Base: meta competitivo / VCT 2025-2026. Sunset e mapa equilibrado com meio decisivo - defesa se ganha controlando mid e ancorando o B. Rascunho pra revisao da squad COROTIME.
Mesma comp do ataque, agora em modo reativo. Na defesa do Sunset o eixo continua sendo o MEIO, mas do ponto de vista de NEGACAO: se o atacante nao toma Mid Tiles/Courtyard, ele fica preso em 3 lanes curtas e a nossa rotacao entre A e B fica facil. O B e o site mais atacavel do mapa, entao o Cypher ancora ele com trip/camera e o resto segura mid e cai pro site com info. Omen atrasa os chokes com smoke/one-way, Sova le os pushes, Breach guarda stun/flash pro retake e a Raze joga picks agressivos de meio com mobilidade pra escapar. Filosofia: nao correr pra frag, ganhar TEMPO e INFO ate a rotacao chegar.
🧠 1. Macro / Setup
Defesa de Sunset se ganha com MID + INFO + PACIENCIA. Regra de ouro: nao de trade barato no comeco do round e nunca esvazie um site sem confirmar o commit. O meio e o pulmao - segurando Mid Tiles/Courtyard a gente corta o split do atacante e mantem a rotacao curta entre os sites. O B e o ponto fraco (varias entradas, plant rapido), entao ele ganha a ancora mais forte (Cypher com trip/camera/cage). Como defensor voce nao precisa matar cedo: cada segundo que a spike nao e plantada joga a favor do retake. Perder o site nao e o fim - a comp tem retake pesado (Breach stun/flash em cadeia, Sova Hunter's Fury, Raze nade + ult, Neural Theft do Cypher).
Setup padrão
Setup padrao 2-1-2: A = Omen + Breach (Omen atrasa A Main com one-way/smoke e segura A Elbow, Breach ancora com stun/aftershock). MID = Raze jogando picks agressivos em Mid Tiles/Courtyard, saindo com satchel. B = Cypher + Sova (Cypher tranca B Main/Market com trip + camera + cage, Sova joga info atras dele).
Cypher e a ancora do B (o site mais atacavel): trip em B Main, camera vigiando B Market, cage pronta pra negar plant e cobrir flanco de meio. Com Cypher + Sova, empurrar o B custa caro - a trip avisa, a camera confirma e o crossfire de B Boba pega quem entra.
O A e ancorado por Breach (stun/aftershock) com Omen atrasando A Main (one-way) e segurando A Elbow. Sova pode flexar dart pra ler A Main quando sente pressao.
O default NAO e ficar parado no site: e negar o meio, segurar os primeiros angulos e cair pra dentro conforme a info chega. Ninguem morre de graca dando peek passivo - a Raze pega o pick agressivo e recua com mobilidade, nunca fica presa.
Rotações e leitura
Ler o ataque pela INFO antes de rotacionar: dart do Sova, trip/camera do Cypher e som (util barulhenta, passos por Market/A Main). So rotaciona com info concreta - rotacao no escuro deixa o outro site 1x2.
Se a info confirma commit num site, o solo do outro site cai pro choke e atrasa ate a rotacao chegar (nao trade 1x2 no site cheio, sobrevive pro crossfire).
Retomar o controle de mid quando o round esfria: se o atacante nao tomou Mid Tiles, a Raze + Breach flash reempurram Mid Courtyard pra recuperar a lane central e cortar o split.
Rotacoes curtas passam pelo Mid Top e pelo Defender Side Spawn. A<->B pelo spawn e a rota segura; pelo meio e mais rapida mas exposta (so com mid controlado).
Fake read: se ouvir util barulhenta num site mas o dart nao confirma corpos, segura a rotacao (pode ser fake + rotate pelo meio). Confirma com Sova/Cypher antes de esvaziar o site.
Economia
Full buy: buys consistentes (Vandal/Phantom + escudo + util). Prioridade de util defensiva: trip/camera do Cypher, dart do Sova, smokes/one-way do Omen, stun/flash do Breach. Guardar recurso de retake (ults e flash do Breach) e prioridade no Sunset.
Force / half-buy: no lado defensor da pra jogar mais barato porque voce escolhe as brigas. Spectre/Sheriff seguram bem as brigas curtas de meio. Force so quando um pick cedo pode virar o anti-eco do atacante.
Eco / save: defesa aguenta eco melhor (voce joga angulos e util de graca). Stack um site com util (nade da Raze, aftershock do Breach, trip do Cypher) e jogue por info/pick pra atrapalhar o buy do atacante, sem rifar. Nao de trade de graca em round de save.
🎯 2. Fundamentos
Princípios do time
Info antes de rotacao: nunca esvazie um site sem confirmar o commit (dart do Sova, trip/camera do Cypher). Rotacao no escuro = site aberto de graca.
Atraso > frag: como defensor seu trabalho e ganhar TEMPO. One-way do Omen, nade da Raze e aftershock do Breach atrasam o plant e dao tempo da rotacao chegar. Bomba nao plantada = round ainda seu.
Nao trade 1 contra o site cheio: o solo do site atacado atrasa pelo choke e recua, nao morre no primeiro peek. Sobreviver pro crossfire da rotacao vale mais que 1 frag.
Segurar recurso pro retake: Breach guarda flash/stun, Sova guarda Hunter's Fury, Raze guarda Showstopper e o Cypher guarda Neural Theft pra RETOMAR o site depois do plant. Nao gaste o ult evitando o plant se puder retomar depois.
Off-angles e crossfire: defensor ganha jogando angulos que o atacante nao limpa (Omen com TP, Raze em pick agressivo e escape). Sempre em crossfire, nunca dois no mesmo pixel.
Mid e prioridade: negar Mid Tiles/Courtyard quebra o split do atacante. Se perder mid, a rotacao encurta e os dois sites ficam vulneraveis ao mesmo tempo.
O que cada kit resolve
🟪 Omen Atrasador e flex. Smokes atrasam a entrada em A Main / B Market / mid e cegam os angulos de peek do atacante. One-way em A Main e Mid Courtyard segura o choke sozinho e da pick facil. Com o TP (Shrouded Step) ele reposiciona pra off-angles e chega rapido na rotacao. Paranoia guardada pra abrir espaco no retake.
🟥 Raze Pick agressivo e mobilidade. Sem OP, ela e a jogadora que rouba espaco de meio: boombot revela Mid Courtyard, nade limpa o canto e nega plant, e o satchel a tira de qualquer briga perdida. No retake, o Showstopper (ult) forca um site campado ou destranca o pos-plant. Nunca fica presa - peeka, troca e escapa.
🟦 Sova Motor de informacao defensivo. Dart le os pushes (B Main, A Main, mid) ANTES do commit, evitando rotacao errada; drone confirma quem esta entrando. Hunter's Fury e win-condition de retake e de negar pos-plant (dispara de area segura pro site inteiro).
🟦 Breach Ancora + motor de retake. Aftershock atrasa a entrada e nega o plant/defuse; Fault Line (stun) e Flashpoint (flash) atravessam parede e abrem o retake cegando/atordoando o site inteiro; Rolling Thunder (ult) e devastador em retake. Ancora o A no default segurando A Main/A Elbow com util.
🟩 Cypher Ancora principal (B) e info. Trip + camera vigiam B Main/Market e o flanco de meio (info de graca), cage nega plant e cobre o defuse, e o kit inteiro 'coloca ele em dois lugares' pra segurar sozinho enquanto o resto segura o mid. Neural Theft (ult) revela todos os vivos - a maior win-condition de retake da comp.
🟪 Clovereserva Controladora flex de retake. Ruse joga smokes de qualquer lugar pra atrasar os chokes e disfarcar a rotacao, Meddle fragiliza quem segura o pos-plant e o Not Dead Yet a deixa imortal por um lance, ideal pra trade agressivo de mid e reentrada no retake. Joga mid/spawn pra fumacar os dois sites reagindo ao commit, como o Omen titular faz.
🟥 Isoreserva Duelista de pick com seguro. Double Tap (escudo) vence o duelo de abertura em Mid Tiles/Market sem morrer no primeiro tiro, Undercut fragiliza quem segura o angulo antes do peek e Kill Contract fecha 1x1 decisivo no retake. Mesma filosofia da Raze titular: peeka agressivo e recua, nunca fica preso em angulo passivo.
🟦 KAY/Oreserva Iniciador de supressao e retake. ZERO/point (faca) suprime a util e revela quem segura o site, FLASH/drive cega pra reentrar, FRAG/ment nega plant/pos-plant e NULL/cmd suprime o time todo no retake. Substitui o motor de info da dobra titular forcando o mid, que e o coracao de Sunset.
🟩 Killjoyreserva Ancora principal e lockdown. Torre num box vigia A Main/A Elbow (ou B Market), Alarmbot avisa o push e o Nanoswarm em microwave nega o plant/defuse. Lockdown detona o site plantado no retake. Segura um site sozinha enquanto o resto joga o mid, no lugar do Cypher titular.
🅰️ 3. Defesa — Site A
Setup default de A = 2 defensores: Omen atrasa A Main (one-way/smoke) e segura A Elbow; Breach ancora o site com stun + aftershock. A ideia e negar A Main e o split por A Link o maximo possivel, forcar o atacante a quebrar util no choke e cair pra crossfire de site com a rotacao chegando pelo Mid/Spawn.
Mapa — camadas por agente
☁☁🧍✦⚡🧍🔥🧍🎯⭐🔔⭐☁🔥⭐✦🏃⭐🔪⚡🔥⭐🔫🔔🔥⭐
Clique num agente pra ver só a camada dele. Modo ajuste (adm) deixa ARRASTAR os marcadores; Salvar no link publica pra todos.
Leitura / rotação
1) Round comeca: Omen one-way em A Main pra atrasar o peek, Breach ancora com util pronta, Raze pode flexar pick de A Elbow.
2) Le a pressao: dart do Sova ou trip do Cypher confirma se A e o commit. Se for fake, nao gaste tudo, segura os angulos.
3) Commit confirmado em A: Breach aftershock no choke pra atrasar, Omen smoke A Elbow, defensores caem pro site em crossfire (nao trocam 1x2 no A Main aberto).
4) Rotacao chega pelo Mid Top / Defender Side Spawn. Segura o plant o maximo possivel (bomba nao plantada = tempo ganho).
5) Se perder o site, recua com vida e util pro retake (Breach stun/flash + Sova ult), nao rifa no pos-plant.
🟪 Omen Controlador
Objetivo: Atrasar A Main e segurar A Elbow.
Utilitário: One-way em A Main (segura o choke sozinho); smoke A Elbow pra cortar o crossfire do split por A Link; Paranoia guardada pro retake.
Timing: One-way no comeco do round; reposiciona com TP conforme a info.
Posição: Off-angle em A Elbow, cai pro site em crossfire com Breach.
🟦 Breach Iniciador
Objetivo: Ancorar A e atrasar/negar o plant.
Utilitário: Aftershock em A Main pra atrasar a entrada e negar plant; Fault Line/Flashpoint guardados pro retake; ult (Rolling Thunder) pra destrancar o site.
Timing: Aftershock quando o commit for confirmado; stun/flash so no retake.
Posição: Ancorado no site (crossfire por A Main/A Link).
🟥 Raze Duelista
Objetivo: Pick agressivo em A e negar plant.
Utilitário: Boombot por A Main pra revelar; nade limpa A Elbow e nega o plant; satchel pra reposicionar/escapar.
Timing: Peek agressivo na abertura, sai com satchel antes do trade.
Posição: Mid/A Elbow; flexa pra A no commit, joga o pick e escapa.
🟦 Sova Iniciador
Objetivo: Ler o push de A e habilitar o retake.
Utilitário: Dart de rotacao lendo A Main / A Elbow; drone pra confirmar entrada; Hunter's Fury pra negar pos-plant e abrir o retake.
Timing: Dart quando ouvir pressao em A; ult no retake.
Posição: Rotaciona de B/mid; joga info atras da rotacao.
🟩 Cypher Sentinela
Objetivo: Cobrir flanco de A e trancar o retake.
Utilitário: Trip vigiando A Link/Mid (flanco e info de rotacao); camera confirmando o commit; Neural Theft pra achar os vivos no retake.
Timing: Setup de flanco no default; ult antes do retake.
Posição: Ancora B, rotaciona pra A com info se A cair.
🟩 Killjoy Sentinela reserva
Objetivo: Ancorar A e negar plant/defuse.
Utilitário: Torre num box vigiando A Main/A Elbow, Alarmbot em A Main avisando push, Nanoswarm em microwave sobre o ponto de plant, Lockdown guardado pro retake.
Timing: Setup completo no comeco do round; ult no retake.
Posição: Ancorada no fundo do A em crossfire, cai com a rotacao.
🟥 Iso Duelista reserva
Objetivo: Pick agressivo em A e reentrar o retake.
Utilitário: Undercut fragiliza A Main antes do peek, Double Tap segura o duelo de abertura, Kill Contract fecha o 1x1 no retake.
Timing: Peek com shield na abertura, sai antes do trade; ult no retake.
Posição: A Main/A Elbow, flexa pra dentro de A no commit.
🟦 KAY/O Iniciador reserva
Objetivo: Suprimir util e abrir o retake de A.
Utilitário: ZERO/point suprime a util em A Lobby/Main, FLASH/drive cega A Main pra reentrar, FRAG/ment nega o pos-plant, NULL/cmd no retake.
Timing: Faca lendo a pressao; flash/molly no retake.
Posição: Rotaciona de mid/B, entra o retake colado na rotacao.
🟪 Clove Controlador reserva
Objetivo: Atrasar A Main e sustentar o retake.
Utilitário: Ruse atrasa A Main, Meddle fragiliza A Elbow/plant, Not Dead Yet pra reentrar mesmo apos morrer.
Timing: Smoke no commit; ult no retake.
Posição: Mid/spawn, rotaciona pra A com smokes.
🅱️ 4. Defesa — Site B
Setup default de B = a fortaleza da comp: Cypher + Sova. Cypher tranca com trip em B Main, camera em B Market e cage pronta pra negar plant, Sova le os pushes com dart e joga info atras dele. Empurrar B contra Cypher + Sova e caro: a trip avisa, a camera confirma e o crossfire de B Boba pega quem entra. Objetivo: negar B Main/Market, atrasar o plant e segurar ate a rotacao.
Mapa — camadas por agente
🔔🔫✦🧍⭐🎯📡⭐☁🧍⚡✦🔥☁🔥⭐✦🏃⭐🔪⚡🔥🔫🔔🔥⭐
Clique num agente pra ver só a camada dele. Modo ajuste (adm) deixa ARRASTAR os marcadores; Salvar no link publica pra todos.
Leitura / rotação
1) Cypher monta o setup no comeco: trip em B Main, camera vigiando B Market, cage pronta pra negar plant e cobrir o flanco de meio.
2) Sova dart le B Main; se confirmar push pesado, os dois seguram o choke em crossfire.
3) Atacante entra: cage + nade da Raze negam o plant, defensores atrasam sem trade de graca. Camera cobre o split por Market.
4) Rotacao chega pelo Defender Side Spawn / Mid Top. Segura o plant o maximo possivel.
5) Se perder o site: recua com Neural Theft/Sova ult guardados pro retake, nao rifa peekando o pos-plant.
🟩 Cypher Sentinela
Objetivo: Ancorar B e negar plant/push.
Utilitário: Trip em B Main (info + vulneravel); camera vigiando B Market/flanco; cage em cima do ponto de plant; Neural Theft guardado pro retake.
Timing: Setup completo no comeco do round; ult no retake.
Posição: Ancorado em B Boba com crossfire pra B Main.
🟦 Sova Iniciador
Objetivo: Ler o push de B e apoiar o Cypher.
Utilitário: Dart lendo B Main/Market; drone pra varrer B Market; Hunter's Fury pra negar pos-plant/abrir retake.
Timing: Dart na abertura e a cada pressao; ult no retake.
Posição: Joga B com o Cypher, info atras do crossfire.
🟪 Omen Controlador
Objetivo: Atrasar B Market e apoiar a rotacao.
Utilitário: Smoke em B Market pra cegar/atrasar o split do meio; TP pra reposicionar e chegar rapido na rotacao.
Timing: Smoke quando confirmar commit em B; rotaciona de A/mid.
Posição: Rotaciona pelo Defender Side Spawn; segura crossfire no retake.
🟦 Breach Iniciador
Objetivo: Abrir o retake e negar o pos-plant.
Utilitário: Flashpoint pela parede de B Main pra cegar o retake; Fault Line stuna o site; Aftershock nega plant/defuse; Rolling Thunder no retake.
Timing: Aftershock no atraso; stun/flash no retake.
Posição: Rotaciona de A/mid; entra o retake colado na rotacao.
🟥 Raze Duelista
Objetivo: Pick agressivo em B e reposicionar pro retake.
Utilitário: Nade limpa B Boba e nega plant; boombot revela B Market; satchel pra entrar o retake ou escapar.
Timing: Pick agressivo se flexar pra B; entra o retake com mobilidade.
Posição: Mid por default; rotaciona pra B no commit.
🟩 Killjoy Sentinela reserva
Objetivo: Ancorar B (site mais atacavel) e negar plant.
Utilitário: Torre vigiando B Market/flanco, Alarmbot em B Main avisando push, Nanoswarm negando o plant, Lockdown guardado pro retake.
Timing: Setup completo no comeco; ult no retake.
Posição: Ancorada em B Boba em crossfire pra B Main.
🟥 Iso Duelista reserva
Objetivo: Pick em B e reposicionar pro retake.
Utilitário: Undercut fragiliza B Main, Double Tap segura o duelo do choke, Kill Contract no retake.
Timing: Pick com shield se flexar pra B; entra o retake com a rotacao.
Posição: B Main por default, cai pro site em crossfire.
🟦 KAY/O Iniciador reserva
Objetivo: Suprimir trip/cage e abrir B.
Utilitário: ZERO/point suprime a util em B Main, FLASH/drive cega o choke pra reentrar, FRAG/ment nega o pos-plant, NULL/cmd no retake.
Timing: Faca no atraso; flash/molly no retake.
Posição: Rotaciona de A/mid, entra o retake.
🟪 Clove Controlador reserva
Objetivo: Atrasar o split por Market e sustentar o retake.
Utilitário: Ruse em B Market, Meddle em B Boba negando o plant, Not Dead Yet pra reentrar.
Timing: Smoke no commit de B; ult no retake.
Posição: Mid/spawn, rotaciona pelo Defender Side Spawn.
🔀 5. Defesa — Controle de Mid
Mid = a lane que decide o round no Sunset. Default: a Raze joga picks agressivos em Mid Tiles/Courtyard (peek e sai com satchel), com Omen podendo one-way a entrada de mid e o Cypher dando info de flanco com trip em Mid Tiles. Objetivo defensivo: negar Mid Tiles/Courtyard pro atacante, matar o split antes dele nascer. Se o atacante nao toma mid, ele fica preso nas lanes curtas e a nossa rotacao fica curta.
Mapa — camadas por agente
🧍✦☁☁🎯🧍⚡✦🔔🔫🧍✦🧍🔪⚡🔥☁☁🔥🔔🔫🔥
Clique num agente pra ver só a camada dele. Modo ajuste (adm) deixa ARRASTAR os marcadores; Salvar no link publica pra todos.
Leitura / rotação
1) Raze joga pick agressivo em Mid Courtyard/Tiles na abertura (boombot + peek), negando o atacante de subir, e sai com satchel.
2) Omen one-way em Mid Courtyard pra atrasar e pegar pick de quem cruza; smoke Mid Top disfarca a rotacao.
3) Sova dart le Mid Courtyard se sentir pressao de mid.
4) Cypher trip em Mid Tiles vigia o flanco e a camera em Mid Bottom avisa push (cobre quem empurra mid ou a rotacao).
5) Se o atacante recuar do mid, reempurra Mid Courtyard com Raze + flash do Breach pra retomar o controle central.
🟥 Raze Duelista
Objetivo: Segurar mid e pegar pick de meio.
Utilitário: Boombot revela Mid Courtyard; nade cutuca quem sobe; satchel pra reposicionar e escapar do peek.
Timing: Peek agressivo na abertura, sai com satchel antes do trade.
Posição: Mid Tiles agressiva, recua pro site conforme a pressao.
🟪 Omen Controlador
Objetivo: Atrasar e negar a entrada de mid.
Utilitário: One-way em Mid Courtyard; smoke Mid Top pra cortar visao e disfarcar a rotacao.
Timing: One-way no comeco; reposiciona com TP.
Posição: Segura mid, cai pro site conforme a info.
Objetivo: Cegar/atordoar pra retomar mid e apoiar.
Utilitário: Flashpoint/Fault Line em Mid Courtyard pra reempurrar; aftershock contra quem segura Mid Tiles.
Timing: Flash/stun no reempurre; aftershock pra tirar util de mid.
Posição: Mid Tiles / rotate A<->B pelo mid.
🟩 Cypher Sentinela
Objetivo: Vigiar flanco de mid.
Utilitário: Trip em Mid Tiles vigiando o flanco e o split; camera em Mid Bottom avisando push.
Timing: Setup no comeco do round.
Posição: Cobrindo o flanco de mid enquanto ancora B.
🟥 Iso Duelista reserva
Objetivo: Segurar mid e pegar pick de meio.
Utilitário: Double Tap segura o duelo de Mid Tiles/Courtyard, Undercut fragiliza a travessia, recua pra posicao segura.
Timing: Peek com shield na abertura, recua pro site conforme a pressao.
Posição: Mid Tiles agressiva, cai pro site conforme a leitura.
🟦 KAY/O Iniciador reserva
Objetivo: Controlar mid e suprimir a util.
Utilitário: ZERO/point suprime util em Mid Courtyard, FLASH/drive pra reempurrar/retomar mid, FRAG/ment cutuca quem segura Tiles.
Timing: Faca na leitura de mid; flash no reempurre.
Posição: Mid Bottom/Tiles, rotate A<->B pelo mid.
🟪 Clove Controlador reserva
Objetivo: Atrasar e disfarcar o mid.
Utilitário: Ruse one-way em Mid Courtyard pra pegar pick, smoke Mid Top disfarca a rotacao, Meddle contra quem segura Tiles.
Timing: Smoke no comeco; reposiciona apos o pick.
Posição: Mid, cai pro site conforme a info.
🟩 Killjoy Sentinela reserva
Objetivo: Vigiar flanco de mid enquanto ancora.
Utilitário: Alarmbot em Mid Bottom avisando push, Torre em Mid Tiles vigiando flanco/split, Nanoswarm atrasa a travessia.
Timing: Setup no comeco do round.
Posição: Cobrindo o flanco de mid enquanto ancora o site.
🔄 6. Variações
Agressao de inicio (peek de mid / up-tempo): Raze + Breach empurram Mid Courtyard/Tiles cedo (boombot + flash) pra pegar pick de entrada e roubar o mid antes do atacante montar. Ganha info e mid control de graca, mas expoe: so quando a leitura diz que o atacante nao vai rushar. Recua pro default (Raze sai com satchel) se nao pegar nada.
Stack de site (leitura de tendencia): Se o atacante vem batendo num site (ex: forcando B pelo Market), joga 3 nele com util pesada (nade + aftershock + trip + cage) e deixa o outro site 1 com util de atraso. Aposta na leitura, arriscado se errar a rotacao, entao so com padrao confirmado do atacante.
Leitura de eco / anti-force: Contra eco/force do atacante, recua os angulos longos e joga por util/pistola upada (Sheriff, Spectre). Evita dar rifle de graca pra quem pode roubar arma; segura crossfire de site e deixa a util (nade, aftershock, trip) fazer o dano. Nao peeka isolado contra shotgun/rush de meio.
Fake retake / retake atrasado: Depois de perder o site, faz barulho de retake (flash + util num angulo) mas segura a rotacao real por outra entrada, forcando o atacante a virar pro fake. OU atrasa o retake de proposito pra jogar o tempo do defuse contra ele. Combina com Sova ult / Breach Rolling Thunder no timer curto.
Retakes por site
A: A retake de A e decidida por quem controla A Elbow e o fundo do site. Rotaciona junto (nao pingado) pelo Mid Tiles/A Link e pelo Defender Side Spawn em pinca. Combo: Sova Hunter's Fury varre o pos-plant de area segura, Breach Fault Line stuna + Flashpoint cega a entrada e o Rolling Thunder destranca o site, e a Raze nade nega o defuse enquanto o Cypher Neural Theft revela onde estao os vivos. Retoma primeiro o A Elbow, depois limpa o site. Nao peeka a bomba sozinho: espera o combo de util.
B: B tem retake sensivel por ter varias entradas (B Main, B Market e Defender Side Spawn) - use isso pra pinca de 3 direcoes. Neural Theft do Cypher revela os vivos e e a win-condition principal. Breach flash + stun quebram o choke e o aftershock nega o pos-plant/defuse; Sova ult varre quem segura de B Boba; Raze nade limpa o canto do plant. Regra: nao overpeeke (o B se perde no retake por peek gulaso). Entra junto, com util, limpa B Boba por ultimo.
MID: Retomar o mid nao e 'retake' de bomba, e recuperar a lane central quando o atacante empurra o meio mas nao commita. Reempurra Mid Courtyard/Tiles com a Raze (boombot + satchel) + flash/stun do Breach, com o Sova dart lendo antes e o Cypher trip segurando o flanco. Quem retoma o Mid Tiles corta o split e devolve a defesa pro modo controlado. Nao force o reempurre sem util - so quando a leitura diz que o atacante desistiu do meio.
🗺️ 7. Callouts
A Site
A Main — Choke principal do atacante em A - onde o Omen atrasa com one-way/smoke e o Breach joga aftershock. Ponto de negacao numero 1 na defesa de A.
A Link — Ligacao de A com o mid (via Mid Tiles) - segunda entrada da pinca de A. Angulo de flanco/split que o Cypher vigia com trip.
A Elbow — Cotovelo/angulo forte de defesa em A - off-angle prioritario do Omen e ponto de pick agressivo da Raze. Precisa ser segurado ou fumacado.
A Lobby — Area do atacante antes de A Main - de onde vem a pressao inicial; alvo do dart do Sova e da camera do Cypher.
A Alley — Corredor lateral do A ligado ao fundo/rotacao - rota de flanco a vigiar no pos-plant/retake.
A Site — O site em si - onde o Breach ancora em crossfire e a rotacao cai pra segurar o plant/retomar.
Meio
Mid Tiles — Parte alta do meio - abre A Link e o acesso a B Market. Peca-chave: a Raze segura de pick agressivo e o Cypher poe trip pro flanco.
Mid Courtyard — Patio central largo - alvo do one-way do Omen e do dart do Sova pra atrasar/ler a travessia.
Mid Bottom — Base do meio - ponto de partida do atacante no centro; a camera do Cypher vigia daqui.
Mid Top — Topo do meio proximo do Defender Side Spawn - smoke do Omen corta visao e a rotacao defensiva passa por aqui.
B Site
B Main — Choke principal do atacante em B - onde a trip do Cypher, o dart do Sova e a smoke/aftershock negam a entrada.
B Market — Entrada do meio pro B (hub de rotacao) - a camera do Cypher e a smoke do Omen cortam o split por aqui.
B Boba — Canto/cobertura no fundo do B - posicao de ancoragem do Cypher em crossfire e esconderijo no pos-plant/retake.
B Site — O site em si - onde a cage do Cypher e a nade da Raze negam o plant.
B Lobby — Area do atacante antes de B Main - de onde vem a pressao; alvo do dart do Sova pro back site.
Defender Side Spawn — CT - conecta A, B e o Mid Top; rota principal de rotacao defensiva e entrada de retake.
⚠️ Onde a tática varia (decidir com a squad)
Quem ancora cada site pode variar: o default assume Cypher em B e Omen+Breach em A, mas alguns times botam o Cypher em A (setup de Elbow) - definir com a squad.
Raze de defesa e agressiva por natureza: sem OP, ela depende de pick + escape com satchel. Nao deixar ela presa segurando angulo passivo - definir a frequencia dos peeks com o time.
Guardar ults pro retake (Sova/Breach/Cypher/Raze) vs gastar pra evitar o plant - varia por round e economia; testar o que rende mais.
Lineups exatos de defesa (aftershock, nade, one-way, trip) sao melhores em VIDEO - usar os links abaixo, a descricao em texto e aproximada.