🔫 COROTIME — Defesa Corrode

🟪 Omen🟥 Raze🟦 Skye🟩 Cypher🟩 Sage🟪 Brimstone🟥 Jett🟦 Sova🟩 Killjoy
Base: mapa novo (lancado no fim de 2025, ciclo 2025-2026). Corrode e DEFENDER-SIDED (~51% winrate defesa nas stats iniciais). Meta ainda em formacao, sem pool pro/radiante consolidada. Rascunho pra revisao da squad.
🔓 Modo adm
Trocar comp — titular / reserva (cada posicao individual)

Mesma comp do ataque, so que agora o plano e reativo. Na defesa do Corrode o mapa joga a nosso favor: e um mapa fechado, vertical e pro-defensor, entao a filosofia muda - nao precisamos ganhar espaco, precisamos NEGAR espaco, atrasar a entrada com util e ganhar a briga de informacao. A dupla sentinela e o coracao do plano: o Cypher ancora sozinho o B (a fortaleza vertical - Tower, Arch, Elbow) com trip dupla + camera, e isso LIBERA numero pro resto do mapa; a Sage ancora o A com wall/slow/heal e segura a res de retake. O Omen atrasa os chokes com smoke/one-way e rotaciona rapido de TP, a Skye le os pushes com cao/flash e a Raze pega pick agressivo e nega entrada com nade. O eixo continua sendo o MID: se o atacante nao toma o mid, ele fica preso nas 3 lanes lentas e a nossa rotacao pelo Mid Window fica curta.

🧠 1. Macro / Setup

Defesa de Corrode se ganha com PACIENCIA + INFO + MID. Regra de ouro: nao de trade barato pro atacante no comeco do round. A gente segura os choques (A Main, B Main, entrada de Mid Bottom), coleta info com Cypher/Skye e so entao decide se rotaciona ou stacka. Como defensor voce nao precisa matar cedo, precisa GANHAR TEMPO: cada segundo que a spike nao e plantada joga a favor do retake. O A e o site mais dificil de segurar porque o A Yard e muito aberto - a vantagem defensiva ali e a PINCA (A Link + A Pocket) e o crossfire em A Pocket/A Elbow, e se apertarem demais da pra cair e jogar retake por Defender Spawn/A Link/Mid. Ja o B e pro-defensor puro: chokes estreitos e angulos altos (Tower, Arch, Elbow) que punem quem entra cego, entao o Cypher segura ele quase sozinho. O mid e o pulmao: segurar Mid Top / Mid Window quebra o split do atacante e mantem a rotacao defensiva curta.

Setup padrão

Rotações e leitura

Economia

🎯 2. Fundamentos

Princípios do time

O que cada kit resolve

🟩 Cypher Ancora principal (B) e motor de info. A trip domina as lanes longas e estreitas do Corrode: trip em B Main + B Link prende e avisa o push enquanto ele segura de angulo alto (Tower/Arch); a camera le o site antes da briga; a cage nega o defuse / corta visao no pos-plant; e a ult (Neural Theft) confirma os sobreviventes pra fechar o retake. O kit inteiro 'coloca ele em dois lugares' e por isso ele segura o B quase sozinho, liberando numero pro resto do mapa.

🟩 Sage Ancora de A e sustentacao. A wall barra A Main / A Link (corta o split e a rotacao) ou vira plataforma pra angulo alto; o slow no A Yard atrasa a entrada e o retake do atacante; o heal mantem o anchor vivo pos-troca; e a Ressurreicao e uma ferramenta absurda de retake-denial e de trazer o entry de volta no pos-plant. E ela quem segura o A aberto com util.

🟦 Skye Motor de info defensivo. O cao (Trailblazer) le os pushes (Mid Bottom, A Main, B Main) ANTES do commit, evitando rotacao errada; a flash abre o retake com seguranca e ajuda a reempurrar o mid; a Guiding Light concussa/revela quem segura. E a iniciadora que transforma o default reativo em info concreta.

🟪 Omen Atrasador e flex. Smokes de recarga rapida fecham os chokes (A Main, A Crane, B Main, Mid Bottom) e cegam os angulos de peek do atacante; one-way segura A Main / Mid sozinho e da pick facil. Com o TP (Shrouded Step) ele reposiciona pra off-angles e ajuda a rotacao a chegar rapido pelo Mid Window. Paranoia guardada pra abrir o retake.

🟥 Raze Agressao e negacao de entrada. Boombot varre os chokes (A Main, B Main, Mid Bottom) pra info e dano de abertura; nade nega o plant e atrasa a entrada; a mobilidade (Blast Pack) pega pick agressivo de mid e reposiciona pra off-angle; e o Showstopper limpa um site plantado no retake ou quebra um rush. E a jogadora que rouba o tempo do atacante no comeco do round.

🟪 Brimstone reserva Atrasador de precisao no lugar do Omen. Sem TP, ele nao reposiciona igual, entao joga stackado: smoke fecha o choque (A Main, B Main, Mid Bottom) na hora certa, a molly (Incendiary) nega plant e atrasa a entrada sem se expor, o Stim Beacon acelera o peek do time no reempurre e a Orbital Strike e ferramenta de retake/negar pos-plant. Fundamento: como controlador defensivo ele nao ganha espaco, ele CEGA o choque e compra tempo pra rotacao chegar; smoke curta e molly bem colocada valem mais que smoke gulosa cedo.

🟥 Jett reserva Operadora de angulo no lugar da Raze. Na defesa a Jett vira sniper de retencao: segura OP nas linhas longas (A Yard, B Tower alto, Mid Top), da o pick de abertura e sai no dash antes do trade (Tailwind/Blast de fuga). Cloudburst funciona como auto-smoke pra recuar coberta ou cortar o peek do atacante; Updraft ganha off-angle alto. Fundamento: nunca segura o OP parada, atira e reposiciona; um pick de graca no choque com fuga imediata rouba o tempo do atacante, e a Blade Storm fecha o retake em curta.

🟦 Sova reserva Motor de info no lugar da Skye. O Recon Bolt le o push nos corredores fechados do Corrode (A Main, B Main, Mid Bottom) antes do commit, o Owl Drone vasculha o choque de perto, o Shock Bolt nega plant e atrasa a entrada, e a Hunter's Fury castiga o pos-plant e ajuda no retake sem peek. Fundamento: info antes de rotacao - dart/drone confirmam o commit pra ninguem esvaziar site no escuro, e o shock atrasa o plant enquanto a rotacao fecha o crossfire.

🟩 Killjoy reserva Ancora de lockdown no lugar do Cypher/Sage. Segura o B quase sozinho como o Cypher: turret vigia o site/flanco de angulo alto (Tower/Arch), alarmbot prende e atrasa o push no choque, nanoswarm nega plant e defuse no pos-plant, e a Lockdown e win-condition de ancoragem e retake. Fundamento: a util faz o trabalho pra ela nao dar trade de graca - deixa o alarmbot/turret avisarem, joga o tempo e guarda a nanoswarm/ult pra travar o plant e liberar numero pro resto do mapa.

🅰️ 3. Defesa — Site A

A e o site mais dificil de segurar porque o A Yard e muito aberto - mas isso vira vantagem defensiva na PINCA: pinca o atacante de A Link e A Pocket, ou saca do proprio site, e monta crossfire em A Pocket/A Elbow. Ancora = Sage (wall/slow/heal). A ideia e negar A Main o maximo possivel, forcar o atacante a quebrar util no choke e, se apertar, cair e jogar retake por Defender Spawn/A Link/Mid.

Mapa — camadas por agente

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Leitura / rotação

🟩 Sage Sentinela

Objetivo: Ancorar A e cortar a entrada.

Utilitário: Wall barrando A Link/A Main pra cortar split e rotacao; slow no A Yard pra atrasar a entrada/retake; heal pra se sustentar; Ressurreicao guardada pro retake.

Timing: Wall no commit confirmado; slow e heal conforme a briga; res no retake.

Posição: Ancorada no site em crossfire por A Yard/A Pocket.

🟩 Cypher Sentinela

Objetivo: Cobrir o flanco de A e ler a rotacao.

Utilitário: Trip em A Link vigiando flanco/rotate; camera pra info do site; Neural Theft pra confirmar sobreviventes no retake.

Timing: Trip e camera no default; ult no retake se A cair.

Posição: Ancora B, rotaciona/le pra A com info e Neural Theft.

🟪 Omen Controlador

Objetivo: Atrasar A Main e negar o split.

Utilitário: One-way em A Main (segura o choke sozinho); smoke A Crane pra negar a terceira entrada; TP pra reposicionar; Paranoia guardada pro retake.

Timing: One-way no comeco do round; reposiciona com TP conforme a info.

Posição: Off-angle em A Yard, cai pro site em crossfire com a Sage.

🟦 Skye Iniciador

Objetivo: Ler o push de A e habilitar o retake.

Utilitário: Cao lendo A Main / A Link ANTES do commit; flash de retake por A Main; Guiding Light pra reforcar.

Timing: Cao quando ouvir pressao em A; flash no retake.

Posição: Rotaciona de mid; joga info atras da rotacao.

🟥 Raze Duelista

Objetivo: Negar a entrada de A e pegar pick de off-angle.

Utilitário: Boombot varrendo A Main; nade negando o plant / atrasando a entrada; Blast Pack pra reposicionar; Showstopper pra limpar A plantado no retake.

Timing: Boombot/nade no atraso da entrada; Showstopper no retake.

Posição: Off-angle em A Pocket/A Elbow (crossfire com a Sage).

🟪 Brimstone Controlador reserva

Objetivo: Atrasar A Main e negar o split.

Utilitário: Smoke em A Main pra cegar o choque; smoke A Crane negando a 3a entrada; molly em A Yard pra negar plant/atrasar; Orbital guardada pro retake.

Timing: Smoke no comeco do choque; molly no atraso da entrada; Orbital no retake.

Posição: Segura o site em crossfire por A Yard, joga stackado (sem TP).

🟥 Jett Duelista reserva

Objetivo: Pegar pick de OP em A e negar entrada.

Utilitário: OP segurando A Yard/A Main de longe; Cloudburst pra recuar coberta ou cortar o peek; Tailwind/Updraft pra off-angle e fuga; Blade Storm no retake.

Timing: OP no comeco pro pick; dash de saida antes do trade; ult no retake curto.

Posição: Angulo longo de A Yard, off-angle em A Pocket com dash de saida.

🟦 Sova Iniciador reserva

Objetivo: Ler o push de A e negar o pos-plant.

Utilitário: Recon Bolt lendo A Main antes do commit; Owl Drone vasculhando A Main/Lobby; Shock em A Yard pra negar plant; Hunter's Fury no pos-plant.

Timing: Dart/drone quando sentir pressao em A; shock no atraso; ult no pos-plant.

Posição: Rotaciona de mid, joga info e util atras do crossfire.

🟩 Killjoy Sentinela reserva

Objetivo: Cobrir o flanco de A e travar o retake.

Utilitário: Turret vigiando A Link (flanco/rotate); alarmbot atrasando A Main; nanoswarm negando plant em A Site; Lockdown pro retake.

Timing: Turret e alarmbot no default; nanoswarm no plant; ult no retake.

Posição: Ancora B, rotaciona/le pra A com util e Lockdown.

🅱️ 4. Defesa — Site B

B e a fortaleza da comp: grande, vertical e pro-defensor (Tower, Arch, Elbow, caixas altas). O Cypher ancora ele quase SOZINHO - trip B Main + trip B Link, camera e cage, jogando de angulo alto de Tower/Arch com OP/rifle. Empurrar B contra esse setup e caro: a trip avisa, a verticalidade pune quem entra cego e o cage nega o plant/defuse. Objetivo: negar B Main, atrasar o plant e segurar ate a rotacao chegar pelo Mid Window/Defender Spawn.

Mapa — camadas por agente

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Leitura / rotação

🟩 Cypher Sentinela

Objetivo: Ancorar B sozinho e negar plant/push.

Utilitário: Trip em B Main (prende o push) + trip em B Link (flanco/mid rotate); camera vigiando B Arch/site; cage negando o defuse/pos-plant; Neural Theft guardado pro retake.

Timing: Setup completo no comeco do round; ult no retake.

Posição: Angulo alto de B Tower/Arch com crossfire pra B Main.

🟩 Sage Sentinela

Objetivo: Apoiar a rotacao e o retake de B.

Utilitário: Wall em B Link pra cortar rotacao/flanco (ou plataforma pra contestar Tower); slow no choke de B Main; Ressurreicao pro retake.

Timing: Wall na rotacao/execute do retake; res no retake.

Posição: Ancora A, rotaciona pra B pelo Mid Window/spawn.

🟪 Omen Controlador

Objetivo: Atrasar B Main e apoiar a rotacao.

Utilitário: Smoke em B Main pra cegar/atrasar a entrada; one-way em B Link pra segurar a rotacao do mid; TP pra chegar rapido na rotacao.

Timing: Smoke quando confirmar commit em B; rotaciona de A/mid.

Posição: Rotaciona pelo Mid Window; segura crossfire no retake.

🟦 Skye Iniciador

Objetivo: Ler o push de B e abrir o retake.

Utilitário: Cao lendo B Main/B Link; flash de retake por B Main; Guiding Light pra concussar quem segura Tower.

Timing: Cao na pressao; flash no retake.

Posição: Rotaciona de mid; info atras da rotacao.

🟥 Raze Duelista

Objetivo: Negar a entrada de B e cobrir a verticalidade.

Utilitário: Boombot varrendo B Main/site (caixas altas); nade negando o plant / atrasando; Blast Pack pra subir/reposicionar; Showstopper no retake.

Timing: Boombot/nade no atraso; Showstopper no retake.

Posição: Off-angle alto em B Tower; rotaciona colado na rotacao.

🟪 Brimstone Controlador reserva

Objetivo: Atrasar B Main e apoiar a rotacao.

Utilitário: Smoke em B Main pra cegar/atrasar a entrada; smoke em B Link pra cortar a rotacao do mid; molly em B Site negando plant; Orbital pro retake.

Timing: Smoke quando confirmar commit em B; molly no plant; Orbital no retake.

Posição: Rotaciona pelo Mid Window/spawn, segura crossfire no retake.

🟥 Jett Duelista reserva

Objetivo: Segurar a verticalidade de B com OP.

Utilitário: OP de angulo alto em B Tower punindo quem entra cego; Cloudburst pra cortar B Main; Updraft/Tailwind pra off-angle e fuga; Blade Storm no retake.

Timing: OP no comeco pro pick de choque; dash de saida antes do trade; ult no retake.

Posição: Off-angle alto em B Tower, cai pra B Arch com dash.

🟦 Sova Iniciador reserva

Objetivo: Ler o push de B e negar o pos-plant.

Utilitário: Recon Bolt lendo B Main; Owl Drone vasculhando o choque; Shock em B Site negando plant; Hunter's Fury no pos-plant vertical.

Timing: Dart/drone na pressao; shock no atraso; ult no pos-plant.

Posição: Rotaciona de mid, info e util atras da rotacao.

🟩 Killjoy Sentinela reserva

Objetivo: Ancorar B sozinha e negar plant/push.

Utilitário: Turret vigiando B Arch/site de angulo alto; alarmbot prendendo B Main; nanoswarm negando plant/defuse; Lockdown ancorando o B / retake.

Timing: Setup completo no comeco; nanoswarm no plant; Lockdown no aperto/retake.

Posição: Angulo alto de B Arch/Tower com crossfire pra B Main.

🔀 5. Defesa — Controle de Mid

Mid = a lane que decide o round. Default: Omen + Skye segurando Mid Top / Mid Window, com a trip do Cypher cobrindo o flanco e a Raze pronta pra pegar pick agressivo. Objetivo defensivo: negar Mid Top / Mid Bottom pro atacante, matar o split antes dele nascer. O Mid Window e o hub de rotacao do defensor entre A e B - segurar ele mantem a rotacao curta. Se o atacante nao toma o mid, ele fica preso nas lanes lentas.

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Leitura / rotação

🟪 Omen Controlador

Objetivo: Atrasar e negar a entrada de mid.

Utilitário: One-way em Mid Bottom; smoke Mid Stairs pra atrasar a subida; TP pra reposicionar.

Timing: One-way no comeco; reposiciona com TP.

Posição: Segura Mid Top, cai pro site conforme a info.

🟦 Skye Iniciador

Objetivo: Info de push de mid.

Utilitário: Cao lendo Mid Bottom / Mid Stairs; flash em Mid Stairs pra reempurrar o mid.

Timing: Cao quando sentir pressao de mid; flash no reempurre.

Posição: Mid Top / Mid Window, joga info.

🟩 Cypher Sentinela

Objetivo: Vigiar o flanco de mid e dar info.

Utilitário: Trip em Mid Window vigiando o flanco/rotacao; camera em Mid Top pra manter visao do centro.

Timing: Setup no comeco do round.

Posição: Cobrindo o flanco de mid enquanto ancora B.

🟩 Sage Sentinela

Objetivo: Bloquear a subida do mid e segurar espaco.

Utilitário: Wall em Mid Stairs pra barrar a subida/rotacao; slow se precisar atrasar a contestacao.

Timing: Enquanto o time segura Mid Top.

Posição: Segura Mid Top junto, rotaciona pra A.

🟥 Raze Duelista

Objetivo: Pegar pick e reempurrar o mid.

Utilitário: Boombot varrendo Mid Bottom antes do peek; Blast Pack pra peekar Mid Top e dar dash de saida.

Timing: Peek na abertura, sai antes do trade; reempurre quando o round esfria.

Posição: Agressiva no Mid Top pegando o pick.

🟪 Brimstone Controlador reserva

Objetivo: Atrasar e negar a entrada de mid.

Utilitário: Smoke em Mid Bottom pra cegar a travessia; smoke em Mid Top pra segurar a lane; molly em Mid Stairs pra atrasar a subida.

Timing: Smoke no comeco do choque de mid; molly no aperto.

Posição: Segura Mid Top stackado, cai pro site conforme a info.

🟥 Jett Duelista reserva

Objetivo: Pegar pick e reempurrar o mid.

Utilitário: OP segurando Mid Top na linha longa; Cloudburst no peek de mid; Tailwind pra peekar e dar dash de saida.

Timing: OP no comeco pro pick; dash de saida; reempurre quando o round esfria.

Posição: Agressiva no Mid Top pegando o pick, reposiciona pelo Mid Window.

🟦 Sova Iniciador reserva

Objetivo: Info de push de mid.

Utilitário: Recon Bolt lendo Mid Bottom; Owl Drone vasculhando Mid Bottom; Shock em Mid Stairs pra atrasar a subida.

Timing: Dart/drone quando sentir pressao de mid; shock no reempurre.

Posição: Mid Top / Mid Window, joga info.

🟩 Killjoy Sentinela reserva

Objetivo: Vigiar o flanco de mid e atrasar.

Utilitário: Turret vigiando Mid Window (flanco/rotacao); alarmbot atrasando Mid Bottom; nanoswarm em Mid Stairs pra atrasar a subida.

Timing: Turret e alarmbot no default; nanoswarm no aperto.

Posição: Cobrindo o flanco de mid enquanto ancora B.

🔄 6. Variações

Retakes por site

🗺️ 7. Callouts

A Site

  • A Main — Choke principal do atacante em A (vindo de A Lobby) - onde o Omen atrasa com one-way/smoke e a Raze joga boombot/nade. Ponto de negacao numero 1 na defesa de A.
  • A Link — Ligacao de A com o mid - a power position que os dois lados disputam. Angulo de flanco/split que a trip do Cypher vigia e que a wall da Sage corta pra negar rotacao.
  • A Yard — Area aberta de A. Por ser tao aberta e a maior vantagem defensiva: pinca de A Link + A Pocket e crossfire da Sage. Alvo do slow pra atrasar a entrada.
  • A Pocket / A Elbow — Cantos/recuos de A - off-angles defensivos onde a Raze espera o crossfire e onde o defensor pega quem entra pelo A Yard. Limpar primeiro no retake.
  • A Crane — Terceira entrada/angulo lateral de A - smoke prioritario do Omen pra negar o split por ali.
  • A Site — O site em si - onde a Sage ancora em crossfire e a rotacao cai pra segurar o plant/retomar.

Mid

  • Mid Bottom — Entrada do atacante no mid - alvo do one-way do Omen e do cao da Skye pra atrasar/ler a travessia. A Raze varre com boombot.
  • Mid Top — Parte alta e central do mid - a power position que o defensor segura pra negar o atacante de subir/split.
  • Mid Stairs — Escada/subida do mid - ponto de wall da Sage e de flash da Skye pra barrar/reempurrar a subida.
  • Mid Window — Janela do mid que da a rotacao rapida do defensor entre A e B - hub de rotacao defensiva e spot de trip do Cypher pra flanco e info.

B Site

  • B Main — Choke principal do atacante em B (vindo de B Lobby) - onde a trip do Cypher, a smoke do Omen e a nade da Raze negam a entrada. Perigoso de entrar de cara.
  • B Link — Ligacao de B com o mid - acesso de rotacao/flanco que a segunda trip do Cypher vigia e a wall da Sage corta.
  • B Tower — Torre elevada sobre o B - angulo alto forte de defesa, spot de ancoragem do Cypher/OP e off-angle da Raze. A verticalidade que pune quem entra cego.
  • B Arch / B Elbow — Arco e curva laterais de B - posicoes de crossfire/off-angle alto do defensor; a camera do Cypher vigia daqui.
  • B Site — O site em si, vertical e cheio de cobertura (caixas altas, telhado) - onde a cage do Cypher nega o plant/defuse.
  • Defender Side Spawn — CT - conecta A, B e mid pelo Mid Window; rota principal de rotacao defensiva e de entrada de retake.

⚠️ Onde a tática varia (decidir com a squad)

🔗 Fontes