🔫 COROTIME — Defesa Sunset

🟪 Omen🟥 Raze🟦 Sova🟦 Breach🟩 Cypher🟪 Clove🟥 Iso🟦 KAY/O🟩 Killjoy
Base: meta competitivo / VCT 2025-2026. Sunset e MID-CENTRICO: o meio (Courtyard/Tiles/Market) abre A Link e B Market, entao quem controla o mid decide a rodada. v2 reautorada no padrao Ascent: cada habilidade de instancia unica (trip/camera/cage do Cypher, torre/alarmbot/nanoswarm/Lockdown da Killjoy, ults) existe em UM lugar so por round, no site de ancora, e o texto conta a mesma historia das bolinhas do mapa. Nas outras abas o dono aparece so com marcador de rotacao (pos).
🔓 Modo adm
Trocar comp — titular / reserva (cada posicao individual)

Mesma comp do ataque, agora em modo reativo. Na defesa do Sunset o eixo continua sendo o MEIO, mas na otica de NEGACAO: se o atacante nao toma Mid Courtyard/Tiles/Market, ele fica preso em lanes curtas e a nossa rotacao entre A e B fica facil. O B e o site mais atacavel (varias entradas + o split do Market), entao o Cypher ancora ele com o kit completo (a fortaleza da comp) e o Sova joga info colado nele. O A e ancorado pelo Breach (aftershock/stun) com o Omen atrasando A Main e segurando A Elbow, e a Raze rouba o mid de pick agressivo com escape de satchel. Regra de ouro da v2: quem ancora um site leva o kit inteiro pra la, ninguem deixa trip num site e camera no outro. Filosofia: nao correr pra frag, ganhar TEMPO e INFO ate a rotacao chegar.

🧠 1. Macro / Setup

Defesa de Sunset se ganha com MID + INFO + PACIENCIA. Regra de ouro: nao de trade barato no comeco do round e nunca esvazie um site sem confirmar o commit. O meio e o pulmao: segurando Mid Courtyard/Tiles/Market a gente corta o split do atacante (mata o acesso a A Link e a B Market) e mantem a rotacao curta. O B e o ponto fraco (varias entradas, plant rapido, split pelo Market), entao ele ganha a ancora mais forte: Cypher com trip/camera/cage e o kit inteiro dele vive AQUI. Como defensor voce nao precisa matar cedo: cada segundo que a spike nao e plantada joga a favor do retake. Perder o site nao e o fim, a comp tem retake pesado (Sova Hunter's Fury e Breach Rolling Thunder na A, Cypher Neural Theft e Raze Showstopper na B).

Setup padrão

Rotações e leitura

Economia

🎯 2. Fundamentos

Princípios do time

O que cada kit resolve

🟩 Cypher Ancora principal da B, e ali que todo o kit dele vive. Trip em B Main avisa e vulnerabiliza quem cruza; camera alta ve B Market e o flanco de mid sem expor o corpo; Cyber Cage nega o plant e cobre o defuse; ele crossfira de B Boba. Neural Theft (ult) revela todos os vivos e e a maior win-condition de retake da B, fica reservada pra ca. Ponto-chave da v2: ele NAO monta trip/camera na A nem no mid, na A ele so aparece no retake (rotacionando com a info da camera da B) e sem setup montado. O flanco de mid quem cobre e o Sova (dart) e o Omen (one-way/smoke).

🟦 Sova Motor de informacao, joga colado no Cypher na B por default. Dart le os pushes (B Main, mid, A Main) antes do commit, evitando rotacao errada; drone confirma quem esta entrando por B Market. Hunter's Fury e a win-condition do retake da A (dispara de area segura pro site inteiro): ele guarda a ult pra retomar a A, enquanto o Cypher guarda a Neural Theft pra retomar a B.

🟪 Omen Atrasador da A e do mid (flex). Smokes atrasam a entrada em A Main / B Market / mid e cegam os angulos de peek; one-way em A Main e em Mid Courtyard segura o choke sozinho e da pick facil. Ele ancora a A pelo A Elbow e ainda nega o split pelo A Link com uma smoke. Com o TP (Shrouded Step) reposiciona pra off-angles e chega rapido na rotacao. Paranoia guardada pra abrir espaco no retake.

🟥 Raze Pick agressivo e mobilidade, a jogadora que rouba o mid. Sem OP, ela peeka Mid Tiles/Courtyard, boombot revela o Courtyard, nade limpa o canto e nega plant, e o satchel a tira de qualquer briga perdida. Showstopper (ult) e round-winner no espaco confinado da B: guarda pro retake da B ou pra quebrar um push empilhado. Nunca fica presa: peeka, troca e escapa.

🟦 Breach Ancora da A + motor de retake dos dois sites. Aftershock atrasa a entrada e nega o plant/defuse; Fault Line (stun) e Flashpoint (flash) atravessam parede e abrem o retake cegando/atordoando o site inteiro de fora; Rolling Thunder (ult) e devastador em retake e fica reservada pro retake da A. Ancora a A no default segurando A Main/A Elbow com util, e no retake fica OFF-SITE dando stun/flash pra rotacao entrar segura.

🟪 Clove reserva Entra no lugar do Omen como atrasador da A e do mid. Ruse joga smokes de qualquer lugar pra atrasar os chokes e disfarcar a rotacao, one-way em Mid Courtyard segura o choke sozinha, Meddle fragiliza quem segura o pos-plant e o Not Dead Yet (ult) a deixa reviver no crossfire ou no retake. Clove nao ancora parada, atrasa a entrada, cai pro site com a info e usa a fumaca reativa pra ganhar tempo pra rotacao.

🟥 Iso reserva Entra no lugar da Raze como duelista de pick com seguro. Double Tap (escudo) vence o duelo de abertura em Mid Tiles/Market sem morrer no primeiro tiro, Undercut fragiliza quem segura o angulo antes do peek e Kill Contract (ult) fecha o 1x1 decisivo no retake da B. Mesma filosofia da Raze titular: peeka agressivo e recua, nunca fica preso em angulo passivo.

🟦 KAY/O reserva Entra no lugar de um iniciador como ferramenta de supressao e retake. ZERO/point (faca) suprime a util e revela quem segura o site (mata o valor da trip/cage/smoke adversaria), FLASH/drive cega pra reentrar, FRAG/ment nega plant/pos-plant e NULL/cmd (ult) suprime o time todo no retake. Forca o mid, que e o coracao de Sunset, e substitui o motor de info da dobra titular.

🟩 Killjoy reserva Entra no lugar do Cypher como ancora principal da B, e como ele todo o kit dela vive na B. Torre vigia B Market/flanco de mid, Alarmbot avisa o push de B Main, Nanoswarm em microwave nega o plant/defuse e ela crossfira de B Boba. Lockdown (ult) e a maior win-condition de retake da comp e fica reservada pra retomar a B. Ponto da v2: ela NAO monta torre na A nem no mid, na A ela so aparece no retake (rotacionando pelo Spawn) se a A cair, e sem setup montado.

🅰️ 3. Defesa — Site A

Setup default de A = 2 defensores: Breach ancora o site (stun/aftershock) e o Omen atrasa A Main (one-way/smoke) segurando o A Elbow. A ideia e negar A Main e o split por A Link o maximo possivel, forcar o atacante a quebrar util no choke e cair pra crossfire de site com a rotacao chegando pelo Mid/Spawn. O Cypher NAO tem setup na A: se a A cair, ele so rotaciona pro retake com a info da camera da B.

Mapa — camadas por agente

Adicionar poder:
🧍🧍🔥🧍🎯🧍

Clique num agente pra ver só a camada dele. Modo ajuste (adm): ARRASTAR bolinhas, ➕ Colocar pra adicionar e 🗑 Remover pra tirar. Salvar no link publica pra todos.

Leitura / rotação

🟦 Breach Iniciador

Objetivo: Ancorar a A e atrasar/negar o plant.

Utilitário: Aftershock em A Main pra atrasar a entrada e negar plant; Fault Line/Flashpoint guardados pro retake; Rolling Thunder pra destrancar o site.

Timing: Aftershock quando o commit for confirmado; stun/flash so no retake.

Posição: Ancorado no site (crossfire por A Main/A Link); no retake fica off-site dando util.

🟪 Omen Controlador

Objetivo: Atrasar A Main e ancorar a A pelo A Elbow.

Utilitário: One-way em A Main (segura o choke sozinho); smoke A Elbow pra negar o split por A Link; Paranoia guardada pro retake.

Timing: One-way no comeco do round; reposiciona com TP conforme a info.

Posição: Off-angle em A Elbow, cai pro site em crossfire com o Breach.

🟥 Raze Duelista

Objetivo: Pick agressivo em A e negar plant (flexa do mid).

Utilitário: Nade limpa A Elbow e nega o plant; satchel pra reposicionar/escapar. (Showstopper fica guardada pro retake da B).

Timing: Peek agressivo na abertura, sai com satchel antes do trade.

Posição: Mid/A Elbow; flexa pra A no commit, joga o pick e escapa.

🟦 Sova Iniciador

Objetivo: Ler o push de A e ser a win-con do retake.

Utilitário: Dart lendo A Main / A Elbow; drone pra confirmar entrada; Hunter's Fury pra negar pos-plant e abrir o retake da A.

Timing: Dart quando ouvir pressao em A; ult no retake da A.

Posição: Joga info da B/mid; rotaciona pra A pelo Mid/Spawn.

🟩 Cypher Sentinela

Objetivo: Rotacionar pra A no retake (nao monta setup na A).

Utilitário: Sem trip/camera na A no default: o kit fica na B. Neural Theft fica reservada pro retake da B.

Timing: Fica na B o round todo; rotaciona pra A com a info da camera da B se a A cair.

Posição: Ancora a B; so entra na A no retake.

🟩 Killjoy Sentinela reserva

Objetivo: Rotacionar pra A no retake (nao monta setup na A).

Utilitário: Sem util na A no default: torre, alarmbot e nanoswarm ficam na B. Traz o Lockdown pro retake SO se a A cair.

Timing: Fica na B o round todo; so rotaciona pra A com o commit confirmado.

Posição: Ancora a B; aparece na A vindo pelo Spawn apenas no retake.

🟪 Clove Controlador reserva

Objetivo: Atrasar A Main e ancorar a A pelo A Elbow.

Utilitário: Ruse atrasa A Main pra segurar o choke; Meddle nega plant em A Elbow; Not Dead Yet guardada pra reviver no crossfire ou no retake.

Timing: Smoke no comeco do round; smoke reativa no split; ult so quando cair segurando.

Posição: Off-angle em A Elbow, cai pro site em crossfire.

🟥 Iso Duelista reserva

Objetivo: Pick agressivo em A e reentrar o retake (flexa do mid).

Utilitário: Undercut fragiliza A Main antes do peek, Double Tap segura o duelo de abertura. (Kill Contract fica guardada pro retake da B).

Timing: Peek com shield na abertura, sai antes do trade.

Posição: A Main/A Elbow, flexa pra dentro de A no commit.

🟦 KAY/O Iniciador reserva

Objetivo: Suprimir util e abrir o retake de A.

Utilitário: ZERO/point suprime a util em A Lobby/Main, FLASH/drive cega A Main pra reentrar, FRAG/ment nega o pos-plant, NULL/cmd no retake.

Timing: Faca lendo a pressao; flash/molly no retake.

Posição: Rotaciona de mid/B, entra o retake colado na rotacao.

🅱️ 4. Defesa — Site B

Setup default de B = a fortaleza da comp: Cypher + Sova. O Cypher tranca com trip em B Main, camera vigiando B Market e cage pronta pra negar plant, o Sova le os pushes com dart e joga info atras dele. Empurrar o B contra Cypher + Sova e caro: a trip avisa, a camera confirma o split do Market e o crossfire de B Boba pega quem entra. Objetivo: negar B Main/Market, atrasar o plant e segurar ate a rotacao. Todo o kit de instancia unica do Cypher vive AQUI.

Mapa — camadas por agente

Adicionar poder:
🔔🔫🧍🎯📡🧍🧍🔥

Clique num agente pra ver só a camada dele. Modo ajuste (adm): ARRASTAR bolinhas, ➕ Colocar pra adicionar e 🗑 Remover pra tirar. Salvar no link publica pra todos.

Leitura / rotação

🟩 Cypher Sentinela

Objetivo: Ancorar a B e negar plant/push (kit completo aqui).

Utilitário: Trip em B Main (info + vulneravel); camera alta vigiando B Market/flanco de mid; Cyber Cage sobre o ponto de plant; Neural Theft guardado pro retake da B.

Timing: Setup completo no comeco do round; cage reativa no plant; ult no retake da B.

Posição: Ancorado em B Boba com crossfire pra B Main.

🟦 Sova Iniciador

Objetivo: Ler o push de B e apoiar o Cypher.

Utilitário: Dart lendo B Main/Market; drone pra varrer B Market. (Hunter's Fury fica guardada pro retake da A, nao gasta na B).

Timing: Dart na abertura e a cada pressao.

Posição: Joga a B com o Cypher, info atras do crossfire.

🟪 Omen Controlador

Objetivo: Atrasar B Market e apoiar a rotacao.

Utilitário: Smoke em B Market pra cegar/atrasar o split do meio (reativa, quando confirmar commit); TP pra reposicionar e chegar rapido na rotacao.

Timing: Smoke quando confirmar commit em B; rotaciona da A/mid.

Posição: Rotaciona pelo Defender Side Spawn; segura crossfire no retake.

🟦 Breach Iniciador

Objetivo: Abrir o retake e negar o pos-plant.

Utilitário: Flashpoint pela parede de B Main pra cegar o retake; Fault Line stuna o site; Aftershock nega plant/pos-plant. (Rolling Thunder fica guardada pro retake da A).

Timing: Aftershock no atraso; stun/flash no retake.

Posição: Rotaciona da A/mid; entra o retake colado na rotacao (off-site com util).

🟥 Raze Duelista

Objetivo: Negar B Boba e ser win-con do retake da B.

Utilitário: Nade limpa B Boba e nega plant; satchel pra entrar o retake ou escapar; Showstopper pra limpar um B empilhado ou o pos-plant.

Timing: Nade no commit; Showstopper no retake ou contra rush empilhado.

Posição: Mid por default; rotaciona pra B no commit, atrasa sem trade de graca.

🟩 Killjoy Sentinela reserva

Objetivo: Ancorar a B e negar plant/push (kit completo aqui).

Utilitário: Torre vigiando B Market/flanco de mid; Alarmbot avisando o push de B Main; Nanoswarm em cima do ponto de plant; Lockdown guardado pro retake da B.

Timing: Setup completo no comeco; ult no retake da B.

Posição: Ancorada em B Boba em crossfire pra B Main.

🟪 Clove Controlador reserva

Objetivo: Atrasar o split por Market e sustentar o retake.

Utilitário: Ruse em B Market pra atrasar o split; Meddle em B Boba negando o plant; Not Dead Yet pro retake.

Timing: Smoke no commit de B; ult no retake.

Posição: Rotaciona pelo Defender Side Spawn, segura crossfire no retake.

🟥 Iso Duelista reserva

Objetivo: Pick em B e fechar o retake (flexa do mid).

Utilitário: Undercut fragiliza B Main, Double Tap segura o duelo do choke, Kill Contract fecha o 1x1 no retake da B.

Timing: Pick com shield se flexar pra B; ult no retake.

Posição: B Main por default, cai pro site em crossfire.

🟦 KAY/O Iniciador reserva

Objetivo: Suprimir trip/cage e abrir o retake de B.

Utilitário: ZERO/point suprime a util em B Main, FLASH/drive cega o choke pra reentrar, FRAG/ment nega o pos-plant.

Timing: Faca no atraso; flash/molly no retake.

Posição: Rotaciona da A/mid, entra o retake colado na rotacao.

🔀 5. Defesa — Controle de Mid

Mid = a lane que decide o round no Sunset (abre A Link e B Market). Default: a Raze joga picks agressivos em Mid Tiles/Courtyard (peek e sai com satchel), com o Omen podendo one-way a entrada de mid e o Sova dando dart de leitura. Objetivo defensivo: negar Mid Courtyard/Tiles/Market pro atacante, matar o split antes dele nascer. IMPORTANTE: a camera do Cypher NAO fica no mid (vive na B, so enxerga a saida do Market); o flanco e a info de mid sao do Sova (dart) e do Omen (one-way/smoke). Se o atacante nao toma o mid, ele fica preso nas lanes curtas e a nossa rotacao fica curta.

Mapa — camadas por agente

Adicionar poder:
🧍🎯🧍🧍

Clique num agente pra ver só a camada dele. Modo ajuste (adm): ARRASTAR bolinhas, ➕ Colocar pra adicionar e 🗑 Remover pra tirar. Salvar no link publica pra todos.

Leitura / rotação

🟥 Raze Duelista

Objetivo: Segurar o mid e pegar pick de meio.

Utilitário: Boombot revela Mid Courtyard; nade cutuca quem sobe; satchel pra reposicionar e escapar do peek.

Timing: Peek agressivo na abertura, sai com satchel antes do trade.

Posição: Mid Tiles agressiva, recua pro site conforme a pressao.

🟪 Omen Controlador

Objetivo: Atrasar e negar a entrada de mid.

Utilitário: One-way em Mid Courtyard; smoke Mid Top pra cortar visao e disfarcar a rotacao.

Timing: One-way no comeco; reposiciona com TP.

Posição: Segura o mid, cai pro site conforme a info.

🟦 Sova Iniciador

Objetivo: Info do push de mid (le o flanco pela B).

Utilitário: Dart lendo Mid Courtyard (do Mid Top pro Mid Bottom); drone pra empurrar Mid Tiles seguro.

Timing: Dart quando sentir pressao de mid.

Posição: Mid Bottom / B, joga info e cobre a rotacao.

🟦 Breach Iniciador

Objetivo: Cegar/atordoar pra retomar o mid e apoiar.

Utilitário: Flashpoint em Mid Courtyard pra reempurrar; Fault Line/Aftershock contra quem segura Mid Tiles.

Timing: Flash/stun no reempurre; aftershock pra tirar util de mid.

Posição: Mid Tiles / rotate A<->B pelo mid.

🟩 Cypher Sentinela

Objetivo: Ancorar a B (nao joga o mid).

Utilitário: Nenhuma cam/trip montada no mid: o kit todo esta na B. O flanco de mid por Market e coberto por Sova (dart) e Omen (smoke).

Timing: Setup na B no comeco do round.

Posição: Ancorado na B; a camera na B tambem enxerga a saida do Market, nao o mid inteiro.

🟩 Killjoy Sentinela reserva

Objetivo: Ancorar a B (nao joga o mid).

Utilitário: Nenhuma util montada no mid: o kit todo esta na B. O flanco de mid por Market e coberto por Sova (dart) e Omen (smoke).

Timing: Setup na B no comeco do round.

Posição: Ancorada na B; a torre na B tambem enxerga a saida do Market, nao o mid inteiro.

🟥 Iso Duelista reserva

Objetivo: Segurar o mid e pegar pick de meio.

Utilitário: Double Tap segura o duelo de Mid Tiles/Courtyard, Undercut fragiliza a travessia, recua pra posicao segura.

Timing: Peek com shield na abertura, recua pro site conforme a pressao.

Posição: Mid Tiles agressiva, cai pro site conforme a leitura.

🟦 KAY/O Iniciador reserva

Objetivo: Controlar o mid e suprimir a util.

Utilitário: ZERO/point suprime util em Mid Courtyard, FLASH/drive pra reempurrar/retomar o mid, FRAG/ment cutuca quem segura Tiles.

Timing: Faca na leitura de mid; flash no reempurre.

Posição: Mid Bottom/Tiles, rotate A<->B pelo mid.

🟪 Clove Controlador reserva

Objetivo: Atrasar e disfarcar o mid.

Utilitário: Ruse one-way em Mid Courtyard pra pegar pick, smoke Mid Top disfarca a rotacao.

Timing: Smoke no comeco; reposiciona apos o pick.

Posição: Mid, cai pro site conforme a info.

🔄 6. Variações

Retakes por site

🗺️ 7. Callouts

A Site

  • A Main — Choke principal do atacante em A, onde o Omen atrasa com one-way/smoke e o Breach joga aftershock. Ponto de negacao numero 1 na defesa de A.
  • A Link — Ligacao de A com o mid (via Mid Tiles), segunda entrada da pinca de A. Angulo de flanco/split que o Omen smoka pra negar.
  • A Elbow — Cotovelo/angulo forte de defesa em A, off-angle prioritario do Omen e ponto de pick agressivo da Raze. Precisa ser segurado ou fumacado.
  • A Lobby — Area do atacante antes de A Main, de onde vem a pressao inicial; alvo do dart do Sova e da faca do KAY/O.
  • A Alley — Corredor lateral do A ligado ao fundo/rotacao, rota de flanco a vigiar no pos-plant/retake.
  • A Site — O site em si, onde o Breach ancora em crossfire e a rotacao cai pra segurar o plant/retomar.

Meio

  • Mid Tiles — Parte alta do meio, abre A Link e o acesso a B Market. Peca-chave: a Raze segura de pick agressivo e o Breach atordoa pra reempurrar.
  • Mid Courtyard — Patio central largo, alvo do one-way do Omen e do dart do Sova pra atrasar/ler a travessia.
  • Mid Bottom — Base do meio, ponto de partida do atacante no centro; o Sova joga info daqui cobrindo a B.
  • Mid Top — Topo do meio proximo do Defender Side Spawn, smoke do Omen corta visao e a rotacao defensiva passa por aqui.

B Site

  • B Main — Choke principal do atacante em B, onde a trip do Cypher, o dart do Sova e a smoke/aftershock negam a entrada.
  • B Market — Entrada do meio pro B (hub de rotacao e split), a camera do Cypher e a smoke do Omen cortam o split por aqui.
  • B Boba — Canto/cobertura no fundo do B, posicao de ancoragem do Cypher em crossfire e esconderijo no pos-plant/retake.
  • B Site — O site em si, onde a cage do Cypher e a nade da Raze negam o plant.
  • B Lobby — Area do atacante antes de B Main, de onde vem a pressao; alvo do dart do Sova pro back site.
  • Defender Side Spawn — CT, conecta A, B e o Mid Top; rota principal de rotacao defensiva e entrada de retake.

⚠️ Onde a tática varia (decidir com a squad)

🔗 Fontes