🔫 COROTIME — Defesa Split

🟪 Omen🟥 Raze🟦 Sova🟦 KAY/O🟩 Veto🟪 Viper🟥 Iso🟦 Skye🟩 Cypher
Base: meta competitivo / VCT 2025-2026 (Split DEFENDER-SIDED, defesa ~52-53% de winrate; Sova e KAY/O entre os melhores winrates do mapa). v2 reautorada seguindo o padrao Ascent v2: cada habilidade de instancia unica (o kit da sentinela Veto/Cypher e as ults) existe em UM lugar so por round e o texto conta a mesma historia das bolinhas. Veto ancora a B; A e segurada por Omen + Raze; o meio e da dupla Sova + KAY/O.
🔓 Modo adm
Trocar comp — titular / reserva (cada posicao individual)

Split e um dos mapas mais defensivos do jogo e a espinha da defesa e o MEIO: quem controla Mid Top / Mail / Vent mata a pinca dos DOIS sites antes de ela nascer. A comp defende com DUPLO iniciador de info (Sova recon + KAY/O flash/supressao) segurando o meio, uma sentinela de negacao de util (Veto) ANCORANDO a B com o kit inteiro, um controlador de smoke rapida e TP (Omen) segurando a A e uma duelista de off-angle/retake (Raze) tambem na A. Divisao do default (2-1-2 puxado pro meio): B (1) = Veto ancora sozinho com Chokehold + Interceptor + Crosscut; MEIO (2) = Sova + KAY/O ditam o round por info e atraso; A (2) = Omen atrasa A Main/Ramps e Raze joga off-angle. Regra de ouro da v2: quem ancora a B leva o kit inteiro pra la, ninguem deixa Chokehold num site e Interceptor no outro. A filosofia: sufoque o meio, colha info cedo, atrase os chokes com util e ganhe o round no atraso e no retake, nao no duelo de peca.

🧠 1. Macro / Setup

Split premia a defesa porque tudo e choke apertado e verticalidade a favor de quem ja esta posicionado, e o MEIO e o pulmao. Pelo Mid Vent (ropes) o atacante sobe no A Tower e ameaca o A por cima; pelo Mid Mail (escada) ele sobe no B Tower e entra no B por tras. Se a defesa segura o meio, ela mata a pinca ANTES dela existir e o atacante fica preso num choke unico (A Main ou B Garage), que e suicidio pra ele. Regra de ouro defensiva do Split: voce nao 'espera no site', voce DISPUTA o meio, atrasa com util e forca o atacante a gastar recurso pra qualquer coisa. Como o mapa e pequeno, a rotacao e rapida, entao da pra jogar reativo com seguranca se a info chegar cedo (dart do Sova, som, Interceptor do Veto comendo a util de execute).

Setup padrão

Rotações e leitura

Economia

🎯 2. Fundamentos

Princípios do time

O que cada kit resolve

🟪 Omen Controlador defensivo de atraso e reposicao, ancora da A. Smoke de recarga rapida corta a visao do atacante em A Main / A Ramps e segura o A com um homem a menos; one-way em A Ramps da pick de graca; Paranoia trava um push cego; o TP (Shrouded Step) usa a verticalidade do Split pra rotacionar relampago ou pegar um angulo agressivo de info e sumir. From the Shadows guardada pra reposicionar no retake.

🟥 Raze Duelista jogando off-angle e retake, presenca da A junto do Omen. Ela ancora um angulo agressivo/inesperado (A Screens, A Ramps) pra roubar o entry do atacante; Boombot escaneia o push e denuncia o timing; Paint Shells (nades) atrasam o choke e negam plant/recuo; satchels dao reposicao e altura; Showstopper e a win-con do retake da A (limpa site plantado ou fura o pos-plant por A Rafters).

🟦 Sova Motor de informacao defensivo, um dos melhores winrates do mapa, joga a dupla de meio com o KAY/O. Recon dart de posicoes fixas le o push cedo em Mid Top, A Main e B Lobby ANTES do commit; drone confirma o flanco e a torre; Hunter's Fury e a win-con do retake da A (dispara de area segura pro site inteiro): ele guarda a ult pra retomar a A, enquanto o Veto guarda a Evolution pra retomar a B.

🟦 KAY/O Iniciador de atraso e retake, segundo melhor winrate do mapa, a outra metade da dupla de meio. Molly atrasa e nega chokes/plant; flash cega pro retake e pro contra-peek; a faca de SUPRESSAO (ZERO/point) desliga a util do atacante numa area, arruinando o execute (recon, smokes, flashes) e liberando a defesa pra jogar seco; NULL/cmd (ult) suprime o pos-plant e e ferramenta de retake da B.

🟩 Veto Sentinela de NEGACAO DE UTIL, ANCORA PRINCIPAL da B, e ali que todo o kit dele vive. Interceptor destroi a util de execute do atacante que passa perto (darts, boombot, nades, paredes, flashes projetadas), quebrando o timing da entrada por B Garage; Chokehold trava e debuffa quem cruza B Garage; Crosscut e um TP de alcance longo pra ancorar B Rafters, rotacionar ou fugir; Evolution (stim + regen + imunidade a debuff) e a win-con do retake da B. Ponto-chave da v2: ele NAO monta Chokehold nem Interceptor na A nem no meio; na A ele so aparece no retake (rotacionando pelo Spawn) se a A cair, e sem setup montado. O flanco de meio quem cobre e o Sova (dart) e o Omen (smoke), nao o kit dele.

🟪 Viper reserva Entra no lugar do Omen como controladora de negacao de espaco e pos-plant. Na defesa a parede/orb de veneno divide o site e corta os chokes (A Main, B Garage, meio) segurando com um homem a menos; Snake Bite atrasa a travessia e nega plant/defuse; Poison Cloud vira one-way pra pick; Viper's Pit fecha o A no retake e sufoca o pos-plant (win-con do retake da A quando ela joga).

🟥 Iso reserva Entra no lugar da Raze como duelista de duelo isolado e off-angle. Na defesa ancora um angulo agressivo/inesperado (A Screens, B Alley, Mid Mail) pra roubar o entry; Undercut debuffa quem cruza o choke deixando o alvo vulneravel; Double Tap garante o pico de dano no 1x1; Contingency abre caminho seguro no retake; Kill Contract entra num duelo controlado pra virar o pos-plant da B.

🟦 Skye reserva Entra no lugar do Sova como iniciadora de info, flash e sustain. Na defesa o Trailblazer scouta o push e concussa quem entra no choke; Guiding Light cega pro contra-peek e pro retake; Regrowth cura a squad no atraso e no pos; Seekers cacam os sobreviventes e denunciam posicoes no retake da A.

🟩 Cypher reserva Entra no lugar do Veto como ancora principal da B, e como o Veto todo o kit dele fica na B. Trapwire tranca B Garage e a rota de flanco por B Alley e vulnerabiliza quem cruza; Spycam alto ve B Garage/Link cedo e pega lurker on-site sem expor o corpo; Cyber Cage atrasa a travessia e da um mini one-way; Neural Theft (ult) e info do retake da B. Igual ao Veto, ele NAO monta cam/trip na A nem no meio; na A ele so rotaciona pro retake com a info da cam da B. O flanco de meio quem cobre e o Sova/Skye e o Omen.

🅰️ 3. Defesa — Site A

Setup default de A = 2 defensores: Omen ancora atrasando A Main/A Ramps com smoke/one-way e a Raze joga off-angle em A Screens roubando o entry. O A cai por PINCA (A Main baixo + A Tower pelo Vent), entao a dupla de meio vigia/corta a torre. A ideia e negar A Main o maximo possivel, forcar o atacante a quebrar util no choke e cair pra crossfire de site com a rotacao chegando pelo Spawn/meio. O Veto NAO tem setup na A: se a A cair, ele so vem no retake com a Evolution. Ordem: info cedo (dart) -> atrasa o choke (smoke/one-way/molly) -> nega a torre (Vent) -> recua com dano ou segura -> guarda recurso pro retake.

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Leitura / rotação

🟪 Omen Controlador

Objetivo: Atrasar o choke de A e ancorar o site.

Utilitário: Smoke A Main / A Ramps pra cortar a visao do push; one-way em A Ramps pra pick de graca; TP (Shrouded Step) pra reposicionar; Paranoia se o atacante forcar A Main cego.

Timing: Smoke/one-way no primeiro sinal de push; reposiciona com TP conforme a info.

Posição: Ancora A Site em crossfire com a Raze; usa TP pra rotacao/retake.

🟥 Raze Duelista

Objetivo: Roubar o entry com off-angle e liderar o retake da A.

Utilitário: Off-angle em A Screens/A Ramps; Boombot escaneia A Main pra denunciar o timing; Paint Shells atrasam o choke e negam recuo/plant; satchel pra reposicao e altura; Showstopper pro retake da A.

Timing: Boombot na leitura do push; nades no choke; satchel/Showstopper guardados pro retake.

Posição: Angulo agressivo/inesperado no A; recua e reposiciona com satchel.

🟦 Sova Iniciador

Objetivo: Ler o push de A e ser a win-con do retake da A.

Utilitário: Recon dart de A Main / Mid Top (lineup fixo) le o site e a A Tower; drone confirma o flanco/torre; Hunter's Fury pra abrir o retake da A.

Timing: Dart cedo (leitura); drone no commit; ult no retake da A.

Posição: Joga a dupla de meio; cai/rotaciona pro A conforme a info.

🟦 KAY/O Iniciador

Objetivo: Atrasar A Main e desligar o execute.

Utilitário: Molly em A Main pra atrasar/negar a entrada; faca de supressao (ZERO/point) no execute pra desligar a util do atacante; flash pro contra-peek e pro retake. (NULL/cmd fica guardada pro retake da B.)

Timing: Molly no timing do push; faca no execute; flash guardada pro retake.

Posição: Dupla de meio; cai pro A e lidera o retake com flash.

🟩 Veto Sentinela

Objetivo: Rotacionar pro A no retake (nao monta setup na A).

Utilitário: Sem setup na A no default: Chokehold e Interceptor ficam na B. Traz Evolution + Crosscut pro retake SO se a A cair.

Timing: Fica na B o round todo; so rotaciona pra A com o commit confirmado.

Posição: Ancora a B; aparece na A vindo pelo Spawn apenas no retake.

🟪 Viper Controlador reserva

Objetivo: Atrasar A Main e dividir o site pro pos-plant (win-con do retake da A).

Utilitário: Orb/parede de veneno corta A Main e A Ramps; Snake Bite atrasa a travessia; Viper's Pit vira o retake da A.

Timing: Orb no primeiro sinal de push; Snake Bite no timing do choke; ult no retake da A.

Posição: Ancora A Site com a parede montada cortando A Main.

🟥 Iso Duelista reserva

Objetivo: Roubar o entry com off-angle na A.

Utilitário: Off-angle em A Screens; Undercut debuffa quem cruza A Main. (Kill Contract fica guardada pro retake da B.)

Timing: Undercut no timing do push; recua e reancora.

Posição: Angulo agressivo no A; recua e reancora.

🟦 Skye Iniciador reserva

Objetivo: Ler o push de A e habilitar o retake da A com flash e cura.

Utilitário: Trailblazer varre A Lobby/A Main; Guiding Light cega o retake; Regrowth cura a squad; Seekers pro retake da A.

Timing: Trailblazer cedo; flash no retake; cura no pos; ult no retake da A.

Posição: Com a dupla de meio; cai pro A conforme a info.

🟩 Cypher Sentinela reserva

Objetivo: Rotacionar pro A no retake (nao monta setup na A).

Utilitário: Sem cam/trip na A no default: Spycam e Trapwire ficam na B. Neural Theft fica reservada pro retake da B.

Timing: Fica na B o round todo; rotaciona pra A com a info da cam da B se a A cair.

Posição: Ancora a B; so entra na A no retake.

🅱️ 4. Defesa — Site B

Setup default de B = a fortaleza da comp: o Veto ANCORA sozinho com o kit inteiro. Chokehold trava B Garage (entrada baixa), Interceptor guardado pra comer a util de execute, Crosscut pra ancorar B Rafters (Heaven) ou fugir, e ele crossfira de B Rafters/B Link. B cai por pinca (B Garage baixo + B Tower pela escada do Mail), entao a dupla de meio vigia/corta a escada. Empurrar a B contra o Veto e caro: Chokehold segura o choke, Interceptor mata o execute, o crossfire de CT pega o fundo. Todo o kit de instancia unica do Veto vive AQUI. Ordem: info cedo -> atrasa B Garage -> nega a Tower (Mail) -> segura o crossfire ou recua com dano -> guarda Evolution pro retake.

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Leitura / rotação

🟩 Veto Sentinela

Objetivo: Ancorar a B e negar plant/push (kit completo aqui).

Utilitário: Chokehold trava e debuffa B Garage; Interceptor guardado pra destruir a util de execute que passa por B Garage; Crosscut pra ancorar B Rafters ou fugir/rotacionar; Evolution guardada pro retake da B.

Timing: Setup no comeco do round; Chokehold no commit; Interceptor no exato execute; Evolution no retake da B.

Posição: Ancorado em B Rafters/B Link com crossfire pra B Garage/B Alley.

🟦 Sova Iniciador

Objetivo: Ler o push de B e apoiar o Veto.

Utilitário: Recon dart de B Lobby (lineup fixo) varre a entrada e a B Tower; drone confirma B Alley/fundo. (Hunter's Fury fica guardada pro retake da A, nao gasta na B.)

Timing: Dart na abertura e a cada pressao.

Posição: Joga info da B/meio atras do crossfire do Veto.

🟪 Omen Controlador

Objetivo: Atrasar B Garage e cobrir o crossfire de CT.

Utilitário: Smoke B Garage pra cortar o push (reativa, quando confirmar commit); one-way em B Link (angulo de CT) pra pick; TP pra rotacionar e chegar rapido.

Timing: Smoke quando confirmar commit em B; rotaciona da A/meio.

Posição: Rotaciona pelo Spawn/meio; segura crossfire no retake.

🟦 KAY/O Iniciador

Objetivo: Atrasar B Garage e liderar o retake da B.

Utilitário: Molly em B Garage pra negar/atrasar; faca de supressao no execute; flash pra B Link/retake; NULL/cmd suprime o pos-plant no retake da B.

Timing: Molly no push; faca no execute; flash e NULL/cmd no retake da B.

Posição: Dupla de meio; rotaciona e lidera o retake da B.

🟥 Raze Duelista

Objetivo: Off-angle no B e escanear o push por Garage.

Utilitário: Off-angle em B Alley/B Rafters; Boombot escaneia B Garage; Paint Shells atrasam o choke e negam plant/recuo; satchel pra reposicao. (Showstopper fica guardada pro retake da A.)

Timing: Boombot na leitura; nades no choke; satchel pra reposicao.

Posição: Angulo agressivo no B; rotaciona da A conforme a info.

🟪 Viper Controlador reserva

Objetivo: Atrasar B Garage e travar o pos-plant.

Utilitário: Orb corta B Garage; Snake Bite nega a entrada baixa. (Viper's Pit fica guardada pro retake da A.)

Timing: Orb no sinal de push; molly no commit.

Posição: Apoia a B cobrindo Garage e B Link.

🟥 Iso Duelista reserva

Objetivo: Off-angle no B e duelo de retake (Kill Contract aqui).

Utilitário: Off-angle em B Alley; Undercut debuffa B Garage; Kill Contract pro duelo controlado que vira o retake da B.

Timing: Undercut no commit; ult pro retake da B.

Posição: Angulo inesperado no B; reancora.

🟦 Skye Iniciador reserva

Objetivo: Ler o push de B e sustentar o retake.

Utilitário: Trailblazer varre B Lobby/Garage; Guiding Light cega o push/retake; Regrowth cura. (Seekers fica guardada pro retake da A.)

Timing: Recon cedo; flash no push/retake; cura no pos.

Posição: Com a dupla de meio; cai pro B conforme a info.

🟩 Cypher Sentinela reserva

Objetivo: Ancorar a B e negar plant/push (kit completo aqui).

Utilitário: Trapwire tranca B Garage e a rota de flanco por B Alley; Spycam alto pra ver B Garage/Link cedo e pegar lurker; Cyber Cage atrasa a travessia e da mini one-way; Neural Theft pra info do retake da B.

Timing: Setup completo no comeco do round; cage reativa no push; ult no retake da B.

Posição: Ancorado em B Rafters/B Link com crossfire pra B Garage.

🔀 5. Defesa — Controle de Mid

O meio e a espinha da defesa do Split: quem segura Mid Top / Mail / Vent mata a pinca dos DOIS sites antes de ela nascer. A dupla de meio (Sova + KAY/O) DISPUTA o meio (nao abandona): Sova joga por info (dart) e KAY/O por atraso (faca de supressao + flash). Omen corta as sightlines de fora e a Raze pega o off-angle. IMPORTANTE: o Veto NAO joga o meio, o kit dele vive na B; o flanco e a info do meio sao do Sova (dart) e do Omen (smoke). Objetivo: tornar o meio caro, colher pick/info e recuar com dano se o atacante commitar em peso, caindo pro site que o meio abre (Vent -> A, Mail -> B).

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Leitura / rotação

🟦 Sova Iniciador

Objetivo: Info de meio cedo.

Utilitário: Dart de Mid Top revela Mid Bottom/Mail/Vent e o push; drone escaneia o corredor.

Timing: Abertura do round.

Posição: Segura Mid Mail/Mid Top de posicao segura com o KAY/O.

🟦 KAY/O Iniciador

Objetivo: Desligar a util de meio e atrasar.

Utilitário: Faca de ZERO/point mata a util com que o atacante abre o meio; flash pra contestar Mid Bottom.

Timing: Faca no timing do push de meio.

Posição: Dupla de meio; joga por info e recua pro site.

🟪 Omen Controlador

Objetivo: Cortar as sightlines do meio.

Utilitário: Smoke Mid Bottom / one-way Mid Top pra negar a visao e pegar pick; TP pra reposicionar.

Timing: No primeiro sinal de disputa de meio.

Posição: Reposiciona com TP entre meio e a A.

🟥 Raze Duelista

Objetivo: Roubar o peek de meio com off-angle.

Utilitário: Off-angle em Mid Mail; Boombot varre Mid Bottom pra denunciar o push.

Timing: Boombot na leitura do meio.

Posição: Angulo inesperado no meio; recua com satchel.

🟩 Veto Sentinela

Objetivo: Ancorar a B (nao joga o meio).

Utilitário: Nenhum Chokehold/Interceptor montado no meio: o kit todo esta na B. O flanco de meio por Mail e coberto por Sova (dart) e Omen (smoke).

Timing: Setup na B no comeco do round.

Posição: Ancora a B; o crossfire de B Rafters enxerga a subida do Mail, nao o meio inteiro.

🟪 Viper Controlador reserva

Objetivo: Fechar as sightlines do meio e trancar o corredor.

Utilitário: Orb/parede corta Mid Bottom/Mid Top; Snake Bite atrasa Mid Mail.

Timing: No primeiro sinal de disputa de meio.

Posição: Segura Mid Mail com a cortina montada.

🟥 Iso Duelista reserva

Objetivo: Roubar o peek de meio com off-angle.

Utilitário: Off-angle em Mid Mail; Undercut debuffa Mid Bottom.

Timing: No comeco do round ou na disputa de meio.

Posição: Angulo inesperado no meio; recua pro site.

🟦 Skye Iniciador reserva

Objetivo: Info de meio e contestar Mid Bottom.

Utilitário: Trailblazer varre Mid Bottom; Guiding Light cega o meio.

Timing: Abertura do round.

Posição: Segura Mid Top/Mid Mail de posicao segura.

🟩 Cypher Sentinela reserva

Objetivo: Ancorar a B (nao joga o meio).

Utilitário: Nenhuma cam/trip montada no meio: o kit todo esta na B. O flanco de meio por Mail e coberto por Sova/Skye (dart) e Omen (smoke).

Timing: Setup na B no comeco do round.

Posição: Ancora a B; so cobre a subida do Mail pela cam da B.

🔄 6. Variações

Retakes por site

🗺️ 7. Callouts

A Site

  • A Main — Entrada principal do atacante em A; choke apertado que o Omen atrasa com smoke/one-way e a Raze/KAY/O negam com nade/molly.
  • A Lobby — Area do atacante antes de A Main; alvo de recon dart defensivo pra ler o push cedo.
  • A Ramps — Rampa de subida pro A; ponto de one-way do Omen e off-angle da Raze na defesa (e spot alternativo de sentinela).
  • A Rafters — Plataforma elevada (Heaven) sobre o A; angulo forte de ancoragem e frente de crossfire no retake (Showstopper da Raze por cima).
  • A Tower — Torre elevada do A conectada ao meio pelo Mid Vent; rota de pinca do atacante que a dupla de meio precisa vigiar/cortar.
  • A Sewer — Esgoto que liga o lado do atacante ao meio/A; rota de flanco/lurk a ser vigiada.
  • A Screens — Canto/recuo do A; posicao classica de off-angle defensivo da Raze.
  • A Back — Fundo do A; onde o atacante puxa o plant, alvo de molly/limpeza no retake.
  • A Site — O site em si; ancorado pelo Omen em crossfire com a Raze e foco do retake (Hunter's Fury do Sova).

Meio

  • Mid Bottom — Parte baixa do meio; corredor que a dupla de meio disputa/atrasa pra negar espaco ao atacante.
  • Mid Top — Parte alta do meio; segura-la mata a pinca dos dois sites, ponto-chave da defesa e do dart do Sova.
  • Mid Mail — Mail room; escada que sobe pro B Tower, ponto de off-angle da Raze e faca de supressao do KAY/O.
  • Mid Vent — Vents/ropes que sobem pro A Tower; subida a ser cortada pra negar a pinca de A.

B Site

  • B Lobby — Area do atacante antes do B; alvo de recon dart defensivo do Sova.
  • B Garage — Entrada baixa do B pelo garagem; choke principal onde o Chokehold e o Interceptor do Veto, o dart do Sova e a smoke/molly negam a entrada.
  • B Alley — Beco/fundo do B; off-angle defensivo e rota de flanco vigiada por Trapwire (quando joga Cypher).
  • B Rafters — Plataforma elevada (Heaven) do B; ponto de ancoragem do Veto (Crosscut) e frente de crossfire no retake.
  • B Tower — Torre do B conectada ao meio pela escada do Mail; rota de pinca a vigiar/cortar.
  • B Link — Corredor que liga o B ao spawn defensor (CT); angulo de crossfire do Veto e rota de rotacao/retake.
  • B Stairs — Escadas do B ligando ao meio/tower; passagem de rotacao.
  • B Back — Fundo do B; recuo/plant do atacante e ponto de limpeza no retake.
  • B Site — O site em si; ancorado sozinho pelo Veto com o kit completo e foco do retake (Evolution).

⚠️ Onde a tática varia (decidir com a squad)

🔗 Fontes