🔫 COROTIME — Defesa Icebox

🟪 Viper🟥 Jett🟦 Sova🟦 KAY/O🟩 Killjoy🟪 Miks🟥 Iso🟦 Fade🟩 Sage
Base: meta competitivo / VCT 2025-2026. Icebox e um mapa verticalizado e defender-friendly. v2 reautorada: cada habilidade de instancia unica (turret/alarmbot/nanoswarm/Lockdown da Killjoy, ults de retake) existe em UM lugar so por round, e o texto conta a mesma historia das bolinhas do mapa. DEFAULT desta v2: a Killjoy ANCORA a B (B + mid ocupam ~3/4 do mapa, ela segura tudo isso quase sozinha) e a Viper segura a A com one-way. A variacao Killjoy-na-A fica nos caveats.
🔓 Modo adm
Trocar comp — titular / reserva (cada posicao individual)

Mesma comp do ataque, agora defendendo: controladora de zona (Viper), duelista de off-angle e Op (Jett), DUPLO iniciador (Sova recon + KAY/O flash/supressao) e sentinela de ancoragem (Killjoy). O Icebox e MUITO favoravel ao defensor: e vertical (Rafters, Nest, Tube, Kitchen), cheio de angulos altos e linhas longas. A defesa nao precisa vencer o round no primeiro contato, precisa NEGAR ESPACO barato, trocar informacao por tempo e deixar o atacante caro. Divisao de default (2-1-2): a Killjoy ANCORA a B com o kit completo (turret no Tube, alarmbot no mid/Kitchen, nanoswarm no plant default) porque B + mid sao a maior parte do mapa e ela segura tudo isso quase sozinha; o Sova joga info colado nela e guarda a Hunter's Fury pro retake da A. A A e segurada pela Viper (Toxic Screen one-way no A Screen que trava o Belt sozinha) + KAY/O (flash/molly). A Jett segura o mid de Op no Boiler/Blue. Regra de ouro da v2: quem ancora um site leva o kit inteiro pra la, ninguem deixa turret num site e nanoswarm no outro.

🧠 1. Macro / Setup

No Icebox voce nao consegue montar util forte nos tres lugares ao mesmo tempo, entao a defesa e uma ESCOLHA: a Killjoy segura a B ATIVA (kit completo) enquanto a A e segurada barato pela parede da Viper com intencao de retomar. Regra de ouro defensiva: use a VERTICALIDADE (off-angles altos de Rafters/Nest/Tube que o atacante nao limpa) e a PAREDE DA VIPER como one-way pra segurar o main sozinho e liberar gente pro mid. Ganhe info cedo (dart do Sova, faca do KAY/O), negue o mid (o pre-requisito do Icebox) e transforme cada avanco atacante em custo de util. Perder um site nao e o fim: retomar no Icebox e barato pro defensor, e o combo Viper wall + Killjoy Lockdown + Hunter's Fury do Sova + faca do KAY/O e a arma mais forte da comp.

Setup padrão

Rotações e leitura

Economia

🎯 2. Fundamentos

Princípios do time

O que cada kit resolve

🟪 Viper Espinha dorsal da defesa da A e do mid. A Toxic Screen subida cedo vira ONE-WAY no A Screen que segura o A Belt sozinha e faz o main ser impossivel de tomar barato, liberando gente pro mid; Poison Cloud fecha um angulo alto (Rafters/Nest) ou nega o Boiler no mid; Snakebite atrasa entry e, no retake, nega defuse e o angulo do atacante plantado. Na B ela so entra reativa, cortando o B Green com wall quando o commit aparece. Gerenciar combustivel e a chave: nao gaste no default vazio, guarde pro execute inimigo e pro retake.

🟥 Jett Operadora do mid. Segura off-angle alto de Op no Mid Boiler/Blue pra pegar o pick da travessia e recua com Tailwind/Dash sem trocar. E a duelista que segura a lane mais importante do Icebox sem morrer, flexa pra um off-angle de A Rafters quando a A e o commit, e no retake usa mobilidade pra entrar em angulos que ninguem espera. Cloudburst pra cobrir o recuo.

🟦 Sova Motor de informacao, joga colado na Killjoy na B por default. Recon dart le por onde vem o commit (B Green, Mid Blue, A Belt) sem expor ninguem; drone empurra e confirma travessia/Kitchen e flanco. Hunter's Fury e a win-condition do retake da A (dispara de area segura pro site inteiro): ele guarda a ult pra retomar a A, enquanto a KJ guarda a Lockdown pra retomar a B.

🟦 KAY/O Ancora da A + ferramenta de retake dos dois sites. Flash ganha o duelo do A Belt e molly atrasa/nega a entrada e o plant. A faca de supressao (ZERO/point) e devastadora no Icebox: desliga a util do atacante no execute e no pos-plant (smokes da Viper inimiga, util de entry) e cega quem cruza. Ele ancora a A no default ao lado da Viper; se a B cair, rotaciona pelo mid e entra o retake com flash + faca colado na Killjoy.

🟩 Killjoy Ancora principal da B, e ali que todo o kit dela vive. Como B + mid ocupam a maior parte do mapa, ela segura essa metade quase sozinha: turret cobrindo o Tube (o choke vertical que liga o mid ao B), alarmbot no mid/Kitchen disparando so no commit e vulnerando o flanco, nanoswarm em cima do plant default do Snowman, e ela crossfira de site. Lockdown e a ult de retake mais forte do Icebox (expulsa o atacante do site inteiro) e fica reservada pra retomar a B. Ponto-chave da v2: ela NAO monta turret na A nem no mid; na A ela so aparece no retake (rotacionando pelo Spawn/mid) se a A cair, sem setup montado. O flanco de mid quem le e o Sova (dart) e a Viper (cloud).

🟪 Miks reserva Controlador reserva de smoke instantaneo, entra no lugar da Viper como atrasador da A e do mid. Sem lineup a fumaca sai NA HORA, entao ele nega travessia em tempo real: fecha o A Screen/Belt ou o Boiler no exato momento do avanco em vez de comprar espaco com wall guardada. O M-pulse atrasa e vulnera o entry no choke; guarda a cura pra sustentar o retake. Fundamento: reagir a info, fumacar o main so quando o commit aparecer e nunca gastar as smokes no default vazio.

🟥 Iso reserva Duelista reserva de off-angle e duelo 1x1, entra no lugar da Jett. No lugar do Op ele segura angulos altos e inesperados (Boiler no mid, Rafters no A, Tube no B) com o Double Tap ativo pra ganhar a troca de graca e recuar. Contingency (parede) cobre o recuo e o Undercut vulnera quem cruza o main. Fundamento: pegar UM tiro em off-angle com escudo e sumir, nunca duelar 5, virar o entry do atacante em custo.

🟦 Fade reserva Iniciador reserva, entra no lugar do Sova como motor de info e retake. Haunt le por onde vem o commit (B Green, Mid Blue, A Belt) e marca o atacante por segundos; Prowler flusha canto fechado (Kitchen/maze/Screen) e caca o lurk; Seize prende o entry e, no pos-plant, nega defuse e trava a rotacao. Nightfall e a ferramenta de retake da A, espelhando a Hunter's Fury do Sova. Fundamento: trocar info por tempo e explodir o pos-plant no retake, nunca expor corpo pra pegar leitura.

🟩 Sage reserva Sentinela reserva de ancoragem e sustain, entra no lugar da Killjoy, e como a KJ todo o kit dela fica na B. Barrier Orb fecha o B Tube (choke vertical, nega a pinca de mid) e ganha tempo sozinha; Slow Orb no B Green/Yellow atrasa e denuncia o avanco; Healing Orb sustenta a ancora e o retake; Resurrection devolve o pick que abriu o site e fica reservada pro retake da B. Igual a Killjoy, ela NAO monta setup na A nem no mid, so rotaciona pro retake. Fundamento: travar UMA lane com a wall, ancorar barato e transformar o retake em 5x4 com o revive.

🅰️ 3. Defesa — Site A

Setup default de A = 2 defensores: a Viper segura o A Belt com Toxic Screen one-way (segura o main sozinha) + Poison Cloud no angulo alto, e o KAY/O ancora o site com flash/molly. A ideia e negar A Belt o maximo possivel, forcar o atacante a quebrar util no choke e cair pra crossfire de site com a rotacao chegando pelo mid/Spawn. A Killjoy NAO tem setup na A: se a A cair, ela so vem no retake com a Lockdown. Win-con do retake: Hunter's Fury do Sova + faca do KAY/O + re-wall/Snakebite da Viper.

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Leitura / rotação

🟪 Viper Controlador

Objetivo: Segurar o A Belt sozinha com one-way e ancorar a A.

Utilitário: Toxic Screen (wall) como one-way no A Screen segurando o Belt; Poison Cloud no angulo alto (Rafters/Nest); Snakebite guardada pra atrasar entry e negar defuse no retake.

Timing: Wall cedo pra segurar o main; cloud quando a pressao subir; Snakebite no plant/retake.

Posição: Segura o Belt atras da wall; administra combustivel; primeira a virar o retake.

🟦 KAY/O Iniciador

Objetivo: Ancorar a A e atrasar/negar o plant.

Utilitário: Flash pra ganhar o duelo do Belt; Molly pra negar/atrasar A Belt; Faca (ZERO/point) pra suprimir util do atacante no execute/pos-plant.

Timing: Flash/molly no avanco; faca pra desligar a util do execute inimigo e no retake.

Posição: Ancorado no site em crossfire por Belt/Screen; recua pra Nest/Pipes se a util estourar.

🟥 Jett Duelista

Objetivo: Segurar o mid de Op e flexar pra A no commit.

Utilitário: Op em off-angle alto de A Rafters/Nest; Cloudburst pra cobrir o recuo; Tailwind/Dash pra escapar sem trocar.

Timing: Peek no primeiro contato do atacante em A Belt; recua apos o tiro.

Posição: Mid por default; flexa pra A Rafters no commit; nao fica presa no site.

🟦 Sova Iniciador

Objetivo: Ler o push de A e ser a win-con do retake.

Utilitário: Recon dart em A Belt/Rafters lendo o commit; drone pra confirmar avanco; Hunter's Fury guardada pro pos-plant no retake da A.

Timing: Dart quando ouvir pressao na A; ult no retake da A.

Posição: Joga info da B/mid; rotaciona pra A pelo mid (vigia pinca por Pallet/Pipes).

🟩 Killjoy Sentinela

Objetivo: Rotacionar pra A no retake (nao monta setup na A).

Utilitário: Sem util na A no default: turret, alarmbot e nanoswarm ficam na B. Traz o Lockdown pro retake SO se a A cair.

Timing: Fica na B o round todo; so rotaciona pra A com o commit confirmado.

Posição: Ancora a B; aparece na A vindo pelo Spawn/mid apenas no retake.

🟪 Miks Controlador reserva

Objetivo: Negar A Belt em tempo real e sustentar o retake.

Utilitário: Smoke instantanea cortando A Screen/Belt quando o commit aparece; M-pulse no angulo alto (Rafters/Nest) pra vulnerar o entry; cura guardada pro retake.

Timing: Smoke no primeiro contato do atacante em A Belt; M-pulse na pressao; cura no retake.

Posição: Segura o Screen atras da fumaca; recua pra Nest/Pipes se a util estourar; primeiro a curar na virada.

🟥 Iso Duelista reserva

Objetivo: Pegar o pick de abertura em altura no A.

Utilitário: Double Tap ativo em off-angle alto (A Rafters/Nest); Contingency (parede) pra cobrir o recuo; Undercut vulnerando A Belt.

Timing: Peek no primeiro contato em A Belt; Undercut antes do peek; recua apos o tiro.

Posição: Off-angle alto e agressivo em Rafters/Nest; nao fica preso no site.

🟦 Fade Iniciador reserva

Objetivo: Ler o commit e explodir o pos-plant no retake da A.

Utilitário: Haunt em A Belt/Rafters lendo o avanco; Prowler flusha o maze/Screen; Seize nega defuse no retake; Nightfall no retake da A.

Timing: Haunt cedo; Prowler na leitura; Seize no plant; ult no retake.

Posição: Joga info da B/mid; rotaciona pra A pelo mid; primeira leva do retake.

🟩 Sage Sentinela reserva

Objetivo: Rotacionar pra A no retake (nao monta setup na A).

Utilitário: Sem util na A no default: Barrier e Slow ficam na B. Traz o Healing Orb e a Resurrection pro retake SO se a A cair.

Timing: Fica na B o round todo; rotaciona pra A com o commit confirmado.

Posição: Ancora a B; aparece na A vindo pelo Spawn/mid apenas no retake.

🅱️ 4. Defesa — Site B

Setup default de B = a fortaleza da comp: Killjoy + Sova. B e defensivamente forte e vertical (Kitchen, Tube, Snowman, Hut). A Killjoy tranca com turret (Tube) + alarmbot (mid/Kitchen) + nanoswarm (plant default) e crossfira de site, o Sova le os pushes com dart e joga info atras dela. Empurrar a B contra KJ + Sova e caro. O atacante entra por B Green/Yellow ou pinca por Mid (Orange/Tube). Objetivo: negar B Green, atrasar o plant e segurar ate a rotacao. Todo o kit de instancia unica da KJ vive AQUI, e a Lockdown fica reservada pro retake de B.

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Leitura / rotação

🟩 Killjoy Sentinela

Objetivo: Ancorar a B e negar plant/push (kit completo aqui).

Utilitário: Turret cobrindo o Tube (choke vertical mid-B); alarmbot no mid/Kitchen (dispara so no commit, vigia flanco); nanoswarm em cima do plant default do Snowman; Lockdown guardado pro retake da B.

Timing: Setup completo no comeco do round; nanoswarm no plant; Lockdown no retake da B.

Posição: Ancorada no site com crossfire pra Kitchen/Tube; recua pra Snowman/Hut se a util estourar.

🟦 Sova Iniciador

Objetivo: Ler o push de B e apoiar a KJ.

Utilitário: Recon dart em B Green/Back lendo o commit; drone pra varrer Kitchen/travessia. (Hunter's Fury fica guardada pro retake da A, nao gasta na B).

Timing: Dart na abertura e a cada pressao.

Posição: Joga a B com a KJ, info atras do crossfire.

🟪 Viper Controlador

Objetivo: Cortar B Green reativa e apoiar a rotacao/retake.

Utilitário: Toxic Screen (wall/one-way) cortando B Green/Kitchen quando confirmar commit; Poison Cloud no Snowman/Back; Snakebite guardada pra negar defuse no retake.

Timing: Wall reativa no commit; cloud na pressao; Snakebite no plant/retake.

Posição: Rotaciona da A/mid; vira o retake cortando o crossfire do atacante plantado.

🟦 KAY/O Iniciador

Objetivo: Abrir o retake e cortar util no pos-plant.

Utilitário: Flash de retake por Yellow/Kitchen; molly pra negar plant/pos-plant; faca (ZERO/point) pra desligar util do atacante no site.

Timing: Molly no atraso; flash e faca no retake.

Posição: Rotaciona da A/mid; entra o retake colado na rotacao.

🟥 Jett Duelista

Objetivo: Flexar pra B de Op e reposicionar pro retake.

Utilitário: Op em off-angle alto de B Tube/Yellow; Cloudburst pra cobrir recuo; Tailwind/Dash pra reposicionar no retake.

Timing: Peek no primeiro contato em B Green/Yellow; recua apos o tiro.

Posição: Mid por default; flexiona pra B Tube/Yellow quando o mid esta quieto.

🟪 Miks Controlador reserva

Objetivo: Cortar B Green em tempo real e segurar o main.

Utilitário: Smoke instantanea cortando B Green/Kitchen no commit; M-pulse no Snowman/Back; cura guardada pro retake.

Timing: Smoke no avanco de B Green; M-pulse na pressao; cura no retake.

Posição: Rotaciona da A/mid; sustenta a virada no retake.

🟥 Iso Duelista reserva

Objetivo: Pick de abertura em altura no B.

Utilitário: Double Tap ativo em off-angle alto (B Tube/Yellow); Contingency (parede) pra cobrir o recuo por Yellow; Undercut vulnerando B Green.

Timing: Peek no primeiro contato em B Green/Yellow; Undercut antes; recua apos o tiro.

Posição: Off-angle de Tube/Yellow; flexiona do mid quando o B esta quieto.

🟦 Fade Iniciador reserva

Objetivo: Ler o push de B e limpar canto (joga info com a KJ).

Utilitário: Haunt em B Green/Back lendo o commit; Prowler flusha Kitchen/travessia; Seize em B Green nega defuse no retake. (Nightfall fica guardado pro retake da A).

Timing: Haunt na abertura; Prowler na leitura; Seize no plant.

Posição: Joga a B junto da ancora, info atras do crossfire.

🟩 Sage Sentinela reserva

Objetivo: Ancorar a B e fechar o Tube (kit aqui).

Utilitário: Barrier Orb fechando o B Tube (nega a pinca de mid); Slow Orb em B Green/Yellow; Healing Orb na ancora; Resurrection guardada pro retake da B.

Timing: Barrier no setup; Slow no avanco; revive no melhor pick do retake.

Posição: Ancorada no site com crossfire por Kitchen/Tube; recua pra Snowman/Hut se a util estourar.

🔀 5. Defesa — Controle de Mid

Mid = o pre-requisito de tudo no Icebox: se o atacante toma Boiler/Kitchen ele habilita split de B (Orange/Tube) e pinca de A (Pallet/Pipes). Default: 1 defensor (Jett de Op) segurando off-angle de Boiler/Blue, com a Viper podendo Poison Cloud o Boiler e o Sova dando dart de leitura. IMPORTANTE: a turret da Killjoy NAO fica no mid (vive na B); o alarmbot dela no Kitchen ja cobre a saida do mid pro B, e a leitura do mid propriamente dito e do Sova (dart) e da Viper (cloud). Negar o mid barato mata metade do plano de ataque.

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🟥 Jett Duelista

Objetivo: Segurar o mid e pegar o pick da travessia.

Utilitário: Op em off-angle de Mid Boiler/Blue; Cloudburst + Dash pra recuar sem trocar.

Timing: Peek apos o dart do Sova revelar o avanco.

Posição: Off-angle agressivo no mid; recua pro site se o atacante commitar.

🟦 Sova Iniciador

Objetivo: Info de mid e watch de flanco.

Utilitário: Dart em Mid Blue pra revelar a travessia; drone pra empurrar B Tube/Kitchen com seguranca.

Timing: Dart na abertura; drone na leitura.

Posição: Atras da Jett; vigia flanco por Mid Pallet e Tube.

🟪 Viper Controlador

Objetivo: Negar Boiler/Kitchen na travessia.

Utilitário: Poison Cloud (ou one-way) em Mid Boiler; Snakebite pra negar B Tube na travessia.

Timing: Cloud quando o atacante tentar cruzar; Snakebite pra atrasar Tube.

Posição: Segura o mid controlado; flexiona pro site ameacado.

🟦 KAY/O Iniciador

Objetivo: Desligar o avanco de mid.

Utilitário: Flash pra travessia do Blue/Boiler; Faca (ZERO/point) em Boiler desliga a util de quem ataca o mid (fatal contra Sova/util de entry).

Timing: Flash/faca quando o atacante montar a travessia.

Posição: Flexiona da A pro mid; entra colado pra trade.

🟩 Killjoy Sentinela

Objetivo: Ancorar a B (nao joga o mid).

Utilitário: Nenhuma util montada no mid: o kit todo esta na B. A saida do mid pro B e coberta pelo alarmbot no Kitchen; o mid quem le e o Sova (dart) e a Viper (cloud).

Timing: Setup na B no comeco do round.

Posição: Ancorada na B; a turret na B tambem enxerga o Tube, nao o mid inteiro.

🟪 Miks Controlador reserva

Objetivo: Negar Boiler/Kitchen na travessia.

Utilitário: Smoke instantanea em Mid Boiler cortando a visao/travessia; M-pulse no B Tube pra vulnerar quem cruza.

Timing: Smoke quando o atacante tentar cruzar; M-pulse na travessia.

Posição: Segura o mid controlado atras da fumaca; flexiona pro site ameacado.

🟥 Iso Duelista reserva

Objetivo: Segurar o mid e pegar o pick da travessia.

Utilitário: Double Tap ativo em off-angle de Mid Boiler/Blue; Contingency (parede) pra recuar sem trocar.

Timing: Peek apos a Haunt do Fade revelar o avanco.

Posição: Off-angle agressivo no mid; recua pro site se o atacante commitar.

🟦 Fade Iniciador reserva

Objetivo: Info de mid e watch de flanco.

Utilitário: Haunt em Mid Blue revelando a travessia; Prowler empurra B Tube/Kitchen com seguranca.

Timing: Haunt na abertura; Prowler na leitura.

Posição: Atras do Iso; vigia flanco por Mid Pallet e Tube.

🟩 Sage Sentinela reserva

Objetivo: Ancorar a B (nao joga o mid).

Utilitário: Nenhuma util montada no mid: Barrier e Slow ficam na B. A saida do mid pro B e coberta pela ancora; o mid quem le e o Sova (dart) e a Viper (cloud).

Timing: Setup na B no comeco do round.

Posição: Ancorada na B; so cobre a saida do mid pelo Tube/Kitchen.

🔄 6. Variações

Retakes por site

🗺️ 7. Callouts

A Site

  • A Belt — Unica entrada principal do atacante em A; corredor apertado, alvo do one-way da Viper e da flash/molly do KAY/O.
  • A Site — O site em si; area de plant e de ancoragem/crossfire do KAY/O.
  • A Nest — Cobertura elevada no A; posicao forte de ancoragem e off-angle alto (ponto de turret da KJ na variacao Killjoy-na-A).
  • A Pipes — Canos/estrutura no A; rota de pinca por mid e posicao alta pra segurar o site.
  • A Rafters — Plataforma alta no fundo do A; off-angle vertical forte pro defensor (Op da Jett), dificil do atacante limpar.
  • A Screen — Tela/cobertura no A onde a Viper sobe o one-way defensivo pra segurar o Belt sozinha.

B Site

  • B Green — Entrada do atacante pro B Main; corredores apertados, alvo do one-way/wall da Viper e da molly do KAY/O.
  • B Yellow — Extensao de B Main pro site; angulo de off-angle de Op da Jett e de flash de retake do KAY/O.
  • B Site — O site em si e a lane de fundo; area de ancoragem da Killjoy em crossfire.
  • B Snowman — Referencia/cobertura no B, lado do plant default e do Nanoswarm da KJ.
  • B Orange — Entrada do B vinda do mid; rota de pinca/split que o defensor precisa vigiar.
  • B Kitchen — Area chave que liga o mid ao B; ponto do alarmbot da KJ, do drone do Sova e do re-wall da Viper no retake.
  • B Tube — Tubo/passagem vertical que liga o mid ao B; choke coberto pela turret da KJ (ou Barrier da Sage) e off-angle alto de Op da Jett.
  • B Hall / B Back / B Hut — Fundo e extensoes do B; angulos que o Sova le com dart e que a ancora cobre no crossfire.
  • B Cubby / B Snow Pile / B Fence / B Garage — Recuos e coberturas menores em torno do B e da rota de mid; pontos de off-angle e recuo defensivo.

Meio

  • Mid Blue — Area que liga o mid ao Tube e ao spawn atacante; ponto de peek/off-angle da Jett, dart do Sova e flash do KAY/O.
  • Mid Boiler — Caldeira central; off-angle de Op da Jett e alvo do smoke/faca defensivos. Quem segura Boiler controla o mid.
  • Mid Pallet — Pallet do mid ligando pro A; rota de flanco que o Sova vigia (nao e spot de turret nesta v2, a turret vive no Tube da B).

⚠️ Onde a tática varia (decidir com a squad)

🔗 Fontes