🔫 COROTIME — Defesa Icebox

🟪 Viper🟥 Jett🟦 Sova🟦 KAY/O🟩 Killjoy🟪 Miks🟥 Iso🟦 Fade🟩 Sage
Base: meta competitivo / VCT 2025-2026. Rascunho pra revisao da squad COROTIME.
🔓 Modo adm
Trocar comp — titular / reserva (cada posicao individual)

Mesma comp do ataque, agora defendendo: controladora de zona (Viper), duelista de off-angle e Op (Jett), DUPLO iniciador (Sova recon + KAY/O flash/supressao) e sentinela de ancoragem (Killjoy). O Icebox e um mapa MUITO favoravel ao defensor: e vertical (Rafters, Nest, Tube, Kitchen), cheio de angulos altos e linhas longas. A defesa nao precisa vencer o round no primeiro contato, precisa NEGAR ESPACO barato, trocar informacao por tempo e deixar o atacante caro. A espinha e a Viper (Toxic Screen vira one-way defensiva que segura o main sozinha) e a Killjoy ancorando um site enquanto o resto joga altura e mid. Muita coisa se ganha no RETAKE, porque retomar no Icebox e mais barato pro defensor do que atacar.

🧠 1. Macro / Setup

No Icebox voce nao consegue montar util forte nos tres lugares ao mesmo tempo, entao a defesa e uma ESCOLHA: qual site voce segura ATIVO (com sentinela + util) e qual voce segura PASSIVO com intencao de retomar. Regra de ouro defensiva: use a VERTICALIDADE (off-angles altos de Rafters/Nest/Tube que o atacante nao limpa) e a PAREDE DA VIPER como one-way pra segurar o main sozinho e liberar gente pra mid. Ganhe informacao cedo (dart do Sova, faca do KAY/O), negue mid, e transforme cada avanco atacante em custo de util. Se perder o site, o retake com Viper wall + Killjoy Lockdown + supressao do KAY/O e a arma mais forte da comp.

Setup padrão

Rotações e leitura

Economia

🎯 2. Fundamentos

Princípios do time

O que cada kit resolve

🟪 Viper Espinha dorsal defensiva. A Toxic Screen subida cedo vira ONE-WAY que segura A Belt (ou corta B Green) e faz o main ser impossivel de tomar barato; Poison Cloud fecha um angulo alto (Screen/Kitchen/Boiler) que a Jett nao consegue cobrir sozinha; Snakebite atrasa entry e, no retake, nega defuse e o angulo do atacante plantado. Gerenciar combustivel e a chave: nao gaste no default vazio, guarde pro execute inimigo e pro retake.

🟥 Jett Arma de OP e off-angle. No defensivo a Jett segura angulos ALTOS e inesperados (Rafters no A, Tube no B, Mid Blue elevado) com Op pra pegar o pick de abertura e usar Tailwind/Dash pra escapar sem trocar. Cloudburst pra cobrir o recuo. E a duelista que ganha tempo e info matando o entry, nao a que fica no site.

🟦 Sova Motor de informacao defensivo. Recon dart le por onde vem o commit (A Belt, B Green, Mid Boiler) sem expor ninguem; drone empurra e confirma travessia e flanco; ult (Hunter's Fury) e ouro no retake pra rachar o pos-plant do atacante. Joga o eixo Mid-B vigiando o flanco e apoiando a rotacao.

🟦 KAY/O Ancoragem de site + supressao. Ancora B (ou A) segurando Kitchen/Tube com flash e molly pra atrasar e picar o entry. A faca (ZERO/point) e devastadora no defensivo e no retake: desliga a util do atacante (smokes da Viper inimiga, util de entry) e cega quem cruza. Flash defensiva ganha o duelo do main.

🟩 Killjoy Ancora principal. Turret na altura (janela do Nest / topo de box no B) da visao vertical, alarmbot no maze/Tube avisa e vulnera o flanco, Nanoswarm no plant default trava o pos-plant e o defuse. Lockdown e a ult de retake mais forte do Icebox: expulsa o atacante do site inteiro. Segura um site quase sozinha e libera o time pra mid/altura.

🟪 Miks reserva Controlador reserva de smoke instantaneo. Sem lineup a fumaca sai NA HORA, entao no defensivo ele nega travessia em tempo real: fecha A Belt/B Green/Boiler no exato momento do avanco em vez de comprar espaco com wall guardada como a Viper. O M-pulse atrasa e vulnera o entry no choke; guarda a cura pra sustentar o retake. Fundamento: reagir a info, fumacar o main so quando o commit aparecer e nunca gastar as smokes no default vazio.

🟥 Iso reserva Duelista reserva de off-angle e duelo 1x1. No lugar do Op da Jett, o Iso segura angulos altos e inesperados (Rafters, Tube, Boiler) com o Double Tap ativo pra ganhar a troca de graca e recuar. Contingency (parede) cobre o recuo e o Undercut vulnera quem cruza o main. Fundamento: pegar UM tiro em off-angle com escudo e sumir, nunca duelar 5, virar o entry do atacante em custo.

🟦 Fade reserva Iniciador reserva (3a opcao da dobra). Motor de info agressiva: Haunt le por onde vem o commit (A Belt, B Green, Mid) e marca o atacante por segundos; Prowler flusha canto fechado (maze/Kitchen/Nest) e caca o lurk; Seize prende o entry e, no pos-plant, nega defuse e trava a rotacao. Nightfall e ouro no retake. Fundamento: trocar info por tempo e explodir o pos-plant no retake, nunca expor corpo pra pegar leitura.

🟩 Sage reserva Sentinela reserva de ancoragem e sustain. Barrier Orb fecha o choke vertical (Tube do B, zip/Belt do A) e ganha tempo sozinha; Slow Orb no main atrasa e denuncia o avanco; Healing Orb sustenta o ancora e o retake; Resurrection devolve o pick que abriu o site. Fundamento: travar UMA lane com a wall, ancorar barato e transformar o retake em 5x4 com o revive.

🅰️ 3. Defesa — Site A

A e vertical (Rafters, Nest, Screen, Pipes) e o atacante so entra por A Belt (ou pinca por Mid Pallet/Pipes). Defesa: Killjoy ANCORA (turret na janela do Nest, alarmbot no maze, Nanoswarm no plant default); Viper segura A Belt com one-way (Toxic Screen) e Poison Cloud no angulo alto; a Jett/Sova de Op ou off-angle em altura pega o pick de abertura. Se o atacante commitar pesado, cede espaco por util e joga o RETAKE com Lockdown + Snakebite + Hunter's Fury.

Mapa — camadas por agente

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Leitura / rotação

🟩 Killjoy Sentinela

Objetivo: Ancorar A e travar o pos-plant.

Utilitário: Turret na janela do Nest (visao vertical do Belt/Screen); Alarmbot no maze/Screen avisando o avanco; Nanoswarm no plant default (Nest/Pipes); Lockdown guardada pro retake.

Timing: Setup no comeco do round; Nanoswarm quando o atacante for plantar; Lockdown no retake.

Posição: Ancorada no A com crossfire por Belt/Screen; recua pra Nest/Pipes se a util estourar.

🟪 Viper Controlador

Objetivo: Segurar A Belt sozinha com one-way.

Utilitário: Toxic Screen (wall) como one-way em A Belt/Screen; Poison Cloud no angulo alto (Rafters/Nest); Snakebite guardada pra atrasar entry e negar defuse no retake.

Timing: Wall cedo pra segurar o main; cloud quando a pressao subir; Snakebite no plant/retake.

Posição: Segura Belt atras da wall; administra combustivel; primeira a virar o retake.

🟥 Jett Duelista

Objetivo: Pegar o pick de abertura em altura.

Utilitário: Op em off-angle alto (A Rafters/Nest); Cloudburst pra cobrir o recuo; Tailwind/Dash pra escapar sem trocar.

Timing: Peek no primeiro contato do atacante em A Belt; recua apos o tiro.

Posição: Off-angle alto e agressivo; nao fica presa no site.

🟦 Sova Iniciador

Objetivo: Ler o commit e apoiar o retake.

Utilitário: Recon dart em A Belt/Rafters (full charge) na abertura; drone pra confirmar avanco; Hunter's Fury guardada pro pos-plant no retake.

Timing: Dart cedo; drone na leitura; ult no retake.

Posição: Eixo Mid-A vigiando pinca por Mid Pallet/Pipes; rota de rotacao/retake.

🟦 KAY/O Iniciador

Objetivo: Atrasar A Belt e desligar util de entry.

Utilitário: Flash pra ganhar o duelo do main; Molly pra negar A Belt/travessia; Faca (ZERO/point) pra suprimir util do atacante no execute/retake.

Timing: Flash/molly no avanco; faca pra desligar a util do execute inimigo.

Posição: Apoia A vindo do mid; entra colado na rotacao/retake pra trade.

🟪 Miks Controlador reserva

Objetivo: Negar A Belt em tempo real e sustentar o retake.

Utilitário: Smoke instantanea cortando A Screen/Belt quando o commit aparece; M-pulse no angulo alto (Rafters/Nest) pra vulnerar o entry; cura guardada pro retake.

Timing: Smoke no primeiro contato do atacante em A Belt; M-pulse na pressao; cura no retake.

Posição: Segura Screen atras da fumaca; recua pra Nest/Pipes se a util estourar; primeiro a curar na virada.

🟥 Iso Duelista reserva

Objetivo: Pegar o pick de abertura em altura no A.

Utilitário: Double Tap ativo em off-angle alto (A Rafters/Nest); Contingency (parede) pra cobrir o recuo; Undercut vulnerando A Belt.

Timing: Peek no primeiro contato em A Belt; Undercut antes do peek; recua apos o tiro.

Posição: Off-angle alto e agressivo em Rafters/Nest; nao fica preso no site.

🟦 Fade Iniciador reserva

Objetivo: Ler o commit e explodir o pos-plant no retake.

Utilitário: Haunt em A Belt/Rafters lendo o avanco; Prowler flusha o maze/Screen; Seize atrasa entry e nega defuse no retake; Nightfall no retake.

Timing: Haunt cedo; Prowler na leitura; Seize no plant; ult no retake.

Posição: Eixo Mid-A vigiando pinca por Mid Pallet/Pipes; primeira leva do retake.

🟩 Sage Sentinela reserva

Objetivo: Ancorar A e travar o zip/Belt.

Utilitário: Barrier Orb fechando o zip/A Belt; Slow Orb no A Belt/Screen atrasando o avanco; Healing Orb no ancora; Resurrection no retake.

Timing: Barrier no comeco do round; Slow no avanco; revive no melhor pick do retake.

Posição: Ancorada no A com crossfire por Belt/Screen; recua pra Nest/Pipes se a util estourar.

🅱️ 4. Defesa — Site B

B e defensivamente forte e vertical (Kitchen, Tube, Snowman, Hut). O atacante entra por B Green/Yellow ou pinca por Mid (Orange/Tube). Defesa: KAY/O ANCORA (segura Kitchen/Tube com flash e molly), Viper corta B Green com one-way/wall e fecha o angulo com Poison Cloud, a Jett segura off-angle de Tube/Yellow com Op. Killjoy rotaciona pro retake com Lockdown; a ideia e segurar barato e retomar caro.

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Leitura / rotação

🟦 KAY/O Iniciador

Objetivo: Ancorar B e atrasar a entrada.

Utilitário: Flash pra ganhar o main; Molly pra negar B Green/Yellow; Faca (ZERO/point) pra suprimir util do execute; segura Kitchen/Tube.

Timing: Flash/molly no avanco; faca quando o atacante montar o execute.

Posição: Ancorado em Kitchen/Tube com crossfire; recua pro site se a util estourar.

🟪 Viper Controlador

Objetivo: Cortar B Green e segurar o main.

Utilitário: Toxic Screen (wall/one-way) cortando B Green/Kitchen; Poison Cloud no Snowman/Back; Snakebite guardada pra atrasar entry e negar defuse no retake.

Timing: Wall cedo pra segurar main; cloud na pressao; Snakebite no plant/retake.

Posição: Segura B atras da util; administra combustivel; vira o retake.

🟥 Jett Duelista

Objetivo: Pick de abertura em altura no B.

Utilitário: Op em off-angle alto (B Tube/Yellow); Cloudburst pra cobrir recuo; Dash pra escapar.

Timing: Peek no primeiro contato em B Green/Yellow; recua apos o tiro.

Posição: Off-angle de Tube/Yellow; flexiona do mid quando o B esta quieto.

🟦 Sova Iniciador

Objetivo: Ler B e apoiar o retake.

Utilitário: Recon dart em B Green/Back (full charge); drone pra confirmar Kitchen/travessia; Hunter's Fury pro pos-plant no retake.

Timing: Dart na abertura; drone na leitura; ult no retake.

Posição: Eixo Mid-B vigiando pinca por Orange/Tube; primeira leva do retake.

🟩 Killjoy Sentinela

Objetivo: Rotacionar e virar o retake de B.

Utilitário: Turret no topo de box cobrindo o flanco de B; Alarmbot embaixo do Tube vigiando rotacao; Nanoswarm no plant default (Snowman/Yellow); Lockdown no retake.

Timing: Turret/alarmbot no setup; Nanoswarm no plant; Lockdown no retake.

Posição: Ancora flexivel; rotaciona pelo mid pra liderar o retake de B.

🟪 Miks Controlador reserva

Objetivo: Cortar B Green em tempo real e segurar o main.

Utilitário: Smoke instantanea cortando B Green/Kitchen no commit; M-pulse no Snowman/Back; cura guardada pro retake.

Timing: Smoke no avanco de B Green; M-pulse na pressao; cura no retake.

Posição: Segura Kitchen atras da fumaca; recua pro site se a util estourar; sustenta a virada.

🟥 Iso Duelista reserva

Objetivo: Pick de abertura em altura no B.

Utilitário: Double Tap ativo em off-angle alto (B Tube/Yellow); Contingency (parede) pra cobrir o recuo por Yellow; Undercut vulnerando B Green.

Timing: Peek no primeiro contato em B Green/Yellow; Undercut antes; recua apos o tiro.

Posição: Off-angle de Tube/Yellow; flexiona do mid quando o B esta quieto.

🟦 Fade Iniciador reserva

Objetivo: Ler B e virar o retake.

Utilitário: Haunt em B Green/Back lendo o commit; Prowler flusha Kitchen/travessia; Seize em B Green nega defuse no retake; Nightfall no retake.

Timing: Haunt na abertura; Prowler na leitura; Seize no plant; ult no retake.

Posição: Eixo Mid-B vigiando pinca por Orange/Tube; primeira leva do retake.

🟩 Sage Sentinela reserva

Objetivo: Ancorar B e fechar o Tube.

Utilitário: Barrier Orb fechando o B Tube (nega a pinca de mid); Slow Orb em B Green/Yellow; Healing Orb no ancora; Resurrection no retake.

Timing: Barrier no setup; Slow no avanco; revive no pick do retake.

Posição: Ancorada em B com crossfire por Kitchen/Tube; recua pro site se a util estourar.

🔀 5. Defesa — Controle de Mid

Mid e o pre-requisito de tudo no Icebox: se o atacante toma Boiler/Kitchen ele habilita split de B (Orange/Tube) e pinca de A (Pallet/Pipes). Defesa de mid: Jett de Op segura off-angle (Mid Boiler/Blue) pra pegar o pick da travessia, Sova le com dart e vigia flanco, Viper Poison Cloud/one-way nega Boiler, KAY/O flash/faca desliga o avanco e a Killjoy poe turret no Pallet pra somar visao e travar flanco. Negar mid barato mata metade do plano de ataque.

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Leitura / rotação

🟥 Jett Duelista

Objetivo: Pick da travessia de mid.

Utilitário: Op em off-angle de Mid Boiler/Blue; Cloudburst + Dash pra recuar sem trocar.

Timing: Peek apos o dart do Sova revelar o avanco.

Posição: Off-angle agressivo no mid; recua pro site se o atacante commitar.

🟦 Sova Iniciador

Objetivo: Info de mid e watch de flanco.

Utilitário: Dart em Mid Boiler/Blue pra revelar a travessia; drone pra empurrar B Tube/Kitchen com seguranca.

Timing: Dart na abertura; drone na leitura.

Posição: Atras da Jett; vigia flanco por Mid Pallet e Tube.

🟪 Viper Controlador

Objetivo: Negar Boiler/Kitchen na travessia.

Utilitário: Poison Cloud (ou one-way) em Mid Boiler; Snakebite pra negar B Tube na travessia.

Timing: Cloud quando o atacante tentar cruzar; Snakebite pra atrasar Tube.

Posição: Segura o mid controlado; flexiona pro site ameacado.

🟦 KAY/O Iniciador

Objetivo: Desligar o avanco de mid.

Utilitário: Flash pra travessia do Blue/Boiler; Faca (ZERO/point) em Boiler desliga a util de quem defende... digo, de quem ATACA o mid (fatal contra Sova/util de entry).

Timing: Flash/faca quando o atacante montar a travessia.

Posição: Flexiona do B pro mid; entra colado pra trade.

🟩 Killjoy Sentinela

Objetivo: Somar visao e travar flanco de mid.

Utilitário: Turret em Mid Pallet vigiando o flanco de A; Alarmbot em Mid Blue/Boiler cobrindo a travessia.

Timing: Setup no comeco do round.

Posição: Ancorada em A cobrindo o flanco de mid; puxa a turret pro retake.

🟪 Miks Controlador reserva

Objetivo: Negar Boiler/Kitchen na travessia.

Utilitário: Smoke instantanea em Mid Boiler cortando a visao/travessia; M-pulse no B Tube pra vulnerar quem cruza.

Timing: Smoke quando o atacante tentar cruzar; M-pulse na travessia.

Posição: Segura o mid controlado atras da fumaca; flexiona pro site ameacado.

🟥 Iso Duelista reserva

Objetivo: Pick da travessia de mid.

Utilitário: Double Tap ativo em off-angle de Mid Boiler/Blue; Contingency (parede) pra recuar sem trocar.

Timing: Peek apos a Haunt do Fade revelar o avanco.

Posição: Off-angle agressivo no mid; recua pro site se o atacante commitar.

🟦 Fade Iniciador reserva

Objetivo: Info de mid e watch de flanco.

Utilitário: Haunt em Mid Blue/Boiler revelando a travessia; Prowler empurra B Tube/Kitchen com seguranca.

Timing: Haunt na abertura; Prowler na leitura.

Posição: Atras do Iso; vigia flanco por Mid Pallet e Tube.

🟩 Sage Sentinela reserva

Objetivo: Fechar Tube e travar a travessia.

Utilitário: Barrier Orb fechando o B Tube na travessia; Slow Orb em Mid Boiler pra atrasar quem cruza.

Timing: Barrier quando o atacante empurra o mid; Slow na travessia.

Posição: Ancorada em A/B cobrindo o flanco de mid; puxa a wall pro retake.

🔄 6. Variações

Retakes por site

🗺️ 7. Callouts

A Site

  • A Belt — Unica entrada principal do atacante em A; corredor apertado, alvo do one-way da Viper e da molly do KAY/O.
  • A Site — O site em si; area de plant e de ancoragem/crossfire do defensor.
  • A Nest — Cobertura elevada no A; posicao forte de ancoragem, ponto de turret da KJ e off-angle alto.
  • A Pipes — Canos/estrutura no A; rota de pinca por mid e posicao alta pra segurar o site.
  • A Rafters — Plataforma alta no fundo do A; off-angle vertical forte pro defensor (Op da Jett), dificil do atacante limpar.
  • A Screen — Tela/cobertura no A onde a Viper sobe o one-way defensivo pra segurar o Belt.

B Site

  • B Green — Entrada do atacante pro B Main; corredores apertados, alvo do one-way/wall da Viper e da molly do KAY/O.
  • B Yellow — Extensao de B Main pro site; angulo que o defensor segura com flash e off-angle.
  • B Site — O site em si e a lane de fundo; area de ancoragem do KAY/O.
  • B Snowman — Referencia/cobertura no B, lado do plant default e do Nanoswarm da KJ.
  • B Orange — Entrada do B vinda do mid; rota de pinca que o defensor precisa vigiar.
  • B Kitchen — Area chave que liga mid ao B; posicao de ancoragem do KAY/O (turret/molly) e ponto de re-wall no retake.
  • B Tube — Tubo/passagem que liga mid ao B; off-angle alto do defensor e ponto do alarmbot da KJ.
  • B Hall / B Back / B Hut — Fundo e extensoes do B; angulos que o Sova le com dart e que o defensor cobre no crossfire.
  • B Cubby / B Snow Pile / B Fence / B Garage — Recuos e coberturas menores em torno do B e da rota de mid; pontos de off-angle e recuo defensivo.

Meio

  • Mid Blue — Area que liga o mid ao tube e ao spawn atacante; ponto de agressao/peek do defensor e do alarmbot da KJ.
  • Mid Boiler — Caldeira central; off-angle de Op da Jett e alvo do smoke/faca defensivos. Quem segura Boiler controla o mid.
  • Mid Pallet — Pallet do mid ligando pro A; ponto de turret/flanco da Killjoy no defensivo.

⚠️ Onde a tática varia (decidir com a squad)

🔗 Fontes