit.
Utilitário: Recon Dart lendo B Link/Tower; Owl Drone empurrando B Main; Shock Dart em Tower/topo; Hunter's Fury pra contencao no retake.
Timing: Recon/drone na abertura; shock no pos-plant; ult no retake.
Posição: Grupo do mid via B Link; segura o pos-plant a distancia.
🟩 Killjoy Sentinela reserva
Objetivo: Segurar flanco e travar o pos-plant grande.
Utilitário: Alarmbot em B Main vigiando flanco; Turret em B Link cobrindo a rotacao do mid; Nanoswarm no B Site negando o defuse; Lockdown pro retake.
Timing: Alarmbot/turret na abertura; nanoswarm no plant; ult no retake.
Posição: Ancorada no pos-plant com crossfire por B Link.
🔀 5. Execução — Controle de Mid
O mid é o pré-requisito de tudo em Corrode: liga os dois sites e é onde os picks acontecem. Pontos a conquistar: Mid Bottom (entrada do atacante), Mid Top (a power position central), Mid Stairs e Mid Window (acesso/rotação do defensor). Ganhar Mid Top habilita o split pros dois lados e prende a rotação do defensor. Cuidado com o barulho das passarelas alagadas.
Mapa — camadas por agente
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Sequência
1) Skye cão / Cypher câmera leem Mid Top e Mid Window.
2) Omen smoka Mid Window (corta a rotação/ângulo do defensor).
3) Skye flash + Raze boombot pro time cruzar o open de Mid Bottom pro Mid Top.
4) Raze/Skye pegam o pick de mid; Cypher trip cobre o flanco por Mid Window.
5) Com Mid Top garantido, comprometer A (via A Link) ou B (via B Link) conforme o pick e a leitura.
🟩 Cypher Sentinela
Objetivo: Segurar flanco de mid e info.
Utilitário: Trip em Mid Window vigiando o flanco/rotação; câmera em Mid Top pra manter visão do centro.
Timing: Na abertura, antes do commit.
Posição: Cobrindo o flanco enquanto o time cruza.
🟩 Sage Sentinela
Objetivo: Bloquear o mid e segurar espaço.
Utilitário: Wall em Mid Stairs pra barrar a subida/rotação do defensor; slow se precisar atrasar contestação.
Timing: Enquanto o time toma Mid Top.
Posição: Segurando Mid Top junto do time.
🟦 Skye Iniciador
Objetivo: Habilitar a travessia do open.
Utilitário: Cão empurrando Mid Top pra revelar; flash em Mid Stairs pro time cruzar de Mid Bottom.
Timing: Cão pra info; flash antes do cruzamento.
Posição: Cruza com o time.
🟪 Omen Controlador
Objetivo: Negar os ângulos do mid.
Utilitário: Smoke Mid Window; one-way em Mid Top pra segurar o ângulo central.
Timing: Enquanto o time cruza.
Posição: Atrás do peek; reposiciona conforme o site escolhido.
🟥 Raze Duelista
Objetivo: Pegar picks e abrir o mid.
Utilitário: Boombot varrendo Mid Bottom antes de subir; Blast Pack pra entrar/peekar Mid Top e dar dash de saída.
Timing: Após o cão da Skye.
Posição: Agressiva no Mid Top pegando o pick.
🟪 Brimstone Controlador reserva
Objetivo: Negar os angulos do mid.
Utilitário: Smoke Mid Window pra cortar a rotacao; one-way em Mid Top pra segurar o angulo central; Incendiary em Mid Stairs pra negar a subida do defensor.
Timing: Smokes enquanto o time cruza o open; molly se contestarem.
Posição: Atras do peek; reposiciona conforme o site escolhido.
🟥 Jett Duelista reserva
Objetivo: Pegar o pick e abrir o mid.
Utilitário: Cloudburst cegando Mid Window; Op segurando a linha longa; Tailwind pra peekar Mid Top e dar saida.
Timing: Op na abertura pra pegar o pick; dash pra tomar Mid Top.
Posição: Agressiva/Op em Mid Bottom; avanca pra Mid Top com o time.
🟦 Sova Iniciador reserva
Objetivo: Habilitar a travessia do open.
Utilitário: Recon Dart varrendo Mid Top; Owl Drone empurrando o mid pra revelar; Shock Dart punindo Mid Window.
Timing: Recon/drone antes do cruzamento; shock se recuarem pra Window.
Posição: Cruza com o time; da info do centro.
🟩 Killjoy Sentinela reserva
Objetivo: Segurar o flanco de mid.
Utilitário: Turret em Mid Window vigiando flanco/rotacao; Alarmbot em Mid Bottom cobrindo as costas; Nanoswarm em Mid Top pra segurar o ponto.
Timing: Turret/alarmbot na abertura, antes do commit.
Posição: Cobrindo o flanco enquanto o time toma Mid Top.
🔄 6. Variações
Fast / Rush A: Como A é o site que a smoke resolve, dá pra rushear cedo pelo split A Main + A Link com as smokes do Omen off, antes do defensor montar util. Bom pra pegar um lado stackado no lugar errado.
Split B pelo mid: A forma padrão de bater B: mid -> B Link + B Main ao mesmo tempo, com Tower e Elbow fumaçados. Entrar de cara só por B Main é morte fácil por causa dos ângulos altos.
Fake + Rotate: Aproveita a rotação longa do defensor: util barulhenta num site (flash/cão + som de passarela), spike vai no outro pelo mid. Cypher trip e Sage wall seguram o flanco durante a troca.
Lurk: OPINIÃO/VARIA POR TIME: o lurk natural é o Cypher (deixa trip/câmera segurando um flanco e 'está em dois lugares') OU a Sage segurando mid com wall enquanto o time compromete. Alguns times soltam a Skye pra info de flanco. Definir com a squad.
Pós-plant / onde plantar
A: Plantar coberto pela cage do Cypher e pela wall da Sage, com trip vigiando A Main/A Link de flanco. A é apertado, então crossfire de A Yard + fundo do site segura bem. Guardar Ressurreição da Sage e ult do Cypher pra virar o retake. OPINIÃO/VARIA: ponto exato de plant, decidir com a squad.
B: Plantar longe dos ângulos altos, coberto por cage do Cypher e wall da Sage cortando B Link. Segurar o pós-plant por B Link/B Main com trip de flanco. Nade da Raze e slow da Sage atrasam o defuse. B é grande, então retake-denial (res + ults) é o que fecha.
🗺️ 7. Callouts
A Site
A Main — Entrada principal do atacante em A (vinda de A Lobby); choke que se pinça com o mid.
A Lobby — Área do atacante antes de A Main.
A Link — Ligação entre A e Mid; a power position que os dois lados disputam. Acesso-chave do split de A.
A Yard — Área aberta do A tomada pelas duas frentes (A Main + A Link) no split.
A Pocket / A Elbow — Cantos/recuos que precisam ser limpos (nade da Raze) antes de assegurar o site.
A Crane — Terceira entrada/ângulo lateral de A; smoke prioritário do Omen.
A Site — O site em si, onde a spike é plantada.
Mid
Mid Bottom — Entrada do atacante no mid; ponto de partida do controle de meio.
Mid Top — Parte alta e central do mid; a power position que abre os dois sites.
Mid Stairs — Escada/subida do mid; ângulo agressivo do defensor e ponto de wall da Sage.
Mid Window — Janela do mid que dá rotação rápida pro defensor entre A e B; smoke/trip prioritários.
B Site
B Main — Entrada principal do atacante em B (vinda de B Lobby); perigosa de entrar de cara.
B Lobby — Área do atacante antes de B Main.
B Link — Ligação entre B e Mid; acesso-chave do split de B.
B Tower — Torre elevada sobre o B; ângulo alto forte de defesa, smoke prioritário do Omen.
B Elbow — Curva/ângulo do B que precisa ser cortado com smoke antes de entrar.
B Arch — Arco lateral do B; posição de crossfire/retake do defensor.
B Site — O site em si, vertical e cheio de cobertura (caixas altas, telhado).
⚠️ Onde a tática varia (decidir com a squad)
MAPA NOVO: Corrode entrou no fim de 2025, então a meta e o pool de agentes ainda estão em formação. A tática VAI EVOLUIR conforme surgirem jogos pro/radiante; tratar tudo aqui como ponto de partida, não verdade fechada.
Comp com DUPLA sentinela (Cypher + Sage) é uma aposta de controle/pós-plant pra um mapa defensivo; alguns times vão preferir duplo iniciador ou segundo duelista. Testar e comparar com a squad.
Quem faz LURK (Cypher vs Sage vs Skye) e o ponto exato de plant em cada site variam por time; definir na squad.
Lineups exatos (smokes do Omen, flashes da Skye, nades da Raze) ainda não têm referência consolidada num mapa tão novo; melhor confirmar em VÍDEO e no treino. Descrições em texto são aproximadas.