🔫 COROTIME — Ataque Pearl

🟪 Viper🟪 Clove🟦 Sova🟦 Tejo🟩 Killjoy🟪 Harbor🟥 Jett🟩 Cypher
Base: meta competitivo / VCT 2025-2026 (double controller). Rascunho pra revisão da squad.
🔓 Modo adm
Trocar comp — titular / reserva (cada posicao individual)

Comp de DUPLO controlador, o padrão de Pearl no meta pro: Viper (a espinha do mapa, dona da parede que fatia tudo) + Clove (controlador agressivo que entra junto e ainda smoka morta), DUPLO iniciador (Sova recon + Tejo drone/salvo guiado) e Killjoy de ancoragem/pós-plant. NÃO tem duelista fixo, Pearl dobra o controlador. Pearl é 100 por cento terrestre (sem cordas, sem teleporte), então tudo gira em torno de UMA ideia: ganhar o MID primeiro e converter esse controle em pinça nos dois sites.

🧠 1. Macro / Default

Pearl tem 3 faixas (A / Mid / B) e nenhum atalho, é um mapa de timing, rotação e controle de espaço puro. O MID é a chave: o Mid Plaza dá acesso aos dois sites (pra A via A Art/Link, pra B via B Link/Connector). Quem controla o mid dita o round e rotaciona por dentro mais rápido que a defesa por fora. Pearl pende levemente pra defesa (win rate de defesa na casa dos 52 a 53 por cento), então o ataque compensa com util pesada no take, fakes/lurk pra puxar defensor e paciência pra forçar pick ou vantagem de util antes de commitar. Regra de ouro: em Pearl você não corre pro site, você ganha o mid e o site cai como consequência.

Default setup

Mid-round

Economia

🎯 2. Fundamentos

Princípios do time

O que cada kit resolve

🟪 Viper A espinha de Pearl. O Toxic Screen (parede) fatia o mapa no mid e nos sites, deixando o time entrar em pinça sem ser visto pela defesa do outro lado. Poison Cloud tanca posições e trava peeks (A Art de spawn), e Snake Bite limpa canto e nega defuse no pós-plant.

🟪 Clove Controlador de ENTRADA. Ruse abre visão do mapa e joga fumaças em pontos alvo, e pode ser lançada até já morta, então mesmo trocada no take a Clove ainda smoka o time. Entra quase como duelista buscando o duelo de abertura, e o ult Not Dead Yet dá uma segunda vida agressiva pra cobrir a troca.

🟦 Sova Motor de informação. Recon dart revela quem segura o site ANTES da entrada (Mid Doors, A Site/Link, B inteiro), o drone confirma a limpeza on-site, o shock dart nega defuse e o ult (Hunter's Fury) quebra retake nos corredores estreitos (A Link, B Hall).

🟦 Tejo Iniciador novo, recon + salvo guiado. Stealth Drone varre cantos e o mid; Special Delivery concussa quem segura o choke; Guided Salvo cobre DOIS pontos ao mesmo tempo pra flush de posição e negação de defuse; Armageddon (ult) faz airstrike em linha pra quebrar retake agrupado ou forçar rotação.

🟩 Killjoy Ancoragem e pós-plant. Nanoswarm em cima da spike + Alarmbot que sinaliza a chegada + Turret como detector/distração transformam a bomba plantada num pesadelo de retake, e o Lockdown expulsa o retake inteiro em sites fechados como o B.

🟪 Harbor reserva Controlador de agua que substitui a Viper sem depender de lineup: High Tide e uma parede longa e curva que fatia sightline na hora, Cascade rola pra abrir travessia enquanto o time cruza e Cove (bolha) protege quem planta. Vantagem sobre a Viper: dupla parede reposicionavel e smoke instantanea, ponto fraco: nao tem molly de negacao de defuse, entao o pos-plant depende do crossfire e do Reckoning (ult) pra quebrar retake.

🟥 Jett reserva Unico duelista puro do pool de Pearl e o que da a comp titular o que ela nao tem: pick de abertura. Tailwind (dash) entra e recua nos angulos abertos do A Main, Updraft pega altura pros duelos de site, Cloudburst cega o choke na entrada e o Op segura as sightlines longas do mapa (A Main, Mid). Blade Storm (ult) e coringa de anti-eco e de force. Entra sempre com trade colado, nunca sozinha.

🟩 Cypher reserva Sentinela de info e flanco no lugar da Killjoy: como Pearl e 100 por cento terrestre e cheio de flancos por Water/Connector, a Trapwire trava a retaguarda enquanto o time compromete o site, a Spycam entrega quem segura e o Cyber Cage (one-way) abre entrada barata. Neural Theft (ult) reposiciona a info antes do retake. Perde o lockdown de site da KJ, mas ganha vigilancia de flanco de longa distancia.

🅰️ 3. Execução — Site A

A é o site mais tomável de Pearl (aberto, sightlines longas). Rota principal A Main, complementos A Link e Mid via A Art. Ordem: recon -> parede da Viper fatiando (Restaurant/Plaza -> A Secret) -> stun do Tejo em A Main -> Clove entra com o time -> plant coberto e pós-plant travado.

Mapa — camadas por agente

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Sequência

🟪 Viper Controlador

Objetivo: Fatiar o site e cegar os ângulos que matam a entrada.

Utilitário: Toxic Screen de A Restaurant (ou diagonal do Mid Plaza) pra A Secret, cobrindo A Link e A Flowers; Poison Cloud travando A Art; Snake Bite guardada pro pós-plant/negação de defuse.

Timing: Parede e Poison logo antes do stun do Tejo e da entrada da Clove.

Posição: Segura o wall de perto enquanto o time cruza; ancora o pós-plant com molly na spike.

🟪 Clove Controlador

Objetivo: Abrir o site (entra junto, quase-duelista).

Utilitário: Ruse fechando A Dugout/Secret na hora da entrada; Not Dead Yet pra segurar o take mesmo trocada.

Timing: Ruse casada com a parede; entra no momento do stun do Tejo.

Posição: Primeira presença no site; usa a segunda vida pra segurar o pick de abertura.

🟦 Sova Iniciador

Objetivo: Revelar quem segura A antes da entrada.

Utilitário: Recon dart de A Main (1 bounce, carga máxima) caindo na parede A Site/A Link; 2o dart de A Restaurant (sem bounce, carga máxima) revela A Art; ult pra retake-break por A Link.

Timing: Dart ANTES da parede e das fumaças; drone/ult guardados pro commit e pós-plant.

Posição: Segunda leva; segura info por A Restaurant/A Art.

🟦 Tejo Iniciador

Objetivo: Concussar o choke e varrer os cantos de A.

Utilitário: Stealth Drone varrendo Dugout/Secret/Flowers; Special Delivery (stun) de A Main na quina da caixa concussando a entrada; Guided Salvo pra flush do canto do site e negação de defuse; Armageddon quebra retake agrupado.

Timing: Drone na leitura, stun casado com a entrada da Clove, Salvo/ult no pós-plant.

Posição: Cruza com o time pilotando o drone antes; segura pós-plant com Salvo pronto.

🟩 Killjoy Sentinela

Objetivo: Blindar o pós-plant e virar o retake.

Utilitário: Nanoswarm em cima da spike; Turret em A Dugout como detector/distração; Lockdown no retake fechado. Alarmbot opcional cobrindo A Main contra flanco.

Timing: Setup logo após o plant; Lockdown quando o defensor comprometer o retake.

Posição: Ancorada no site com crossfire por A Main/A Link.

🟪 Harbor Controlador reserva

Objetivo: Fatiar A com paredes de agua, substituindo os lineups da Viper.

Utilitário: High Tide de A Main/A Restaurant cobrindo A Link e A Flowers ate o site; Cascade rolando pra limpar A Art; Cove protegendo o plant; Reckoning (ult) pra quebrar o retake.

Timing: High Tide e Cascade juntos na entrada; Cove so na hora do plant.

Posição: Segura as paredes de perto e ancora o pos-plant com o Cove pronto.

🟥 Jett Duelista reserva

Objetivo: Abrir o site pela sightline longa de A Main.

Utilitário: Cloudburst cegando A Link na entrada; Updraft pra altura no site; Tailwind pra dash de abertura; Blade Storm no anti-eco.

Timing: Cloudburst e dash casados com a parede do controlador; Updraft pos-pick.

Posição: Primeira presenca no site, busca o pick e recua com o dash se trocar.

🟩 Cypher Sentinela reserva

Objetivo: Travar o flanco de mid e dar info antes da entrada.

Utilitário: Trapwire em A Restaurant vigiando flanco por mid; Spycam lendo A Site/A Link; Cyber Cage one-way na travessia; Neural Theft pre-retake.

Timing: Trap e cam no setup; cage na entrada; ult antes do commit final.

Posição: Segunda leva, segura info por A Restaurant e cobre o flanco.

🅱️ 4. Execução — Site B

B é o site mais defensivo (B Main longo e difícil, lane B Ramp -> B Screen larga e exposta). Por isso o take de B quase sempre passa por MID antes. Racha B entre B Main e Mid/B Link com a parede da Viva cortando a retaguarda (Connector -> B Hall).

Mapa — camadas por agente

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Sequência

🟪 Viper Controlador

Objetivo: Cortar a retaguarda defensiva do B.

Utilitário: Toxic Screen da plataforma esquerda do Mid Connector pra B Hall/B Screen (cobre B Tower + B Hall + meio do site); Poison Cloud em B Screen; Snake Bite na spike no pós-plant.

Timing: Parede antes da pinça, pra os dois grupos avançarem cegos pra defesa.

Posição: Segura o wall de perto; ancora pós-plant com molly.

🟪 Clove Controlador

Objetivo: Cegar B Link/Club e entrar com o time.

Utilitário: Ruse fechando B Link e B Club; Not Dead Yet pra segurar o take mesmo trocada (Ruse joga até morta).

Timing: Ruse casada com a parede da Viper e a pinça.

Posição: Entra pela lane do Mid/B Link buscando o pick de abertura.

🟦 Sova Iniciador

Objetivo: Escanear o B inteiro de uma vez.

Utilitário: Recon dart do spawn (3 barras, sem bounce) na parede de B revelando o site todo; dart de Mid Doors/B Link no controle de meio; shock dart de negação de defuse; ult por B Hall no retake.

Timing: Dart na abertura do controle de mid; drone/ult no commit e pós-plant.

Posição: Segunda leva; segura por Mid/B Link.

🟦 Tejo Iniciador

Objetivo: Varrer os cantos altos e concussar o pilar.

Utilitário: Stealth Drone varrendo B Tower/B Club/B Hall; Special Delivery (stun) limpando o pilar sem expor B Long; Guided Salvo cobrindo dois pontos de defuse; Armageddon força rotação por B Main/B Hall.

Timing: Drone na leitura, stun na entrada, Salvo/ult no pós-plant.

Posição: Cruza pilotando o drone antes; pós-plant com Salvo pronto.

🟩 Killjoy Sentinela

Objetivo: Trancar o pós-plant fechado do B.

Utilitário: Nanoswarm em cima da spike + Alarmbot perto da spike (sinaliza chegada pra detonar o swarm); Turret cobrindo B Hall/flanco; Lockdown no retake agrupado.

Timing: Setup pós-plant; Lockdown quando o defensor comprometer o retake.

Posição: Ancorada com crossfire por B Hall/B Link.

🟪 Harbor Controlador reserva

Objetivo: Fechar as sightlines do B (Tower/Hall/Screen) com dupla parede sem lineup.

Utilitário: High Tide cobrindo B Hall/B Tower/CT; Cascade abrindo B Main; Cove protegendo o plant lado Tower; Reckoning no retake.

Timing: High Tide antes da pinca, Cascade na travessia de B Main; Cove no plant.

Posição: Segura as paredes de perto e ancora o pos-plant com Cove.

🟥 Jett Duelista reserva

Objetivo: Entrar em pinca por B Link/Mid apos o controle de mid.

Utilitário: Cloudburst cegando B Screen/B Tower; Updraft pra angulo alto; Tailwind pra entrada; Blade Storm no retake/anti-eco.

Timing: Cloudburst e dash com a pinca; Updraft depois do pick.

Posição: Entra pela lane do Mid/B Link buscando o pick de abertura.

🟩 Cypher Sentinela reserva

Objetivo: Cobrir o flanco duplo do B e escanear o site.

Utilitário: Trapwire em B Club vigiando flanco; Spycam lendo B Site/B Link; Cyber Cage one-way na entrada; Neural Theft pre-retake.

Timing: Trap e cam no setup; cage na entrada; ult antes do commit.

Posição: Segunda leva, segura por Mid/B Link cobrindo o flanco de Club.

🔀 5. Execução — Controle de Mid

O mid é o pré-requisito de tudo. Pontos a conquistar: Mid Doors, Mid Plaza (o hub), Mid Connector e o controle de Water. Assegure o Plaza primeiro, ele abre as duas rotas e habilita a rotação interna.

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Sequência

🟦 Sova Iniciador

Objetivo: Info de mid.

Utilitário: Dart de Mid Doors (spawn, 1 barra) revela Mid Doors/B Link; drone empurra o Plaza seguro.

Timing: Abertura do round.

Posição: Atrás da travessia do time.

🟦 Tejo Iniciador

Objetivo: Pulsar o meio e travar o Connector.

Utilitário: Stealth Drone pulsando o Mid Plaza; Special Delivery travando o Mid Connector.

Timing: Antes do time cruzar.

Posição: Pilotando o drone atrás do time.

🟪 Viper Controlador

Objetivo: Travar peeks do open e preparar o split.

Utilitário: Poison Cloud de spawn (quina do banco) trava A Art; Toxic Screen pronto no Mid Plaza pro split.

Timing: Poison no começo do round; parede na hora do split.

Posição: Segura o meio com o wall pronto.

🟪 Clove Controlador

Objetivo: Cegar a travessia e segurar o Plaza.

Utilitário: Ruse cegando o Mid Connector na travessia.

Timing: Enquanto o time cruza pro Plaza.

Posição: Segura o Mid Plaza tomado.

🟩 Killjoy Sentinela

Objetivo: Segurar flanco durante o commit.

Utilitário: Turret vigiando Water/Connector; Alarmbot avisando flanco pelo Water.

Timing: Antes do commit no site.

Posição: Cobrindo o flanco de mid.

🟪 Harbor Controlador reserva

Objetivo: Abrir a travessia do mid com paredes duplas.

Utilitário: Cascade rolando pra abrir o Mid Connector; High Tide fechando o Mid Plaza pro avanco; Cove segurando o flanco de Water.

Timing: Cascade na abertura da travessia; High Tide pro time cruzar pro Plaza.

Posição: Segura o meio com as paredes prontas pro split.

🟥 Jett Duelista reserva

Objetivo: Ganhar o Mid Plaza com dash e Op.

Utilitário: Cloudburst cegando Mid Doors; Op segurando Mid Connector; Tailwind pra reposicionar apos o tiro.

Timing: Cloudburst e dash na abertura do round; Op segura a sightline.

Posição: Toma o Plaza e joga o Op pra dentro das rotas de A/B.

🟩 Cypher Sentinela reserva

Objetivo: Travar o flanco de Water e dar info do meio.

Utilitário: Trapwire por Defender Side Water; Spycam lendo o Mid Plaza; Cyber Cage cegando o Connector na travessia.

Timing: Trap e cam no comeco do round; cage na travessia do time.

Posição: Cobre o flanco de mid enquanto o time compromete o site.

🔄 6. Variações

Pós-plant / onde plantar

🗺️ 7. Callouts

A Site

  • A Main — Entrada principal do atacante em A; corredor longo, alvo do stun do Tejo.
  • A Link — Conector entre A Site e o mid (via A Art/Restaurant); rota de pinça.
  • A Art / A Restaurant — Área entre o mid e A; de onde saem darts do Sova e a parede da Viper pra A Secret.
  • A Dugout — Recuo/posição de defesa no fundo de A; ponto da Turret detector da KJ.
  • A Secret / A Flowers — Passagem escondida e ângulo lateral de A ligados ao lado defensor; cobertos pela parede da Viper.
  • A Site — O site em si; onde cai o plant default e o setup de pós-plant.

B Site

  • B Main — Entrada principal do atacante em B; lane longa e difícil de forçar sozinha.
  • B Link — Conector do mid pro B; rota da pinça e da Ruse da Clove.
  • B Ramp / B Screen — Lane larga e exposta que sobe pro site; ângulo aberto que a Poison da Viper cobre.
  • B Tower / B Hall / B Tunnel — Posições elevadas e corredores de defesa de B; alvo da parede da Viper (Connector -> B Hall).
  • B Club — Área lateral de acesso ao B; fechada pela Ruse da Clove.
  • B Site — O site em si; site fechado, forte pra Lockdown e Nanoswarm no pós-plant.

Meio

  • Mid Plaza — A praça central, o hub de Pearl; tomá-la abre as rotas pra A e pra B.
  • Mid Doors — Entrada central; primeiro dart do Sova revela quem segura aqui e o B Link.
  • Mid Connector — Liga o meio aos sites; plataforma esquerda dele é o ponto da parede pra B Hall.
  • Mid Top / Mid Shops — Parte alta e área comercial do meio; caminho do atacante pro Plaza.
  • Defender Side Water — Feição do lado defensor no meio; ponto de flanco vigiado pela Turret/Alarmbot da KJ.

⚠️ Onde a tática varia (decidir com a squad)

🔗 Fontes