Base: meta competitivo / VCT 2025-2026 (double controller). Pearl pende levemente pra DEFESA (winrate de defesa na casa dos 52 a 53 por cento). Rascunho pra revisao da squad.
Mesma comp do ataque (duplo controlador, sem duelista), so que agora o plano e reativo. Na defesa do Pearl o mapa joga levemente a nosso favor, entao a filosofia muda: nao precisamos ganhar espaco, precisamos NEGAR espaco, atrasar o take com util pesada e ganhar a briga de info. Viper e a ancora do mapa (parede + one-way que fatiam o mid e cortam B Main), Clove smoka e segura crossfire (e joga ate morta no retake), Killjoy tranca um site com turret/nanoswarm/lockdown, e Sova + Tejo leem os pushes antes do commit. O eixo continua sendo o MID: se o atacante nao toma o Mid Plaza, ele fica preso em lanes lentas e a nossa rotacao por dentro fica curta.
🧠 1. Macro / Setup
Defesa de Pearl se ganha com PACIENCIA + INFO + MID. Regra de ouro: nao de trade barato pro atacante no comeco do round. A gente segura os choques (A Main, B Main, Mid Doors), coleta info com Sova/Tejo/Killjoy, e so entao decide se rotaciona ou stacka. Como defensor voce nao precisa matar cedo, precisa GANHAR TEMPO: cada segundo que a spike nao e plantada joga a favor do retake. Como Pearl e 100 por cento terrestre (sem cordas, sem teleporte), a defesa por fora e mais lenta que a rotacao interna do atacante pelo mid - por isso NEGAR o Mid Plaza e o coracao do plano: sem mid o split morre antes de nascer.
Setup padrão
Setup padrao 2-1-2: A = Killjoy (ancora com turret/alarmbot/nanoswarm) + Tejo (info com drone, atraso com stun). MID = Viper segurando Mid Doors com one-way + Poison, wall pronta pra negar o split. B = Clove (smoke + crossfire) + Sova (info com dart lendo B Main).
Killjoy e a ancora de A (site aberto e longe do CT): turret em A Dugout, alarmbot em A Flowers cobrindo flanco/split, nanoswarm pronta pra negar plant. Tejo cola nela dando drone e stun de A Main. Com KJ + Tejo, empurrar o A custa caro.
B e ancorado por Viper + Clove: a parede da Viper de B Tunnel corta B Main e B Link, o one-way no pilar segura o choke sozinho e a Ruse da Clove cega B Link/Club. Site longo vira funil.
O default NAO e ficar parado no site: e segurar os primeiros ANGULOS, negar o mid e cair pra dentro conforme a info chega. Ninguem morre de graca dando peek passivo.
Rotações e leitura
Ler o ataque pela INFO antes de rotacionar: dart do Sova, drone do Tejo, alarmbot/turret da Killjoy e som (parede da Viper adversaria, passos, doors). So rotaciona com info concreta, rotacao no escuro deixa o outro site 1x2.
Se o recon confirma commit num site, o solo do outro cai pro choke e atrasa ate a rotacao chegar (nao trade 1x2 no site cheio, atrasa e sobrevive).
Retomar o mid quando o round esfria: se o atacante nao tomou o Mid Plaza, reempurra Mid Doors/Plaza com Viper one-way + info do Sova pra recuperar a lane central e cortar o split.
Rotacoes curtas passam pelo Defender Side Spawn e pela agua/Water. A rota por dentro do mid e mais rapida mas exposta (so com mid controlado); pelo spawn e a rota segura.
Fake read: se ouvir util barulhenta num site mas o recon nao confirma corpos, segura a rotacao (pode ser fake + rotate por dentro pelo Mid Plaza). Confirma com Sova/Tejo antes de esvaziar o site.
Economia
Full buy: como a defesa e o lado forte, priorize buys consistentes (Vandal + escudo + util). Prioridade de util defensiva: turret/alarmbot da KJ, dart do Sova, one-way/parede da Viper, drone do Tejo, smokes da Clove. A parede da Viper e o investimento que se paga (corta B Main e o split de mid).
Force / half-buy: no lado defensor da pra jogar mais barato porque voce escolhe as brigas. Marshal + pistola upada segura angulos longos (A Main, B Main, Mid Doors) de graca. O ult da Clove e barato de carregar e vira um retake em 4v5. Force so quando um pick cedo pode virar o anti-eco do atacante.
Eco / save: defesa aguenta eco melhor que ataque (voce joga angulos e util de graca). Stack um site com util (nanoswarm, snakebite, guided salvo, dart) e jogue por info/pick pra atrapalhar o buy do atacante, sem rifar. Nao de trade de graca em round de save.
🎯 2. Fundamentos
Princípios do time
Info antes de rotacao: nunca esvazie um site sem confirmar o commit (dart do Sova, drone do Tejo, alarmbot/turret da KJ). Rotacao no escuro = site aberto de graca.
Atraso maior que frag: como defensor seu trabalho e ganhar TEMPO. One-way/parede da Viper, stun do Tejo e nanoswarm da KJ atrasam o plant e dao tempo da rotacao chegar. Bomba nao plantada = round ainda seu.
Nao trade 1 contra o site cheio: o solo do site atacado atrasa pelo choke e recua, nao morre no primeiro peek. Sobreviver pra pegar o crossfire da rotacao vale mais que 1 frag.
Segurar recurso pro retake: Sova guarda Hunter's Fury, Tejo guarda Armageddon, Clove guarda Not Dead Yet e Killjoy guarda Lockdown pra RETOMAR o site depois do plant. Nao gaste o ult evitando o plant se puder retomar depois.
Off-angles e crossfire: defensor ganha jogando angulos que o atacante nao limpa (Viper atras da parede, Clove em off-angle). Sempre em crossfire, nunca dois no mesmo pixel.
Mid e prioridade: negar o Mid Plaza quebra o split do atacante. Se perder o mid, a rotacao encurta e os dois sites ficam vulneraveis ao mesmo tempo - Pearl e um mapa onde quem controla o meio dita o round.
O que cada kit resolve
🟪 Viper A espinha da defesa. O Toxic Screen (parede) corta B Main / B Link de B Tunnel e nega o split de mid, deixando o atacante cego pra entrar; o one-way em A Main / Mid Doors / pilar de B Main segura o choke sozinho e da pick facil; Poison Cloud tranca posicoes (Mid Plaza, A Art) e Snake Bite limpa canto e nega defuse no pos-plant. E a ancora que 'segura o wall' enquanto o resto rotaciona.
🟪 Clove Controlador de crossfire e retake. Ruse cega os angulos de entrada (B Link/Club, A Link) e pode ser lancada ate ja morta, entao mesmo trocada no site a Clove ainda smoka o retake do time. Segura o site em off-angle e o ult Not Dead Yet da uma segunda vida agressiva pra retomar o site ou negar o plant.
🟦 Sova Motor de informacao defensivo. Dart le os pushes (B Main, A Main, Mid Doors) ANTES do commit, evitando rotacao errada; drone confirma quem esta entrando; shock dart nega defuse; e o ult (Hunter's Fury) e win-condition de retake nos corredores estreitos (A Link, B Hall) e de negar pos-plant de area segura.
🟦 Tejo Iniciador de info + atraso. Stealth Drone varre os chokes e o mid antes do commit; Special Delivery (stun) concussa quem entra pra atrasar a travessia; Guided Salvo cobre dois pontos ao mesmo tempo pra negar plant/defuse; e o Armageddon (ult) faz airstrike em linha pra quebrar retake agrupado ou forcar o atacante a largar a bomba.
🟩 Killjoy Ancora principal (A). Turret + alarmbot vigiam entradas e flanco (info de graca), nanoswarm nega plant e pos-plant, e o kit inteiro 'coloca ela em dois lugares' pra segurar sozinha enquanto os outros seguram o resto. Lockdown e forte pra RETOMAR sites fechados como o B - expulsa o time todo do site pro defuse, a maior win-condition de retake da comp.
🟪 Harborreserva Reserva de controlador sem lineup: entra no lugar da Clove como 2o smoke ao lado da Viper. Diferente da Viper (parede quimica) e da Clove (smoke pos-morte), o Harbor fecha sightlines na hora com High Tide e Cove sem precisar de lineup decorado, o que ajuda o time a improvisar a defesa e segurar dois angulos ao mesmo tempo. Cove funciona como escudo/one-way movel pra segurar choke, e Reckoning (ult) e win-condition de retake que quebra o agrupamento no pos-plant. Filosofia igual a do titular: negar espaco e atrasar, nao fragar cedo.
🟥 Razereserva Reserva de duelista pra comp que normalmente joga sem entry: entra quando a squad quer mais poder de RETAKE e agressao de leitura na defesa. Boom Bot le os chokes (A Main, B Main, Mid Plaza) de graca antes do commit, Paint Shells limpa canto e nega plant/defuse no pos-plant, Blast Pack reposiciona rapido pro retake e Showstopper (ult) abre o site plantado nos corredores estreitos do Pearl. Nao peeka isolado no default: usa a util pra info e guarda o kit pro retake.
🟩 Cypherreserva Reserva de sentinela, alternativa a Killjoy: troca o lockdown de site fechado por INFO e cobertura de flanco a longa distancia, que rende bem nos muitos flancos terrestres do Pearl. Trapwire avisa a entrada e o split, Spycam da info de graca (Flowers/Main, B Tower, Mid Top), Cyber Cage segura choke com one-way e Neural Theft (ult) confirma posicoes pro retake. Ancora um site sozinho com a util enquanto o time joga o outro, mantendo a filosofia de info antes de rotacao.
🅰️ 3. Defesa — Site A
Setup default de A = Killjoy (ancora) + Tejo (info/atraso). A e o site mais aberto e longe do CT, entao a KJ tranca com turret/alarmbot/nanoswarm e o Tejo le/atrasa A Main. A Viper cobre o split por A Art/Link com wall/one-way e a rotacao (Clove/Sova) chega pelo spawn pra retake. Objetivo: negar A Main, atrasar o plant e cair em crossfire.
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Leitura / rotação
1) Killjoy monta o setup: turret em A Dugout, alarmbot em A Flowers (flanco/split), nanoswarm em cima do ponto de plant. Tejo drone le A Main.
2) Viper one-way em A Main atrasa o peek e nega o split por A Art/Link; Tejo pronto pro Special Delivery no choke.
3) Commit confirmado (drone/dart): Tejo stun em A Main, Killjoy nanoswarm nega o plant, defensores caem em crossfire (nao trocam 1x2 no A Main aberto).
4) Rotacao chega pelo Defender Side Spawn / A Flowers. Segura o plant o maximo possivel (bomba nao plantada = tempo ganho).
5) Se perder o site, recua com vida e util pro retake (Lockdown + Sova ult + Not Dead Yet da Clove), nao rifa no pos-plant.
🟩 Killjoy Sentinela
Objetivo: Ancorar A e atrasar/negar o plant.
Utilitário: Turret em A Dugout (info do choke); alarmbot em A Flowers (flanco/split por Secret); nanoswarm em cima do ponto de plant; Lockdown guardado pro retake.
Timing: Setup completo no comeco do round; Lockdown no retake.
Posição: Ancorada no site com crossfire por A Main / A Link.
🟦 Tejo Iniciador
Objetivo: Ler A Main e concussar a entrada.
Utilitário: Stealth Drone varrendo A Main; Special Delivery (stun) na quina da caixa de A Main pra atrasar; Guided Salvo pra negar plant/defuse; Armageddon quebra o retake agrupado.
Timing: Drone na leitura, stun no commit, Salvo/ult no pos-plant.
Posição: Joga A com a KJ, info atras do crossfire.
🟪 Viper Controlador
Objetivo: Atrasar A Main e negar o split por A Art/Link.
Utilitário: One-way em A Main (segura o choke sozinho); Poison/wall em A Link cobrindo o split por A Art; Snake Bite guardada pro pos-plant.
Timing: One-way no comeco; wall na hora do split; Snake Bite no atraso do plant.
Posição: Ancora mid/A Link, cai pro site em crossfire conforme a info.
🟪 Clove Controlador
Objetivo: Rotacionar e retomar A.
Utilitário: Ruse cegando A Link/A Art no retake (joga ate morta); Not Dead Yet pra segunda vida agressiva no retake.
Timing: Rotaciona no commit; Ruse e ult no retake.
Posição: Rotaciona pelo Defender Side Spawn; segura crossfire no retake.
🟦 Sova Iniciador
Objetivo: Ler o push de A e habilitar o retake.
Utilitário: Dart lendo A Main; drone pra confirmar entrada; Hunter's Fury pra negar pos-plant e abrir o retake por A Link.
Timing: Dart quando ouvir pressao em A; ult no retake.
Posição: Rotaciona de mid/B; joga info atras da rotacao.
🟪 Harbor Controlador reserva
Objetivo: Cobrir A Main e negar o split por A Art/Link.
Utilitário: High Tide cortando A Main; Cove fechando A Art/A Link; Reckoning guardado pro retake.
Timing: Wall no comeco, Cove na leitura do split, ult no retake.
Posição: Ancora A Link/A Art, cai pro site em crossfire conforme a info.
🟥 Raze Duelista reserva
Objetivo: Ler A Main e habilitar o retake de A.
Utilitário: Boom Bot varrendo A Main/A Restaurant; Paint Shells anti-plant no ponto; Showstopper abrindo o retake por A Link.
Timing: Boom Bot na leitura, nade no atraso do plant, ult no retake.
Posição: Joga A com info atras do crossfire; satchel pra reposicionar.
🟩 Cypher Sentinela reserva
Objetivo: Ancorar A com info e cobrir o flanco por Secret.
Utilitário: Trapwire em A Main; Spycam em A Flowers vigiando Main/Dugout; trip em A Secret.
Timing: Setup completo no comeco do round; cam lida no mid-round.
Posição: Off-angle no site lendo a cam, cai conforme o trip dispara.
🅱️ 4. Defesa — Site B
Setup default de B = a fortaleza da comp: Viper + Clove. A parede da Viper de B Tunnel corta B Main e B Link, o one-way no pilar segura o choke e a Snake Bite nega plant; a Ruse da Clove cega B Link/Club e ela ancora em crossfire. B e site longo e dificil de forcar - contra esse setup, empurrar B custa caro. Objetivo: negar B Main, atrasar o plant e segurar ate a rotacao.
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Leitura / rotação
1) Viper posiciona a parede de B Tunnel cobrindo B Main / B Link e arma o one-way no pilar de B Main; Clove smoka B Link/Club e ancora em crossfire.
2) Sova dart le B Main; Tejo drone varre B Ramp/B Screen. Se confirmar push pesado, Viper solta wall e os dois seguram o choke.
3) Atacante entra: Snake Bite + Guided Salvo negam o plant, defensores atrasam sem trade de graca. Alarmbot/turret da KJ cobre flanco.
4) Rotacao chega pelo Defender Side Spawn / B Tower. Segura o plant o maximo possivel.
5) Se perder o site: recua com Lockdown (site fechado, forte) + Sova ult guardados pro retake, nao rifa peekando o pos-plant.
🟪 Viper Controlador
Objetivo: Cortar B Main e negar a entrada.
Utilitário: Toxic Screen de B Tunnel cobrindo B Main + B Link; one-way no pilar de B Main; Snake Bite na spike no pos-plant/negacao de defuse.
Timing: Wall e one-way no comeco; Snake Bite no atraso do plant.
Posição: Ancora B em crossfire com a Clove, segura o wall de perto.
🟪 Clove Controlador
Objetivo: Cegar B Link/Club e ancorar o site.
Utilitário: Ruse fechando B Link e B Club; Not Dead Yet pra segurar/retomar mesmo trocada (Ruse joga ate morta).
Timing: Setup no comeco; ult no retake ou pra negar o plant.
Posição: Ancorada em crossfire de B Site com a Viper.
🟦 Sova Iniciador
Objetivo: Ler o push de B e apoiar a ancoragem.
Utilitário: Dart lendo B Main; drone pra varrer B Main/Screen; Hunter's Fury pra negar pos-plant / abrir retake por B Hall.
Timing: Dart na abertura e a cada pressao; ult no retake.
Posição: Joga B com a dupla de controle, info atras do crossfire.
🟦 Tejo Iniciador
Objetivo: Varrer B Ramp/Screen e atrasar a entrada.
Utilitário: Stealth Drone varrendo B Ramp/B Screen; Guided Salvo negando plant/defuse (dois pontos); Armageddon forca o atacante a largar a bomba.
Timing: Drone na leitura, Salvo no atraso/pos-plant, ult no retake.
Posição: Rotaciona de mid/A; info e atraso no choke de B.
🟩 Killjoy Sentinela
Objetivo: Cobrir flanco de B e trancar o retake.
Utilitário: Alarmbot/turret vigiando B Link (flanco e info de rotacao); Lockdown pra expulsar o atacante do site fechado no retake.
Timing: Setup de flanco no default; Lockdown quando a rotacao comprometer o retake.
Posição: Ancora A, rotaciona pra B com Lockdown se B cair.
🟪 Harbor Controlador reserva
Objetivo: Cortar B Main e travar a entrada de B Link.
Utilitário: High Tide cortando B Main (saindo de B Club); Cove travando B Link; Reckoning no retake.
Timing: Wall e Cove no comeco, ult no retake.
Posição: Ancora B em crossfire com a Viper, segura a fumaca de perto.
🟥 Raze Duelista reserva
Objetivo: Limpar B Main e retomar o site fechado.
Utilitário: Boom Bot limpando atras do pilar de B Main; Paint Shells anti-plant/defuse; Blast Pack pra entrar por B Tower.
Timing: Boom Bot na leitura, nade no atraso, satchel/ult no retake.
Posição: Joga B com a dupla de controle, entrada agressiva no retake.
🟩 Cypher Sentinela reserva
Objetivo: Trancar B com info e one-way no choke.
Utilitário: Trapwire em B Main; Spycam em B Tower vigiando o site; Cyber Cage one-way em B Main.
Timing: Setup no default; cage no choke conforme a pressao.
Posição: Ancora fechada de B, lendo cam e trip.
🔀 5. Defesa — Controle de Mid
Mid = o pulmao do round. Default: Viper segura Mid Doors com one-way + Poison no Mid Plaza e a wall pronta pra negar o split, com a Killjoy dando info de flanco por Defender Side Water. Objetivo defensivo: negar o Mid Plaza pro atacante, matar o split antes dele nascer. Se o atacante nao toma o mid, ele fica preso nas lanes lentas e a nossa rotacao fica curta.
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Leitura / rotação
1) Viper one-way em Mid Doors atrasa a travessia e pega pick de quem cruza; Poison/wall pronta pra trancar o Mid Plaza.
2) Sova dart le Mid Plaza / Mid Connector se sentir pressao de mid.
3) Clove Ruse cega o Mid Connector; Tejo drone pulsa o meio e Special Delivery trava o Connector.
4) Killjoy alarmbot/turret em Defender Side Water vigia o flanco por dentro do mid.
5) Se o atacante recuar do mid, reempurra Mid Doors/Mid Plaza com Viper + info do Sova pra retomar o controle central e cortar o split.
🟪 Viper Controlador
Objetivo: Atrasar e negar a entrada de mid.
Utilitário: One-way em Mid Doors; Poison em Mid Plaza; Toxic Screen pronta pra negar o split pros sites.
Timing: One-way e Poison no comeco; wall na hora do split.
Posição: Segura Mid Doors, cai pro site conforme a info.
🟦 Sova Iniciador
Objetivo: Info de push de mid.
Utilitário: Dart lendo Mid Plaza / Mid Connector; drone pra empurrar o mid seguro.
Timing: Dart quando sentir pressao de mid.
Posição: Segura Mid Doors com a Viper, joga info.
🟪 Clove Controlador
Objetivo: Cegar a travessia de mid.
Utilitário: Ruse cegando o Mid Connector; segura o hub em off-angle.
Timing: Ruse quando confirmar push por mid.
Posição: Rotaciona de B, segura crossfire de mid.
🟦 Tejo Iniciador
Objetivo: Pulsar o meio e travar o Connector.
Utilitário: Stealth Drone pulsando o Mid Plaza; Special Delivery travando o Mid Connector.
Timing: Drone e stun quando sentir pressao de mid.
Posição: Rotaciona de A, info atras do choke.
🟩 Killjoy Sentinela
Objetivo: Vigiar o flanco de mid.
Utilitário: Turret em Defender Side Water vigiando Connector/flanco; alarmbot avisando push por Water.
Timing: Setup no comeco do round.
Posição: Cobrindo o flanco de mid enquanto ancora A.
🟪 Harbor Controlador reserva
Objetivo: Negar Mid Doors e o Mid Plaza.
Utilitário: High Tide cegando Mid Doors; Cove travando o Mid Plaza; hold do Connector.
Timing: Wall e Cove no comeco; reempurra o mid quando o round esfria.
Posição: Segura Mid Connector, cai pro site conforme a info.
🟥 Raze Duelista reserva
Objetivo: Varrer o mid e roubar controle central.
Utilitário: Boom Bot no Mid Plaza; Paint Shells travando o Mid Connector; Blast Pack pra pegar o mid.
Timing: Boom Bot na leitura, nade no atraso, satchel no reempurre.
Posição: Peek agressivo de Mid Doors com info; recua pro default se nao pegar.
🟩 Cypher Sentinela reserva
Objetivo: Vigiar o mid e o flanco por Water.
Utilitário: Spycam no Mid Top vigiando o Plaza; trip em Mid Doors; trip por Defender Side Water.
Timing: Setup no comeco do round.
Posição: Cobre o flanco de mid enquanto ancora.
🔄 6. Variações
Agressao de inicio (peek de mid / up-tempo): Sova + Tejo empurram Mid Doors cedo (dart/drone) com Viper one-way pra roubar o mid antes do atacante montar e pegar pick de entrada. Ganha info e mid control de graca, mas expoe: so quando a leitura diz que o atacante nao vai rushar. Recua pro default se nao pegar nada.
Stack de site (leitura de tendencia): Se o atacante vem batendo num site (ex: forcando B), joga 3 nele com util pesada (nanoswarm + snakebite + guided salvo + dart) e deixa o outro site com 1 e util de atraso. Aposta na leitura, arriscado se errar a rotacao, entao so com padrao confirmado do atacante.
Leitura de eco / anti-force: Contra eco/force do atacante, recua os angulos longos e joga por util/pistola upada (Sheriff, Marshal). Evita dar OP/rifle de graca pra quem pode roubar arma; segura crossfire de site e deixa a util (nanoswarm, snakebite, one-way) fazer o dano. Nao peeka isolado contra shotgun/rush.
Fake retake / retake atrasado: Depois de perder o site, faz barulho de retake (util + drone num angulo) mas entra a rotacao real por outra entrada, forcando o atacante a virar pro fake. OU atrasa o retake de proposito pra jogar o tempo do defuse contra ele. Combina com Sova ult / Lockdown / Armageddon no timer curto.
Retakes por site
A: A retake de A e decidida por quem controla A Link e A Flowers/Secret. Rotaciona junto (nao pingado) pelo Defender Side Spawn e por A Flowers em pinca. Combo: Sova Hunter's Fury varre o pos-plant por A Link de area segura, Tejo Armageddon/Guided Salvo quebra o agrupamento e nega o defuse, Clove Ruse cega o site (joga ate morta) e a Killjoy Lockdown expulsa o time todo do site pro defuse. Retoma o A Link primeiro, depois limpa A Dugout / site. Nao peeka a bomba sozinho: espera o combo de util.
B: B tem retake forte pra essa comp por ser site fechado - a Lockdown da Killjoy e a win-condition principal (expulsa todo mundo do B pro defuse). Entra em pinca por B Main e por B Link/B Tower. Viper Snake Bite + Clove Ruse quebram o pos-plant, Sova Hunter's Fury por B Hall nega quem segura de fundo e Tejo Armageddon forca o atacante a largar a bomba. Regra: nao overpeeke, entra junto com util, limpa B Tower/B Hall por ultimo.
MID: Retomar o mid depois de perder o controle ou pra pinca de pos-plant: use o Mid Plaza como via de retake mais curta que bater de frente pelo choke. Viper wall corta a visao do pos-plant, Sova dart le o Mid Plaza/Connector, Tejo drone confirma e Clove smoka a entrada. Recupera Mid Doors/Mid Plaza primeiro pra pincar por dentro o site plantado, em vez de rifar o choke principal.
🗺️ 7. Callouts
A Site
A Main — Choke principal do atacante em A - onde a Viper one-way atrasa e o Tejo joga stun. Ponto de negacao numero 1 na defesa de A.
A Link / A Art — Ligacao de A com o mid (via A Art/Restaurant). Angulo de flanco/split que a Viper cobre com wall/Poison e a KJ vigia com alarmbot.
A Dugout — Recuo no fundo de A - ponto da turret da Killjoy (info/detector) e off-angle defensivo.
A Flowers / A Secret — Passagem escondida e angulo lateral de A ligados ao lado defensor - rota de flanco/split vigiada pelo alarmbot da KJ.
A Site — O site em si - onde a KJ ancora em crossfire, a nanoswarm nega o plant e a rotacao cai pra retomar.
Meio
Mid Doors — Entrada central - a Viper segura com one-way na defesa pra negar o atacante de cruzar pro Plaza. Primeiro ponto de leitura do Sova.
Mid Plaza — A praca central, o hub de Pearl - negar o Plaza pro atacante quebra os splits pros dois sites. Alvo do Poison da Viper e do drone do Tejo.
Mid Connector — Liga o meio aos sites - alvo da Ruse da Clove e do Special Delivery do Tejo pra travar a travessia.
Defender Side Water — Feicao do lado defensor no meio - ponto de flanco vigiado pela turret/alarmbot da Killjoy.
Mid Top / Mid Shops — Parte alta e area comercial do meio - caminho do atacante pro Plaza, angulo a negar.
B Site
B Main — Choke principal do atacante em B - corredor longo, cortado pela parede e pelo one-way da Viper (pilar). Dificil de forcar sozinho.
B Link / B Club — Conector do mid pro B e area lateral - rota de split cegada pela Ruse da Clove e coberta pela wall da Viper.
B Tunnel / B Tower / B Hall — Posicoes e corredores de defesa de B - ponto de onde sai a parede da Viper (B Tunnel) e via de rotacao/retake por B Tower.
B Ramp / B Screen — Lane larga e exposta que sobe pro site - angulo aberto que o drone do Tejo varre e a Poison cobre.
B Site — O site em si - site fechado, forte pra Lockdown da KJ e Snake Bite da Viper no pos-plant/retake.
⚠️ Onde a tática varia (decidir com a squad)
Quem ancora cada site pode variar: o default assume KJ+Tejo em A e Viper+Clove em B, com a Viper flexando pra mid - mas alguns times botam a Viper mid full-time e a Clove ancorando um site. Definir com a squad.
Comp de duplo controlador sem duelista: a defesa e reativa e por info. Sem entry, a agressao de inicio (peek de mid) e opcional e de alto risco - so com leitura, nao todo round. Definir a frequencia com o time.
Guardar ults pro retake (Sova/Tejo/Clove/Lockdown da KJ) vs gastar pra evitar o plant - varia por round e economia; testar o que rende mais.
Lineups exatos de defesa (one-way da Viper, parede de B Tunnel, snakebite, stun do Tejo, dart de push) sao melhores em VIDEO - usar os links abaixo, a descricao em texto e aproximada e patches movem geometria.