Mesma comp do ataque, agora defendendo: controladora de zona (Viper), duelista de off-angle e Op (Jett), DUPLO iniciador (Sova recon + KAY/O flash/supressao) e sentinela de ancoragem (Killjoy). O Icebox e um mapa MUITO favoravel ao defensor: e vertical (Rafters, Nest, Tube, Kitchen), cheio de angulos altos e linhas longas. A defesa nao precisa vencer o round no primeiro contato, precisa NEGAR ESPACO barato, trocar informacao por tempo e deixar o atacante caro. A espinha e a Viper (Toxic Screen vira one-way defensiva que segura o main sozinha) e a Killjoy ancorando um site enquanto o resto joga altura e mid. Muita coisa se ganha no RETAKE, porque retomar no Icebox e mais barato pro defensor do que atacar.
🧠 1. Macro / Setup
No Icebox voce nao consegue montar util forte nos tres lugares ao mesmo tempo, entao a defesa e uma ESCOLHA: qual site voce segura ATIVO (com sentinela + util) e qual voce segura PASSIVO com intencao de retomar. Regra de ouro defensiva: use a VERTICALIDADE (off-angles altos de Rafters/Nest/Tube que o atacante nao limpa) e a PAREDE DA VIPER como one-way pra segurar o main sozinho e liberar gente pra mid. Ganhe informacao cedo (dart do Sova, faca do KAY/O), negue mid, e transforme cada avanco atacante em custo de util. Se perder o site, o retake com Viper wall + Killjoy Lockdown + supressao do KAY/O e a arma mais forte da comp.
Setup padrão
Setup padrao 2-1-2 flexivel: A com Killjoy ancorada (turret na janela do Nest, alarmbot no maze, Nanoswarm no plant default) + Viper segurando A Belt/Screen com one-way; Mid com a Jett de Op off-angle (Boiler/Blue) pra pick; B com o KAY/O ancorando (segura Kitchen/Tube com flash/molly). Sova joga o eixo Mid-B pegando info e vigiando flanco.
Uso da verticalidade: Jett segura off-angle ALTO com Op (Rafters no A, Tube no B, ou Mid Blue elevado) - angulos que o atacante quase nunca limpa antes de entrar. A Killjoy poe a turret em altura (janela do Nest) pra somar visao vertical.
A parede da Viper e defensiva: subida cedo como ONE-WAY no A Belt (ou cortando B Green) faz o main ser impossivel de tomar barato e da tempo pra rotacao. Guardar Snakebite e Poison Cloud pro momento certo, nao gastar no vazio.
Rotações e leitura
Leitura por info: dart do Sova e faca do KAY/O dizem por onde o atacante commitou. Sem pressao real num site, quem esta sobrando desliza pro mid pra negar o pre-requisito do Icebox (Boiler/Kitchen).
Rotacao disciplinada: o Icebox e grande, entao rotacione CEDO e por dentro (mid) quando a info confirmar o site. Nao abandone o site em fake de barulho, espere spike/util real antes de largar a ancora.
Contra-mid: se o atacante toma Boiler/Kitchen, ele habilita split de B e pinca de A. Trave o mid com turret da KJ no Pallet, Poison Cloud da Viper e faca do KAY/O pra desligar util de quem esta cruzando. Retomar mid vale mais que caçar frag.
Economia
Full buy: Op na Jett (Icebox tem linhas longas: A Rafters, mid, B long), util completa da Viper (wall + cloud + snakebite), setup da Killjoy e util do Sova/KAY/O. Prioridade: manter a ancoragem e a parede.
Force / half-buy: Icebox premia Marshal/Op em off-angle e util barata (dart + molly) pra segurar main e forcar o atacante a gastar. Um pick de mid ou de main com Op pode virar o round defensivo.
Eco / save: no defensivo, jogue pra info e um pick barato, depois SAVE limpo (nao morra segurando site perdido). Preserve Op da Jett e combustivel da Viper. Save agora vira full buy forte e um retake caro pro atacante depois.
🎯 2. Fundamentos
Princípios do time
Negar espaco > frag: segure angulos que o atacante precisa limpar e caia pra dentro/altura quando a util estourar. Ganhar tempo e info ja e vitoria parcial.
Nunca 1 morre de graca: quem segura main joga com trade e rota de recuo. Off-angle de altura e pra pegar UM tiro e sumir, nao pra duelar 5.
Info antes de rotacionar: confirme o commit (dart/faca/spike-plant) antes de largar a ancora. Fake de barulho nao move a defesa.
One-way da Viper segura sozinho: a Toxic Screen subida cedo transforma A Belt / B Green num pesadelo pro atacante e libera um jogador pro mid.
Guardar recurso pro retake: Killjoy segura Lockdown, KAY/O segura a faca (ZERO/point) e Sova segura Hunter's Fury pra explodir o pos-plant do atacante. No Icebox o retake e a arma mais forte do defensor.
O que cada kit resolve
🟪 Viper Espinha dorsal defensiva. A Toxic Screen subida cedo vira ONE-WAY que segura A Belt (ou corta B Green) e faz o main ser impossivel de tomar barato; Poison Cloud fecha um angulo alto (Screen/Kitchen/Boiler) que a Jett nao consegue cobrir sozinha; Snakebite atrasa entry e, no retake, nega defuse e o angulo do atacante plantado. Gerenciar combustivel e a chave: nao gaste no default vazio, guarde pro execute inimigo e pro retake.
🟥 Jett Arma de OP e off-angle. No defensivo a Jett segura angulos ALTOS e inesperados (Rafters no A, Tube no B, Mid Blue elevado) com Op pra pegar o pick de abertura e usar Tailwind/Dash pra escapar sem trocar. Cloudburst pra cobrir o recuo. E a duelista que ganha tempo e info matando o entry, nao a que fica no site.
🟦 Sova Motor de informacao defensivo. Recon dart le por onde vem o commit (A Belt, B Green, Mid Boiler) sem expor ninguem; drone empurra e confirma travessia e flanco; ult (Hunter's Fury) e ouro no retake pra rachar o pos-plant do atacante. Joga o eixo Mid-B vigiando o flanco e apoiando a rotacao.
🟦 KAY/O Ancoragem de site + supressao. Ancora B (ou A) segurando Kitchen/Tube com flash e molly pra atrasar e picar o entry. A faca (ZERO/point) e devastadora no defensivo e no retake: desliga a util do atacante (smokes da Viper inimiga, util de entry) e cega quem cruza. Flash defensiva ganha o duelo do main.
🟩 Killjoy Ancora principal. Turret na altura (janela do Nest / topo de box no B) da visao vertical, alarmbot no maze/Tube avisa e vulnera o flanco, Nanoswarm no plant default trava o pos-plant e o defuse. Lockdown e a ult de retake mais forte do Icebox: expulsa o atacante do site inteiro. Segura um site quase sozinha e libera o time pra mid/altura.
🟪 Miksreserva Controlador reserva de smoke instantaneo. Sem lineup a fumaca sai NA HORA, entao no defensivo ele nega travessia em tempo real: fecha A Belt/B Green/Boiler no exato momento do avanco em vez de comprar espaco com wall guardada como a Viper. O M-pulse atrasa e vulnera o entry no choke; guarda a cura pra sustentar o retake. Fundamento: reagir a info, fumacar o main so quando o commit aparecer e nunca gastar as smokes no default vazio.
🟥 Isoreserva Duelista reserva de off-angle e duelo 1x1. No lugar do Op da Jett, o Iso segura angulos altos e inesperados (Rafters, Tube, Boiler) com o Double Tap ativo pra ganhar a troca de graca e recuar. Contingency (parede) cobre o recuo e o Undercut vulnera quem cruza o main. Fundamento: pegar UM tiro em off-angle com escudo e sumir, nunca duelar 5, virar o entry do atacante em custo.
🟦 Fadereserva Iniciador reserva (3a opcao da dobra). Motor de info agressiva: Haunt le por onde vem o commit (A Belt, B Green, Mid) e marca o atacante por segundos; Prowler flusha canto fechado (maze/Kitchen/Nest) e caca o lurk; Seize prende o entry e, no pos-plant, nega defuse e trava a rotacao. Nightfall e ouro no retake. Fundamento: trocar info por tempo e explodir o pos-plant no retake, nunca expor corpo pra pegar leitura.
🟩 Sagereserva Sentinela reserva de ancoragem e sustain. Barrier Orb fecha o choke vertical (Tube do B, zip/Belt do A) e ganha tempo sozinha; Slow Orb no main atrasa e denuncia o avanco; Healing Orb sustenta o ancora e o retake; Resurrection devolve o pick que abriu o site. Fundamento: travar UMA lane com a wall, ancorar barato e transformar o retake em 5x4 com o revive.
🅰️ 3. Defesa — Site A
A e vertical (Rafters, Nest, Screen, Pipes) e o atacante so entra por A Belt (ou pinca por Mid Pallet/Pipes). Defesa: Killjoy ANCORA (turret na janela do Nest, alarmbot no maze, Nanoswarm no plant default); Viper segura A Belt com one-way (Toxic Screen) e Poison Cloud no angulo alto; a Jett/Sova de Op ou off-angle em altura pega o pick de abertura. Se o atacante commitar pesado, cede espaco por util e joga o RETAKE com Lockdown + Snakebite + Hunter's Fury.
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Leitura / rotação
1) Sova recon dart em A Belt/Rafters pra ler se o commit e no A (ou pinca por mid).
2) Viper sobe a Toxic Screen como one-way em A Belt/Screen segurando o main; Poison Cloud fecha o angulo alto (Rafters/Nest).
3) Jett segura off-angle alto (Rafters/Nest) com Op pra pegar o entry e escapar com Dash; KAY/O flash/molly pra atrasar A Belt.
4) Sem pick e com util estourando, a ancora cai pra dentro (Nest/Pipes) e mantem crossfire; ninguem morre de graca, pede rotacao cedo.
5) Se plantar: retake com Viper wall re-subindo, Killjoy Lockdown, faca do KAY/O e Hunter's Fury do Sova pra rachar o pos-plant.
🟩 Killjoy Sentinela
Objetivo: Ancorar A e travar o pos-plant.
Utilitário: Turret na janela do Nest (visao vertical do Belt/Screen); Alarmbot no maze/Screen avisando o avanco; Nanoswarm no plant default (Nest/Pipes); Lockdown guardada pro retake.
Timing: Setup no comeco do round; Nanoswarm quando o atacante for plantar; Lockdown no retake.
Posição: Ancorada no A com crossfire por Belt/Screen; recua pra Nest/Pipes se a util estourar.
🟪 Viper Controlador
Objetivo: Segurar A Belt sozinha com one-way.
Utilitário: Toxic Screen (wall) como one-way em A Belt/Screen; Poison Cloud no angulo alto (Rafters/Nest); Snakebite guardada pra atrasar entry e negar defuse no retake.
Timing: Wall cedo pra segurar o main; cloud quando a pressao subir; Snakebite no plant/retake.
Posição: Segura Belt atras da wall; administra combustivel; primeira a virar o retake.
🟥 Jett Duelista
Objetivo: Pegar o pick de abertura em altura.
Utilitário: Op em off-angle alto (A Rafters/Nest); Cloudburst pra cobrir o recuo; Tailwind/Dash pra escapar sem trocar.
Timing: Peek no primeiro contato do atacante em A Belt; recua apos o tiro.
Posição: Off-angle alto e agressivo; nao fica presa no site.
🟦 Sova Iniciador
Objetivo: Ler o commit e apoiar o retake.
Utilitário: Recon dart em A Belt/Rafters (full charge) na abertura; drone pra confirmar avanco; Hunter's Fury guardada pro pos-plant no retake.
Timing: Dart cedo; drone na leitura; ult no retake.
Posição: Eixo Mid-A vigiando pinca por Mid Pallet/Pipes; rota de rotacao/retake.
🟦 KAY/O Iniciador
Objetivo: Atrasar A Belt e desligar util de entry.
Utilitário: Flash pra ganhar o duelo do main; Molly pra negar A Belt/travessia; Faca (ZERO/point) pra suprimir util do atacante no execute/retake.
Timing: Flash/molly no avanco; faca pra desligar a util do execute inimigo.
Posição: Apoia A vindo do mid; entra colado na rotacao/retake pra trade.
🟪 Miks Controlador reserva
Objetivo: Negar A Belt em tempo real e sustentar o retake.
Utilitário: Smoke instantanea cortando A Screen/Belt quando o commit aparece; M-pulse no angulo alto (Rafters/Nest) pra vulnerar o entry; cura guardada pro retake.
Timing: Smoke no primeiro contato do atacante em A Belt; M-pulse na pressao; cura no retake.
Posição: Segura Screen atras da fumaca; recua pra Nest/Pipes se a util estourar; primeiro a curar na virada.
🟥 Iso Duelista reserva
Objetivo: Pegar o pick de abertura em altura no A.
Utilitário: Double Tap ativo em off-angle alto (A Rafters/Nest); Contingency (parede) pra cobrir o recuo; Undercut vulnerando A Belt.
Timing: Peek no primeiro contato em A Belt; Undercut antes do peek; recua apos o tiro.
Posição: Off-angle alto e agressivo em Rafters/Nest; nao fica preso no site.
🟦 Fade Iniciador reserva
Objetivo: Ler o commit e explodir o pos-plant no retake.
Utilitário: Haunt em A Belt/Rafters lendo o avanco; Prowler flusha o maze/Screen; Seize atrasa entry e nega defuse no retake; Nightfall no retake.
Timing: Haunt cedo; Prowler na leitura; Seize no plant; ult no retake.
Posição: Eixo Mid-A vigiando pinca por Mid Pallet/Pipes; primeira leva do retake.
🟩 Sage Sentinela reserva
Objetivo: Ancorar A e travar o zip/Belt.
Utilitário: Barrier Orb fechando o zip/A Belt; Slow Orb no A Belt/Screen atrasando o avanco; Healing Orb no ancora; Resurrection no retake.
Timing: Barrier no comeco do round; Slow no avanco; revive no melhor pick do retake.
Posição: Ancorada no A com crossfire por Belt/Screen; recua pra Nest/Pipes se a util estourar.
🅱️ 4. Defesa — Site B
B e defensivamente forte e vertical (Kitchen, Tube, Snowman, Hut). O atacante entra por B Green/Yellow ou pinca por Mid (Orange/Tube). Defesa: KAY/O ANCORA (segura Kitchen/Tube com flash e molly), Viper corta B Green com one-way/wall e fecha o angulo com Poison Cloud, a Jett segura off-angle de Tube/Yellow com Op. Killjoy rotaciona pro retake com Lockdown; a ideia e segurar barato e retomar caro.
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Leitura / rotação
1) Sova recon dart em B Green/Back pra ler o commit e o fundo do site.
2) Viper sobe one-way/wall cortando B Green (ou Kitchen) segurando o main; Poison Cloud no angulo restante (Snowman/Back).
3) KAY/O flash + molly em B Green/Yellow pra atrasar e picar o entry; Jett Op em off-angle de Tube/Yellow pega o pick.
4) Sem pick e com util estourando, ancora cai pra Kitchen/Tube e mantem crossfire; pede rotacao (Killjoy) cedo pelo mid.
5) Se plantar: retake com Viper Snakebite negando defuse, Killjoy Lockdown, faca do KAY/O e Hunter's Fury do Sova.
🟦 KAY/O Iniciador
Objetivo: Ancorar B e atrasar a entrada.
Utilitário: Flash pra ganhar o main; Molly pra negar B Green/Yellow; Faca (ZERO/point) pra suprimir util do execute; segura Kitchen/Tube.
Timing: Flash/molly no avanco; faca quando o atacante montar o execute.
Posição: Ancorado em Kitchen/Tube com crossfire; recua pro site se a util estourar.
🟪 Viper Controlador
Objetivo: Cortar B Green e segurar o main.
Utilitário: Toxic Screen (wall/one-way) cortando B Green/Kitchen; Poison Cloud no Snowman/Back; Snakebite guardada pra atrasar entry e negar defuse no retake.
Timing: Wall cedo pra segurar main; cloud na pressao; Snakebite no plant/retake.
Posição: Segura B atras da util; administra combustivel; vira o retake.
🟥 Jett Duelista
Objetivo: Pick de abertura em altura no B.
Utilitário: Op em off-angle alto (B Tube/Yellow); Cloudburst pra cobrir recuo; Dash pra escapar.
Timing: Peek no primeiro contato em B Green/Yellow; recua apos o tiro.
Posição: Off-angle de Tube/Yellow; flexiona do mid quando o B esta quieto.
🟦 Sova Iniciador
Objetivo: Ler B e apoiar o retake.
Utilitário: Recon dart em B Green/Back (full charge); drone pra confirmar Kitchen/travessia; Hunter's Fury pro pos-plant no retake.
Timing: Dart na abertura; drone na leitura; ult no retake.
Posição: Eixo Mid-B vigiando pinca por Orange/Tube; primeira leva do retake.
🟩 Killjoy Sentinela
Objetivo: Rotacionar e virar o retake de B.
Utilitário: Turret no topo de box cobrindo o flanco de B; Alarmbot embaixo do Tube vigiando rotacao; Nanoswarm no plant default (Snowman/Yellow); Lockdown no retake.
Timing: Turret/alarmbot no setup; Nanoswarm no plant; Lockdown no retake.
Posição: Ancora flexivel; rotaciona pelo mid pra liderar o retake de B.
🟪 Miks Controlador reserva
Objetivo: Cortar B Green em tempo real e segurar o main.
Utilitário: Smoke instantanea cortando B Green/Kitchen no commit; M-pulse no Snowman/Back; cura guardada pro retake.
Timing: Smoke no avanco de B Green; M-pulse na pressao; cura no retake.
Posição: Segura Kitchen atras da fumaca; recua pro site se a util estourar; sustenta a virada.
🟥 Iso Duelista reserva
Objetivo: Pick de abertura em altura no B.
Utilitário: Double Tap ativo em off-angle alto (B Tube/Yellow); Contingency (parede) pra cobrir o recuo por Yellow; Undercut vulnerando B Green.
Timing: Peek no primeiro contato em B Green/Yellow; Undercut antes; recua apos o tiro.
Posição: Off-angle de Tube/Yellow; flexiona do mid quando o B esta quieto.
🟦 Fade Iniciador reserva
Objetivo: Ler B e virar o retake.
Utilitário: Haunt em B Green/Back lendo o commit; Prowler flusha Kitchen/travessia; Seize em B Green nega defuse no retake; Nightfall no retake.
Timing: Haunt na abertura; Prowler na leitura; Seize no plant; ult no retake.
Posição: Eixo Mid-B vigiando pinca por Orange/Tube; primeira leva do retake.
🟩 Sage Sentinela reserva
Objetivo: Ancorar B e fechar o Tube.
Utilitário: Barrier Orb fechando o B Tube (nega a pinca de mid); Slow Orb em B Green/Yellow; Healing Orb no ancora; Resurrection no retake.
Timing: Barrier no setup; Slow no avanco; revive no pick do retake.
Posição: Ancorada em B com crossfire por Kitchen/Tube; recua pro site se a util estourar.
🔀 5. Defesa — Controle de Mid
Mid e o pre-requisito de tudo no Icebox: se o atacante toma Boiler/Kitchen ele habilita split de B (Orange/Tube) e pinca de A (Pallet/Pipes). Defesa de mid: Jett de Op segura off-angle (Mid Boiler/Blue) pra pegar o pick da travessia, Sova le com dart e vigia flanco, Viper Poison Cloud/one-way nega Boiler, KAY/O flash/faca desliga o avanco e a Killjoy poe turret no Pallet pra somar visao e travar flanco. Negar mid barato mata metade do plano de ataque.
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Leitura / rotação
1) Sova dart em Mid Boiler/Blue revela se o atacante empurra o mid.
2) Jett segura off-angle de Op em Mid Boiler/Blue pra pegar o pick da travessia e dashar de volta.
3) Viper Poison Cloud (ou one-way) em Boiler nega a visao/travessia; KAY/O flash + faca desliga util de quem cruza.
4) Killjoy turret no Mid Pallet somando visao vertical e travando o flanco de A.
5) Se o mid cair, todo mundo recua pra site por dentro e joga retake; se segurar, quem sobra pinca o site sob pressao.
🟥 Jett Duelista
Objetivo: Pick da travessia de mid.
Utilitário: Op em off-angle de Mid Boiler/Blue; Cloudburst + Dash pra recuar sem trocar.
Timing: Peek apos o dart do Sova revelar o avanco.
Posição: Off-angle agressivo no mid; recua pro site se o atacante commitar.
🟦 Sova Iniciador
Objetivo: Info de mid e watch de flanco.
Utilitário: Dart em Mid Boiler/Blue pra revelar a travessia; drone pra empurrar B Tube/Kitchen com seguranca.
Timing: Dart na abertura; drone na leitura.
Posição: Atras da Jett; vigia flanco por Mid Pallet e Tube.
🟪 Viper Controlador
Objetivo: Negar Boiler/Kitchen na travessia.
Utilitário: Poison Cloud (ou one-way) em Mid Boiler; Snakebite pra negar B Tube na travessia.
Timing: Cloud quando o atacante tentar cruzar; Snakebite pra atrasar Tube.
Posição: Segura o mid controlado; flexiona pro site ameacado.
🟦 KAY/O Iniciador
Objetivo: Desligar o avanco de mid.
Utilitário: Flash pra travessia do Blue/Boiler; Faca (ZERO/point) em Boiler desliga a util de quem defende... digo, de quem ATACA o mid (fatal contra Sova/util de entry).
Timing: Flash/faca quando o atacante montar a travessia.
Posição: Flexiona do B pro mid; entra colado pra trade.
🟩 Killjoy Sentinela
Objetivo: Somar visao e travar flanco de mid.
Utilitário: Turret em Mid Pallet vigiando o flanco de A; Alarmbot em Mid Blue/Boiler cobrindo a travessia.
Timing: Setup no comeco do round.
Posição: Ancorada em A cobrindo o flanco de mid; puxa a turret pro retake.
🟪 Miks Controlador reserva
Objetivo: Negar Boiler/Kitchen na travessia.
Utilitário: Smoke instantanea em Mid Boiler cortando a visao/travessia; M-pulse no B Tube pra vulnerar quem cruza.
Timing: Smoke quando o atacante tentar cruzar; M-pulse na travessia.
Posição: Segura o mid controlado atras da fumaca; flexiona pro site ameacado.
🟥 Iso Duelista reserva
Objetivo: Pick da travessia de mid.
Utilitário: Double Tap ativo em off-angle de Mid Boiler/Blue; Contingency (parede) pra recuar sem trocar.
Timing: Peek apos a Haunt do Fade revelar o avanco.
Posição: Off-angle agressivo no mid; recua pro site se o atacante commitar.
🟦 Fade Iniciador reserva
Objetivo: Info de mid e watch de flanco.
Utilitário: Haunt em Mid Blue/Boiler revelando a travessia; Prowler empurra B Tube/Kitchen com seguranca.
Timing: Haunt na abertura; Prowler na leitura.
Posição: Atras do Iso; vigia flanco por Mid Pallet e Tube.
🟩 Sage Sentinela reserva
Objetivo: Fechar Tube e travar a travessia.
Utilitário: Barrier Orb fechando o B Tube na travessia; Slow Orb em Mid Boiler pra atrasar quem cruza.
Timing: Barrier quando o atacante empurra o mid; Slow na travessia.
Posição: Ancorada em A/B cobrindo o flanco de mid; puxa a wall pro retake.
🔄 6. Variações
Agressao de mid (contest cedo): Jett de Op + KAY/O flash empurram Mid Boiler nos primeiros segundos pra pegar um pick barato e roubar o pre-requisito do atacante. Bom pra ditar o round e forcar erro; arriscado se o atacante ja ocupou o mid, entao so com info do dart do Sova.
Stack / eco read: Contra rush conhecido, stacka 3 no site alvo (ancora + Viper util + KAY/O flash/molly) e segura 2 no mid/rotacao. Em round de eco do atacante, joga agressivo pra roubar espaco e util; em anti-eco proprio, segura passivo e retoma.
Fake retake / retake tardio: Se o atacante plantou e monta pos-plant forte, faz barulho/util num flanco (dart + flash) pra puxar a atencao e retoma pelo outro com Killjoy Lockdown + Snakebite + Hunter's Fury. Versao economica: so sound fakes + Lockdown pra limpar o site na virada do timer.
Off-angle de altura (lurk defensivo): OPINIAO/VARIA POR TIME: a Jett (ou o Sova com drone) segura um angulo alto profundo (Rafters/Tube/Nest) que o atacante nao limpa, joga pra UM pick e recuo. Some com o time e 'esta em dois lugares'. Definir quem faz com a squad.
Retakes por site
A: Retomar A: agrupe pela rota mais segura (por dentro do mapa e mid) e entre em util. Viper re-sobe a Toxic Screen pra cortar o crossfire do atacante plantado e a Snakebite nega o defuse; KAY/O joga a faca (ZERO/point) pra desligar Nanoswarm/util de pos-plant do atacante e flasha a entrada; Killjoy solta o Lockdown pra expulsar todo mundo do site; Sova fecha com Hunter's Fury em cima do plant. Prioridade: matar a util antes de trocar tiro e nunca entrar goteira (um de cada vez) - agrupa e entra junto.
B: Retomar B: rotacione cedo pelo mid (Kitchen/Tube) pra chegar antes do pos-plant montar. KAY/O faca desliga a util e flasha por Yellow/Kitchen; Viper Snakebite + re-wall cortando Kitchen nega o defuse e o angulo; Killjoy Lockdown limpa Snowman/site; Sova Hunter's Fury racha o pos-plant. B e pequeno, entao o Lockdown + molly cobrem quase o site inteiro - entre agrupado por Kitchen/Tube e limpe altura (Tube) antes de plantar o defuse.
🗺️ 7. Callouts
A Site
A Belt — Unica entrada principal do atacante em A; corredor apertado, alvo do one-way da Viper e da molly do KAY/O.
A Site — O site em si; area de plant e de ancoragem/crossfire do defensor.
A Nest — Cobertura elevada no A; posicao forte de ancoragem, ponto de turret da KJ e off-angle alto.
A Pipes — Canos/estrutura no A; rota de pinca por mid e posicao alta pra segurar o site.
A Rafters — Plataforma alta no fundo do A; off-angle vertical forte pro defensor (Op da Jett), dificil do atacante limpar.
A Screen — Tela/cobertura no A onde a Viper sobe o one-way defensivo pra segurar o Belt.
B Site
B Green — Entrada do atacante pro B Main; corredores apertados, alvo do one-way/wall da Viper e da molly do KAY/O.
B Yellow — Extensao de B Main pro site; angulo que o defensor segura com flash e off-angle.
B Site — O site em si e a lane de fundo; area de ancoragem do KAY/O.
B Snowman — Referencia/cobertura no B, lado do plant default e do Nanoswarm da KJ.
B Orange — Entrada do B vinda do mid; rota de pinca que o defensor precisa vigiar.
B Kitchen — Area chave que liga mid ao B; posicao de ancoragem do KAY/O (turret/molly) e ponto de re-wall no retake.
B Tube — Tubo/passagem que liga mid ao B; off-angle alto do defensor e ponto do alarmbot da KJ.
B Hall / B Back / B Hut — Fundo e extensoes do B; angulos que o Sova le com dart e que o defensor cobre no crossfire.
B Cubby / B Snow Pile / B Fence / B Garage — Recuos e coberturas menores em torno do B e da rota de mid; pontos de off-angle e recuo defensivo.
Meio
Mid Blue — Area que liga o mid ao tube e ao spawn atacante; ponto de agressao/peek do defensor e do alarmbot da KJ.
Mid Boiler — Caldeira central; off-angle de Op da Jett e alvo do smoke/faca defensivos. Quem segura Boiler controla o mid.
Mid Pallet — Pallet do mid ligando pro A; ponto de turret/flanco da Killjoy no defensivo.
⚠️ Onde a tática varia (decidir com a squad)
Qual site a Killjoy ANCORA (A vs B) - varia por time e por leitura do adversario; o outro site fica passivo pra retake. Definir o padrao com a squad.
Quem segura mid ativo (Jett Op vs Sova+KAY/O) e quem faz o off-angle de altura/lurk defensivo - varia por round e por economia.
Gerenciamento de combustivel da Viper: guardar wall/cloud pro one-way do main e Snakebite pro retake; nao gastar no default vazio.
Lineups exatos (mira/pontos de referencia) de dart, molly e one-way sao melhores em VIDEO - usar os links abaixo, a descricao em texto e aproximada.